最近一則新聞闖入了筆者的眼中,騰訊在一款名叫《元夢之星》的遊戲中怒砸14億,誓要將這款遊戲的內容生態圈搭建起來,從電競到玩家ugc全面覆蓋,野心之大可見一斑。
然而隨著這款遊戲正式上線公測,騰訊在發佈會上的官宣,似乎就成了一種笑話。
《元夢之星》其實本身玩法並不複雜,由於直接是從各大遊戲裡copy過來的玩法,所以哪怕是新人進入遊戲也能很快適應,無論是糖豆人的闖關模式,還是騰訊自己復刻進來的元夢版生化模式,都還是比較有意思的,但也僅僅侷限於有意思而已。
真要讓玩家在這些老玩法上投入太多時間,估計沒有多少人會願意。
畢竟在手機上玩槍戰、玩闖關,操作多多少少會有點不方便,既然有這時間,我為什麼不去穿越火線裡玩正版的生化危機,去糖豆人裡玩正版的闖關呢?
正因為如此,《元夢之星》的玩法被無數玩家所詬病。
另一方面,《元夢之星》的皮膚質量同樣讓玩家們不敢恭維,騰訊的美術部門的技術,一向是所有為玩家都有目共睹的,在這款遊戲中,甚至很多皮膚都是從其他遊戲照抄而來。
於是本來在其他遊戲中,皮膚都是十分Q萌的,套到了元夢的人物身上後,就顯得不倫不類,甚至有種說不出的廉價感。
騰訊想要再推出一個爆款遊戲的心如今已是司馬昭之心路人皆知,但想要憑藉這樣一款半吊子的遊戲,強行擠佔市場份額,是不是有點太小看玩家的審美了?
派對遊戲的圈子不大但也不小,如果騰訊還保持這樣的心態,用一些工業垃圾來搪塞玩家,那麼玩家也會用行動來讓騰訊付出代價。