《逆水寒》魔兽老兵服中,铁衣是其中一个职业,那么铁衣怎么样?铁衣技能强吗?看下《逆水寒》魔兽服铁衣技能解析吧。
技能简析
1.心法
增加生存能力和输出能力,核心技能,升级优先级最高!
2.机制技能
双形态职业,开破增加大额输出,开御增加大额防御,个人感觉本次技能改革后,能打能抗,无论是哪种玩法都有不错的体验。
两种玩法,都是增加输出和增加怒气回复速度,一是放在技能栏里,接在拳势技能后释放,二是直接拖出技能栏让他自动释放即可。
3.武器技能
纯pve技能,增加副本输出,pvp全玩法不佩戴。
纯pve技能,打输出回怒气。
双玩法均适用,控制敌人,回复怒气,pve方面主要是聚怪和点了天赋之后打易伤buff,pvp方面控制易伤双拉满,有时候人群中裂地踩中多人,跟血河蛟龙命中多人一样改变战局。
全玩法必备,回复怒气加小位移,铁衣的假腿,增加持续作战粘人能力,充能型技能。
pvp控制技能,基本全pvp玩法适用,部分大规模pvp玩法,为了增加输出,可以考虑炼火替换升龙,个人还是觉得升龙作用更大。
pve输出技能,消耗怒气打出高额伤害,个人推荐全pve玩法佩戴。
pvp技能,粘人回复怒气,部分位移过多的pveboss也适用。
消耗怒气高伤害,需要短暂蓄力,有了炼火拳加余震,基本上pve玩法我完全放弃,纯输出铁衣pve可以带,配合怒威什么的怒气基本上都回的上来。主要适用是pvp玩法,高伤害加控制,优质技能。
4.职业技能
核心技能之一,全玩法必带,御姿态,高护盾,狮吼擒龙接一贯都能迅速稳仇恨,破姿态高伤害,铁衣最强爆发。
双玩法适用,控制位移回怒气。
pvp玩法,追击粘人规避伤害控制,必带。
pve玩法,主要是聚怪和增加机动性躲避技能等,有特殊需求的副本,可以被替换。
嘲讽!铁衣稳仇恨技能之一,在部分pvp玩法中也能发挥作用,比如大团对推,铁衣开减伤顶前面,擒龙拉对面前排到己方火力覆盖区域造成击杀。
嘲讽!聚怪!铁衣稳仇恨技能之一,大部分pvp玩法也是必带技能,驱散敌方buff护盾,增强自身控制抗性,尤其铁衣1v1,狮吼吼掉对方一贯护盾是获胜关键点。
铁衣输出技能,主要上场可以分为三个情况。
一是主t没有生存压力,带余震增加输出。
二是副t或者纯输出铁衣,必带。
三是战场输出流,无论破御均可,连控带输出。
解控,pvp必带,pve看具体情况。
铁衣的群体buff技能,pvepvp均有上场机会。
pvp增加队友防御,通常替换怒威,牺牲个人减伤换取团队收益。
pve主要是面向于前期开荒难度较高,增加队友生存。
就目前铁衣几种玩法,上场机会较少,一个是纯输出铁衣可以考虑带,伤害迅速加怒气回复,一个是11插旗,霸体位移顶技能,做控制抵消。
个人全玩法不佩戴,pve输出向炼火一贯余震会导致怒气回不上来,pvp玩法没格子带。
多种玩法适用,开御减伤pvp玩法,pve主t均适用,pve输出用来回复高额怒气。
pvp强力保护技能,自身位移加保护队友,主要适用是66,和金刚怒威做替换,牺牲全队防御或者自己减伤,精准兜底,抬高队伍下限。
pvppve双适用,一个是副本boss太狠,强力减伤,一个是帮战等多人战场,顶铁壁站前方为队友吸收伤害。
>>>贰<<<
技能搭配简单推荐
各玩法技能也就是先做一个简单推荐,具体搭配还是得等全技能开放,和确定天赋系统具体到底是什么形式才能决定。
1.pve玩法
这边是纯主t,仇恨不稳再拖个擒龙,生存压力大再拖个铁壁,boss控制多拖解控,生存没压力怒威金刚什么的换余震增加输出。
2.pvp玩法
主打控制生存,上面五个基本上无法调整,下面五个就是怒威和援护金刚的替换,战场打输出生存没压力怒威换余震,升龙换炼火。
先就简单分享一下各技能理解和适用玩法啦,具体天赋技能搭配还是等天赋具体时装再做整体推荐啦~祝所有小伙伴都在老兵服玩的开心!