《对战公主》测评:一款美少女们对线的Roguelite塔防游戏


3楼猫 发布时间:2022-01-23 19:52:51 作者:Endeist Language

 Duel Princess 丢了普林斯

Duel Princess 丢了普林斯

本文包含轻微剧透,请谨慎阅读
本文介绍的作品为CERO D 17+作品,请不满17岁的读者关闭本篇文章或者在家长陪同下阅读
大家好!这里是【云玩儿家】栏目,我是帅到亮瞎眼的安迪。
2022年1月13日,美少女×横向滚动式塔防游戏×Roguelite《对战公主》(Duel Princess)在Nintendo Switch上首发。众所周知2022年的2月可谓大作云集,《消逝的光芒2》、《地平线 西部禁域》、《艾尔登法环》等等,而对比之下的1月份,就真的是游戏荒了。对于一些玩家来讲,开一个大作的新坑呢,在二月到来之前填不完,而不玩点啥也确实闲得慌,于是这款画风讨喜的福(绅)利(士)向游戏《对战公主》就进入了我的视野,这个微妙的时间点正适合上手一款小品级的游戏消磨时间啊!
在介绍游戏之前,我们先来介绍一下制作游戏的开发商qureate。qureate原从属于母公司artumph,于2021年10月宣布独立。一直以来qureate的作品都是以绅士福利作为卖点而广受“LSP玩家们”的欢迎,创立以来的作品有:
qureate的作品配方一直都是“精美立绘+搞笑剧情+绅士福利”,玩法大多都是以传统Galgame的互动性视觉小说为主,也有包含了解谜或灵异惊悚要素的《监狱公主》和《探灵直播》,加上这次新发售的《对战公主》可以看出qureate也在探索和尝试美少女游戏的新可能性。而美少女×横向滚动式塔防游戏×Roguelite到底能摩擦出怎样的奇妙火花呢?让我们进入《对战公主》的世界一探究竟吧!
 不是特别重要的世界观

不是特别重要的世界观

很久很久以前,世界出现了三个魔王。魔王封锁了各个大陆之间的来往,人们活在恐惧之中。在公主们和勇者的努力下,魔王被灭亡了。而现在魔王复活了,玩家需要和讨魔英杰——十位公主们一起搜集纹章,再次封印魔王。但是十位公主各持己见,无法达成共识,就这样……背负世界命运的公主之战将揭开序幕。

知性的理科系公主——伊莉思 CV:咲谷怜奈

野心家淘气公主——巴尔芭蕾 CV:桑原由气

强烈正义感的高意识系公主——嘉尔菈 CV:稻川英里

目标是成为支配世界的暗之帝王的破坏系公主——多萝西亚 CV:森永千才

爱太沉重的专情病娇公主——艾蕾欧诺拉 CV:幸村惠理

梦想冒险的求知心旺盛的公主——芙莉妲 CV: 桥本千波

保守害羞又孤独的公主——葛兰丝 CV:佐藤美由希

最喜欢宝石与纯真女孩的公主——希尔德 CV:西田望见

知性的理科系公主——伊莉思 CV:咲谷怜奈

野心家淘气公主——巴尔芭蕾 CV:桑原由气

强烈正义感的高意识系公主——嘉尔菈 CV:稻川英里

目标是成为支配世界的暗之帝王的破坏系公主——多萝西亚 CV:森永千才

爱太沉重的专情病娇公主——艾蕾欧诺拉 CV:幸村惠理

梦想冒险的求知心旺盛的公主——芙莉妲 CV: 桥本千波

保守害羞又孤独的公主——葛兰丝 CV:佐藤美由希

最喜欢宝石与纯真女孩的公主——希尔德 CV:西田望见

知性的理科系公主——伊莉思 CV:咲谷怜奈

1 / 8
除了以上八位原创公主以为还有两位来自《监狱公主》的联动角色(公主宇宙?)

男子气概的傲娇公主——赛娜 CV:内村史子

纯朴天真的珍贵公主——亚里亚 CV:甘束まお

男子气概的傲娇公主——赛娜 CV:内村史子

纯朴天真的珍贵公主——亚里亚 CV:甘束まお

男子气概的傲娇公主——赛娜 CV:内村史子

1 / 2
以上这十位公主,随着剧情的推进、周目的增加都可以逐渐解锁互动或是作为主角进行游戏。可以看出相比一般的美少女游戏,《对战公主》的声优阵容还是蛮豪华的,我个人比较喜欢的桑原由气和桥本千波,能和这两位声优配音的角色深入交流,对我来说就已经值回票价了。
看完了角色,我们来了解一下游戏的核心玩法。
游戏以周目为单位展开,当然了这个周目不会很长,老老实实听语音看剧情的话,1-2小时,一个周目就结束了。首先在每个周目的最开始,需要选择以哪位公主作为主角进行游戏。一周目只能选择看板公主——巴尔芭蕾。选择不同的公主可以体验不同的剧情,每个公主有独特的公主技能和对应的卡牌,这个后面会详细讲到。
行动地图

