DOTA2版本大更新,把職業選手和玩家都整不會了


3樓貓 發佈時間:2024-06-03 02:28:38 作者:碎碎念工坊 Language

一個熟悉的老遊戲,僅僅因為一次更新就不會玩了?

2024年5月22日,這是一個與往常一樣的平凡日子,但對於DOTA2玩家來說卻有一些不太一樣——因為這一天DOTA2迎來了一次全面的更新迭代。

本以為這次更新會是出一個新英雄或者改改地圖格局什麼的,畢竟之前也是這麼幹的,誰能想到這次的更新讓遊戲中的全部英雄都獲得了新的技能,有的甚至能改變之前的原有技能,實在是讓人覺得頭大,但對於DOTA的熱愛,DOTA玩家還是會硬著頭皮玩下去,慢慢適應新的環境。

DOTA2版本大更新,把職業選手和玩家都整不會了-第0張

那一天像往常一樣打開DOTA2,但看見幾個G的更新內容就知道這次的更新不簡單啊,更新完畢打開遊戲,順手點開更新日誌,好傢伙,真的好傢伙,這4W多字的更新日誌是認真的嘛?這是啥?這是DOTA2的論文麼?我一個連用戶手冊都默認點勾的選手,你指望我看完,可真是太抬舉我了,果斷關閉,開啟排位。

至於結果嘛......

DOTA2版本大更新,把職業選手和玩家都整不會了-第1張

沒錯,輸了,輸的很慘,在不知道對面什麼技能的情況下,一波一波的團滅,一波波的被敵人推進。在連輸了幾次之後,我相信有不少鐵頭娃和我一樣,選擇默默地點開更新日誌稍微看看。畢竟跟不上版本,那註定是會被淘汰的,一個競技類遊戲雖說過了看重輸贏的年紀,但不贏著實有點不爽。

這還算是好的,在賽場上的職業選手可是完完全全的拼了一把遊戲理解,比賽打著打著突然更新,所有選手只能硬著頭皮打下去,在比賽過程中常常要觀察敵方技能,有時還要暫停出去看看更新日誌。畢竟時大更新,原有的陣容和體系近乎全變了,只能摸索著打。

DOTA2版本大更新,把職業選手和玩家都整不會了-第2張

而在比賽過程中更新遊戲,這其實是V社的常規操作,只因V社對於自家遊戲的平衡系統非常自信,也沒有所謂的比賽服務器。全部玩家只在一個服務器裡遊玩,甭管你是開黑匹配,還是孤狼天梯,就算是比賽也妥妥的在V社自家的服務器中。DOTA2還算是好的,記得前段時間CS:GO比賽時也遇到大更新,CS:GO直接沒了,取而代之的是CS2。

DOTA2版本大更新,把職業選手和玩家都整不會了-第3張

書歸正傳,此次的更新內容分為兩大類,一個是先天技能,另一個則是命石系統。

先天技能很好理解,給予一些英雄全新或是曾經的基礎被動技能。有一些是全新的被動,例如神諭者的預言神符刷新位置,虛空假面的減速遠程彈道等等。

還有一些則是像劇毒的毒刺這類的被動,遊戲開始就會提升一級並不消耗技能點,也就是說一級就有兩個技能,當然這白給的一級被動屬性自然是和之前相比降低的,但那也實實在在的兩個技能。有的先天技能是隨著角色等級增加自動升級,有的則是在技能欄,需要玩家手動升級,從原有的一級變成了升滿為五級。

DOTA2版本大更新,把職業選手和玩家都整不會了-第3張

先天技能還是很好理解的,接下來就是本次最重要的更新:“命石”。

在玩家選擇英雄後,會在界面中看到命石的選擇,每一種命石對於英雄的影響是全局的,直到下一局新遊戲的選人階段才能重新選擇,所以對於一局遊戲中英雄的定位或者出裝從一開始的命石選擇就能確定一大部分。

DOTA2版本大更新,把職業選手和玩家都整不會了-第3張

命石的技能實在是太多了,畢竟一個4W字的更新日誌,想要深入瞭解的兄弟可以去翻一翻,這裡簡單說幾個相對強力的命石效果。

DOTA2版本大更新,把職業選手和玩家都整不會了-第3張

首先那自然是DOTA2的親兒子,斧王。斧王的兩個命石可都是相當強力的存在。第一個一人成軍,在遠離隊友600碼的距離時,斧王提升50%的護甲,簡單易懂更加皮糙肉厚。

DOTA2版本大更新,把職業選手和玩家都整不會了-第3張

第二個命石吼聲震天,在施展狂戰士之吼會持續增加19/21/23/25的護甲,還能提高敵人45的攻擊速度,這第二個命石效果,可是妥妥的化身吼爹,跳進人群刃甲一開,大吼一聲,直接變身光速旋轉小陀螺,連攻速較低的力量英雄都能多揮手兩下,妥妥時吼誰誰躺。兩個命石都很強力,這親兒子的名號實至名歸。

DOTA2版本大更新,把職業選手和玩家都整不會了-第3張

裂魂人(白牛),它的命石普遍選左邊紅色橫衝直撞,眾所周知白牛的一技能暗影衝鋒,能夠大幅提高移動速度,一頭撞向敵人造成巨力重擊傷害並眩暈,不過每次撞擊後移動速度會回到基礎移速。而選擇橫衝直撞命石後暗影衝鋒加成的移動速度並不會直接消失,而是粘滯0.5-3秒逐漸消失,衝鋒時間越長粘滯時間越久,在擁有魔晶之後1000移速的粘滯,讓對面敵人只能看見你的尾燈。

DOTA2版本大更新,把職業選手和玩家都整不會了-第3張

第二個命石跌跌撞撞,被幽冥一擊擊中的敵人會增強位移效果,這個效果直接翻倍,在對於留人時還是很強的,不過個人認為配合血魔大招割裂,那就是點名神技,在補個推推,基本上血魔大一個人,白牛點名,一點一命,點誰誰躺。

DOTA2版本大更新,把職業選手和玩家都整不會了-第3張

孽主(大屁股),其命石為惡魔之勢與深淵大軍,惡魔之勢效果為更改孽主被動技能衰退光環,選了這個命石衰退光環不僅在周圍敵對單位死亡時增加攻擊力,還會給予孽主分裂效果,周圍去世的單位越多,分裂效果更遠。

DOTA2版本大更新,把職業選手和玩家都整不會了-第3張

第二個命石則是讓已經淘汰的死靈書重新回來,孽主在使用大招惡魔之扉並傳送後,會在傳從地點傳送門處每兩秒生成一組不可控制的死靈書單位,惡魔之扉旁有幾個地方英雄召喚幾組,至多五組。隨著大招的升級死靈書單位也會提升等級。在除了A帳之後惡魔之扉還會生成二技能怨念深淵,帶著惡魔大軍攻擊纏繞的敵人,妥妥的才是真正的一人成軍。

DOTA2版本大更新,把職業選手和玩家都整不會了-第3張

以上是本人覺得較為強力的命石效果,當然像劇毒,小小,虛空這些英雄也是一樣強力,這裡就不一一贅述了。相信各位也能找到屬於自己的本命強力英雄。那最後祝各位刷刷上分,輕鬆萬古~

-END-


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com