《幽靈行者2》通關感悟:相比於一代的全面升級!


3樓貓 發佈時間:2024-04-01 20:28:06 作者:i感覺 Language

《幽靈行者2》通關感悟:相比於一代的全面升級!-第0張

前兩天入手然後迅速打通了,整體流程不長,十小時內就能通關,打完真的意猶未盡,這裡淺淺說一下我自己的對這款遊戲的看法,也給觀望的寶子們一個參考。

1:優秀的畫面

《幽靈行者2》通關感悟:相比於一代的全面升級!-第1張
《幽靈行者2》通關感悟:相比於一代的全面升級!-第2張

如圖,畫面可謂是相當精緻了,一如既往的優秀,本人全程2.5k畫面拉滿,dlss質量,賽博龐克風很酷,無可挑剔。

2:爽快的戰鬥體驗

遊戲除了繼承一代最基本的戰鬥系統外還進行了全面的升級,比如飛鏢成了常駐技能,打怪更方便,對付大型怪尤其好用

《幽靈行者2》通關感悟:相比於一代的全面升級!-第3張

再比如,現在的傑克終於可以連續格擋了,在一代只有在被擊中前一瞬間反彈子彈才能格擋,而現在你可以連續格擋,這大大降低了格擋的難度,使戰鬥更簡單。

再再比如,現在你可以快速進行多次衝刺,這在一代可是需要技能的,這進一步提高了玩家的戰鬥體驗。

此外,本作依舊保持著其絲滑的手感,炫酷的技能,帥氣的嘲諷動作,再配上更加強大的主角,簡直不要太爽。

3:全新的載具

本作的摩托車絕對算是一大亮點,在高速衝刺過程中殺敵,依賴摩托車穿越一道又一道障礙,這種風一般的感覺實在是太棒了,也因為摩托車的加入,有一個關卡甚至設置成了開放式地圖,實在驚豔。

《幽靈行者2》通關感悟:相比於一代的全面升級!-第4張
《幽靈行者2》通關感悟:相比於一代的全面升級!-第5張

4:難度適中的解密

該作像一代一樣加入了部分解密成分,但我個人認為本作的解密相比於一代簡單了不少,解密幾乎一目瞭然,沒有了複雜的地圖,不用擔心迷路,比一代人性了不少。

5:更適合大眾玩家的難度

本作相比於前作給我最深的感覺就是難度降低了不少,首先,本作的主角更強了,這是關鍵因素。

其次本作的boss戰不再完全靠機制去打贏了,舉個例子,一代打赫爾首先要想盡一切辦法躲避攻擊,追著赫爾,然後對赫爾的攻擊進行多次完美格擋才能打赫爾一下,這個的容錯率很低,不允許任何的失誤,但二代不一樣,你打他一下就掉一點血,其他攻擊只要瞬移躲開就好,我個人認為這種boos更簡單,容錯率很高,除了最後一個boos算是靠機制打以外,其他boss基本都可以這樣打,感覺比打赫爾,瑪拉那些容易的多。

另外,我個人對比了一下我打一代和二代的戰鬥數據,本人不是那種大佬級別的,也不算是手殘黨,算是正常水平,一代平均一關死一百次左右,而二代我感覺不到五十次,每關所需時間也短了不少,只是最直觀的,難度降低起碼一半,我覺得如果你是手殘黨,玩不來一代,完全可以試試二代,真的簡單太多。

6:劇情更加優秀

一款賽博龐克風跑酷遊戲,其實劇情並不重要,但本作的劇情依然可圈可點,一代的劇情略顯俗套,二代有了更多的轉折,故事更加跌宕起伏,比一代更有意思了。

7:優秀的中配

你沒聽錯,這款遊戲竟然有中配,我也是買了才發現的,後來看是官方在過年的時候更新的,一代只有英配,二代有英配和中配,遊戲的開發商並不是什麼大廠,估計也沒那麼多錢請配音演員,但他依然更新了中配,可見中國玩家越來越被重視了,實在是感動,愛死官方大大了,一個重視中國玩家的廠商值得我為他買單,更何況這本就是一款優秀的遊戲。

我個人認為遊戲的配音已經很用心了,本土化不如2077,但也絕對算是中上水平了,有很多接地氣的梗和對話,只有中國玩家才能聽懂的玩笑,聽到時真的讓我哭笑不得,太有意思了,真的愛了。

8:一點瑕疵

遊戲才發售不到半年,優化並不算特別優秀,存在少量bug,比如摩托車卡牆。

最讓我難以接受的就是ue4崩潰閃退,顯卡驅動更新了也沒用,在進入和結束某一關卡時尤為嚴重,實測發現以dx11啟動就沒問題,這應該算是dx12的bug,以後可能會修復,如果你遇到了請更換dx11運行即可。

9:購買建議

遊戲雖然優秀但體量不大,建議一百以內購買,有錢最好直接殘暴版,皮膚是真的帥,預算不夠就標準版就行,放到別的遊戲我是不在乎這麼個皮膚的,可奈何他太帥了,對於遊戲體驗還是相當有幫助的,我還是很推薦大家購買的。

好啦,以上就是我個人通關後的一些看法,總之這是款很優秀的遊戲,絕對值得去買

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