【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(意識篇:揹包管理)


3樓貓 發佈時間:2023-04-17 00:50:13 作者:紙猴紙猴 Language

開篇

鑽石以上段位玩家仍佔所有apex玩家群體較小部分。

本篇主要針對鑽石段及以下玩家的一些思路的講解。

本篇主要對截止第十六賽季編輯文稿時該賽季的打法特點對揹包管理進行講解討論。

本篇文章內容基於本人自己多賽季鑽石以上段位遊玩體驗的主觀總結,根據個人玩法特點,每個人對不同遊戲理解不同,本篇僅供參考意義。拋磚引玉,建議各位看官取其精華去其糟粕,若有不足或是有更好想法可以在評論區指出。

-----空投槍不予評論

-----以下數據來自bilibiliwiki

正篇

下文中將根據主流使用的不同槍械以及揹包等級進行分析,整活另算嘻嘻。建議在落地架後or穩定發育裝備成型後進行揹包管理。(根據實際情況適當調整)(槍法基於貼臉場景下1v1兩梭能基本解決戰鬥)

落地架:有槍撿槍,哪個稱手哪個子彈多撿哪個,帶雷帶補品,打贏再說。

      步槍+衝鋒槍(適用G7/3030+衝鋒槍)

      【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(意識篇:揹包管理)-第0張

      平行+r99+白包


      • 白包:三組主+兩組副+2組大電+1組大血+1組小電+1組小血+雷(根據實際情況適當調整)

      白包情況下,目的儘量保證:打一波足夠,儘量能接第二波。子彈3+2的組合可以保證:1.主槍子彈足夠中距離換狀態能力與壓制力。2.副槍子彈足夠在創造出優勢後貼臉收割or在貼臉敵人時保證一定近戰能力。大電儘量多帶但白包一般不超過2組,我自己一般兩組足夠,多的可以勻給隊友。大電不足情況下適當多帶小電,起碼一組。小血大血儘量帶一組or不帶(戰鬥時可以保證自己血量情況下)。雷,非特殊情況,起碼帶一顆!標雷火都行,個人偏向標>雷>火。(投擲物的使用與方法會後續發佈文章講解


      【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(意識篇:揹包管理)-第1張

      平行+r99+藍包


      • 藍包:四組主+兩組副+2組大電+1組大血+2組小電+1組小血+雷(根據實際情況適當調整)

      藍包情況下,目的為:足夠從容打完一波,即使不補給舔包,也可以接下一波,保證不出現彈盡糧絕。子彈3+2也是可以的,但不超過6組,防止壓迫補品和雷的攜帶能力。大電+小電=4組左右,資源足夠帶3組大電,大電不足一組多帶一組小電。大血+小血起碼1組,不超過2組。剩下的儘可能帶投擲物,種類不限,保證起碼1雷or1標。


      【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(意識篇:揹包管理)-第2張

      平行+r99+紫包


      【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(意識篇:揹包管理)-第3張

      301+r99+紫包


      【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(意識篇:揹包管理)-第4張

      平行+car+紫包


      • 紫包:四組主+兩組副+3組大電+1組大血+2組小電+1組小血+雷(根據實際情況適當調整)

                  步槍+霰彈槍

                  步槍+霰彈槍相較步槍+衝鋒槍,區別在於:兩組副武器彈藥可適當調整為一組副武器彈藥(即使是eva8,一般情況下一組霰彈槍子彈也可以應對大部分情況)

                    衝鋒槍+狙擊槍

                    通常情況下(衝鋒槍+長弓/哨兵/滋崩),我個人一般選擇3or4+2or3,根據實際情況適當調整,足夠滿足遠距離消耗,也適合近距離smg負責主戰。個人打法偏狙擊槍創造狀態優勢後前壓貼臉,相對不喜歡狙擊槍摁抽人。

                    特殊情況(小幫手+衝鋒槍),偏向3or4組狙擊+3組smg子彈,偏向小幫手主戰,smg補槍,同樣需要根據實際情況使用槍械和揹包管理。

                    **********這是補加的!我忘記帶鳳凰啦!鳳凰一般用雷的位置替代,一般戰局中貼臉情況下很難有機會有10s讓你打好一個鳳凰,可以少顆雷帶個鳳凰,帶相信哥們,一定要帶雷!!!**********

                    總結

                    揹包管理需要根據太多實際情況進行調整(隊伍總體資源情況、護甲、槍械搭配等等),如血魔流時僅2個大血可能不足以保證安全出毒並接下一波。所以如何進行合理的揹包管理?需要各位玩家時刻結合自己對戰況與自己的實際需求。如自己擊殺效率低,那麼多帶子彈,自己位置意識差,容易掉狀態就多帶補品等等。更多需要參考戰局實際情況、自己打法特點等等多動腦子進行搭配。

                    相對來說揹包管理部分相對眾口難調,畢竟一萬名玩家就有一萬種打法思路,更多需要各位玩家自己主觀搭配,這篇文章僅提供一種思路一類模板。

                    (教學很難保證讓每一個人都滿意,但至少可以讓不明白或者沒有思路的玩家,有一個大概的想法和細節,但是請大家記住這是一個FPS遊戲,大部分擊殺都是需要靠你基本的射擊水平來獲得擊殺,思路誰都有,只是看誰更願意用腦子。----------偷的ColdR6)

                    #APEX創作激勵#


                    【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(意識篇:揹包管理)-第5張

                    **圖


                    【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(意識篇:揹包管理)-第6張


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