根據WCCF Tech的報道,Reddit用戶Tobbelobben在不久前揭示了一項由Take-Two Interactive(Rockstar Games的母公司)提交的專利申請。
這一專利詳細描述了一套獨特的動畫系統,該系統為遊戲角色的動作提供了一個小型素材庫。這些素材可以以多種不同的方式進行組合,從而創造出各種各樣的動畫效果,為遊戲帶來更多多樣性和逼真度。
即便是最基本的動畫,比如角色行走,也會有大量的潛在變體。這是因為動畫將根據各種不同的條件,比如天氣等,而自然地發生變化。
這一用戶還強調,儘管這一系統在洩露版本中已經得到使用,但其最大潛力將在應用於非玩家角色(NPC)時得以釋放。這一創新有可能讓《GTA6》成為有史以來最引人入勝的開放世界遊戲之一。這個發現引發了廣泛的興趣和期待,讓人期待著未來遊戲體驗的更多精彩之處。