重生之我是異世櫻滿集——《Eternights》測評


3樓貓 發佈時間:2023-09-29 00:23:46 作者:GameDiary Language

《Eternights》是一款由韓國工作室Studio Sai製作併發售的一款戀愛動作遊戲。在本作中,玩家將扮演一名渴望戀愛的年輕男性(名字自取),在突如其來的末日中被捲入神明之間的恩怨,隨後一路過關斬將打倒所有敵人,並在過程中與相遇的女人或男人談一場轟轟烈烈的戀愛。

重生之我是異世櫻滿集——《Eternights》測評-第0張


核心玩法:


養成式戀愛日常。忽略戰鬥系統,其實本作玩起來和gal近似。在本作中,主角團將以一輛無人駕駛列車為根據地。而日曆系統則是決定了玩家日常與過主線之間的DDL該如何決斷。在日常中,玩家可以與主角團中的其他對象互動(包括白天的聊天,夜間的找東西,以及白天黑夜都有的訓練),以此提高好感度,獲得能力強化資源與屬性,又或者是大量提高社交屬性。


社交屬性四維的高低將決定玩家是否能夠將角色好感度推到六級及以上,每個角色對社交屬性的需求都不同。


而在主線乃至日常的探索中,經常會出現供玩家選擇的選項。懸著某些選項後也可以提升玩家的社交四維。

重生之我是異世櫻滿集——《Eternights》測評-第1張


並不那麼暢快的魂式戰鬥。


本作的戰鬥的打擊感不錯,有一種拳拳到肉的感覺。但作為受眾明顯是二次元的遊戲,本作的戰鬥系統或許有些高看筆者之類的肥宅了。普攻重擊連段,最後一擊時停強力攻擊;見到紅圈極限閃避觸發時間加速;普攻連段和極限閃避積攢狂暴值發動狂暴攻擊;


見到藍圈按下格擋(中期解鎖)反擊;連擊槽打滿觸發致命攻擊(中期解鎖);在普攻中不時插入消耗可隨戰鬥回覆的SP的小技能(隨可攻略角色的加入解鎖)...每一個內容都易於理解乃至上手,但是搭配在一起與敵人實戰的時候頓時就抽象了起來。


首先是極限閃避,極限閃避的紅圈雖然很短,但是習慣之後就能抓的很穩,問題在於遠程攻擊根本沒有紅圈,而且飛行速度還不慢,部分攻擊還能把你打出硬直讓你硬吃其他怪物的傷害,在本作會自動鎖定敵人的情況下堪稱頂尖暗器;解鎖格擋後的藍圈基本是在紅圈閃完之後出現,既然如此為什麼不選擇能時間加速的閃避而是僅能眩暈敵人的格擋;


怪物數量一多哪怕是新手難度也得小心翼翼;普攻連段過程中敵人在明顯出現僵直的情況下突然反擊...這樣的戰鬥對於二次元萌萌人來說還是太過吃力;但對於動作遊戲資深玩家而言,本作或許反而更顯趣味。

重生之我是異世櫻滿集——《Eternights》測評-第2張


遊戲劇情(含劇透):


男主在好兄弟恰尼的慫恿下下載對象匹配軟件希望能找到對象談戀愛,卻不曾想這便是他與兩位女神之一——克洛斯關係的起始。


末日突然爆發後,城市周邊突然出現兩層高聳入雲的牆壁,男主與恰尼在避難所躲上數日,最終在轉移途中遇見擁有克洛斯所賜予的能力的偶像宥娜。隨後男主被黛莉婭切斷右臂,從此變成光臂觸手怪。


抵達此後的長久根據地無人駕駛列車後,一行人得知黑客怪物正對列車發動網絡攻擊,於是接過重任擊敗觸手怪。在此前,恰尼已被誆騙一次害隊伍陷入危機;而後,宥娜亦發現自己受到黑客怪物的信息詐騙,通過宥娜的賬號釣魚執法,把活人一個個騙來殺害。在解開心結後,宥娜摧毀了第一面牆壁的核心。

重生之我是異世櫻滿集——《Eternights》測評-第3張


慶功宴上,第二位女主科學少女施雅不請自來,加入了主角團。而後在尋找第二面牆壁的核心時遇見第三位女主閔。男主和閔由於地面塌陷與其他兩人短暫失聯,最終男主揹著腳受傷的閔逃離危險。之後清理了兩個核心後第三個核心化作的boss怪與牆壁融合,主角團把閔綁在列車前端釋放護盾把牆壁創毀。


另一輛無人駕駛列車與本車接軌,唯一一位可攻略男主幽晗在現實中登場。主角團一行人趕到卡夫卡研究所奪取源石以阻止世界末日,而幽晗則是在忙著別的什麼事,僅是靠對講機參與了事件,為一行人介紹了黛莉婭的故事。在擊敗了渴望重新見到愛人傑斯的黛莉婭後,一行人成功奪取源石回到列車。


在夢中,主角在好感度七的可攻略角色中選擇一個最重要的去送。在主角將自己的手臂當作炮彈填入【加農炮】而失去力量後,這名角色被暗怖拉擄走並當著躲避眾多怪物追來的主角吸入體內,主角當即重獲力量決定把這名天選女(男)主救出來。最終天選女(男)主決定犧牲自己,讓【加農炮】鎖定暗怖拉。


在最後的告白後,生活迴歸原樣,然後看廣告(其實是員工表)在彩蛋裡復活女(男)主。

重生之我是異世櫻滿集——《Eternights》測評-第4張


美術設計與音樂:


本作的美術其實是不錯的,從部分動漫CG以及好感CG可見一斑。但不得不說的是,這遊戲的建模垮到了一個程度。女性角色除卻埃利亞由於過於前凸後翹顯得身子前傾之外基本問題不大,男性角色多少微妙。


首先是男主,男主的臉實在太過呆滯了,整個遊戲除了動畫CG之外感覺眉毛都沒壓下來過,顯得毫無緊張感;其次是可攻略男主幽晗,建模師你要不要看看幽晗這件毛絨外衣的胸口兩側那段擠起來的衣物?這個建模成功讓這個角色顯得上寬下窄頭重腳輕。好兄弟恰尼倒是沒有什麼大問題,就是作為耍寶角色的跑姿確實耍寶了點。


本作的音樂製作水準不低,且不說場景BGM,單說某些插曲就足以讓筆者為之點贊。


重生之我是異世櫻滿集——《Eternights》測評-第5張

個人感受:


本作前期的觀感真的很不錯。尤其是第一章,第三章和第五章在無法戰鬥的情況下躲避怪物時,怪物的壓迫感真的是直接拉滿,筆者遊玩時不自覺便摒住了呼吸,生怕自己被發現或者逮到。作為戀愛動作遊戲還能體驗恐怖遊戲的緊張,一份願望,雙倍滿足。


除此之外,本作多半是真的在致敬罪惡王冠。男主斷手的位置和集王幾乎是一樣的,除此之外還有重新獲得作為力量源泉的右手,獻祭女主換世界和平...考慮到二遊本質,這反倒是為本作加了點分。


對於本題材感興趣的玩家完全可以考慮入手品鑑一番這款異世集王。


重生之我是異世櫻滿集——《Eternights》測評-第6張


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