行动地图

选择完公主,看完开篇剧情,一般都是对某个公主宣战了,两位对决的公主会给个特写同时配以“Duel”的语音,就进入到了玩家可以进行操作的【行动地图】界面,每一个行动回合被称为【小节】,每个小节玩家都会随机获得5张行动卡。行动卡分别有6种:
  • 敌人:可以与较低强度的敌人战斗,获胜后可获得金钱和卡牌三选一。
  • 精英:相比【敌人】战斗难度更高,但是获胜奖励也更为丰厚,金钱更多,卡牌更强力。
  • 商店:可以花费金钱购买、强化、删除卡牌。
  • 野营:可以在不消耗任何资源的情况下,在以下行动中三选一,探索发现新卡牌、强化任意一张卡牌、删除任意一张卡牌。
  • 插曲:可以欣赏公主们的小故事,并获得金钱和卡牌。
  • 头目:特殊的行动,只有在每张地图的最后一个小节出现,最后一个小节也只能进行头目战斗。头目战斗胜利即为当前地图通关,剧情过后攻略下一张地图。
野营界面

野营界面

【敌人】、【精英】、【插曲】可以获得的金钱数量和可以获得的卡牌都是可以在选择前进行预览的,【敌人】和【精英】的卡牌奖励是三选一,【插曲】是单张卡牌。【野营】中探索获得的卡牌是随机的。玩家在每小节选择行动前,可以查看一下所有的奖励,选择一个最想要的奖励。
部分卡牌

部分卡牌

玩家可以随时查看自己的牌库,牌库上限为20张,同名卡牌并不会叠加,会占牌库位置的。目前游戏中可以解锁的卡牌一共50种,遵循经典的三角循环克制关系,分为红色剑士卡、蓝色枪兵卡、绿色远程卡。红克绿、绿克蓝、蓝克红。红色剑士卡,步兵为主,血量较厚。蓝色枪兵卡,以骑兵为主,移动速度快,可以快速支援前线,维持兵线。绿色远程卡,有弓箭手、魔法使等,伤害高有些还是范围攻击,但是血量低。
每种卡牌都有独立的血量、伤害、召唤能量、能力(复数召唤、范围攻击等)、卡牌等级以及稀有度,卡牌等级可以提升,卡牌级别越高,所具有的血量伤害也就越高。卡牌稀有度分为:普通级、稀有级、神秘级、传说级。稀有度越高卡牌的拥有越强力的能力,比如第一可以解锁的传说级卡牌【将军】红玉为例,在面板数值强于一般卡牌的情况下,具有能力“攻击时,我方收到鼓舞,攻击力上升”。可以说是非常强力了!
 传说级卡牌 【将军】红玉

传说级卡牌 【将军】红玉

游戏最开始玩家的牌库中只有6张卡牌,随着剧情推进,牌库逐渐丰富起来。牌库组成并不会在多周目间继承,也就是说每一周目的游戏,玩家的牌库都可能是不同的。随机的行动、随机的卡牌奖励这也就是游戏Roguelite的要素。
战斗画面

战斗画面

复写后卡牌右下角的等级会提升并配有闪光特效

复写后卡牌右下角的等级会提升并配有闪光特效

无论是【敌人】、【精英】还是【头目】战斗的机制都是一样的,差别仅仅在于敌人的强度。玩家的城堡在左侧,敌人的城堡在右侧。通过消耗能量使用卡牌召唤士兵,我方士兵从我方城堡出发向右侧进攻,敌人的士兵则会反方向进攻,阻碍我方攻打敌人的城堡,成功将敌人城堡的血条清零即为战斗胜利。召唤士兵的能量会随着时间恢复,上限为10。
玩家固定有4张手牌,打出1张手牌就会从牌库中抽取一张新手牌,下一张新手牌也会展示在屏幕右下方。当玩家持有两张同名手牌时,可以进行【复写】,将两张手牌合并,合并后的卡牌等级获得提升,需要注意的是合并所消耗的卡牌会在本场战斗的牌库中去掉。也就是不存在无限复写的情况,复写会减少本场战斗同名卡的数量。所以何时使用复写卡也是战略的重点。
 巴尔芭蕾的技能──增加卡牌的攻击力和爆击率

巴尔芭蕾的技能──增加卡牌的攻击力和爆击率

屏幕左侧公主立绘的下方有个百分比技能槽,随着时间的推移,技能槽会增长,100%时可以发动公主技能,巴尔芭蕾的技能效果为暂时增加场上士兵的攻击力和暴击率。其他的公主技能效果还有:给予敌方中毒伤害、增加能量恢复速度等等。当玩家进行头目战斗时,敌方公主也是会使用技能的,所以何时使用技能,也是左右战局的关键。
无论敌我,城堡的血量降低的一定量的时候,公主的衣装会被破坏,也就是俗称的【爆衣】。当城堡的血量归零时,衣装会进一步破坏。
爆衣!

爆衣!

当成功击败守图的头目公主后可以进入【惩戒】的环节。看到这里一定要讲一句:老任你变了!请加大力度!惩戒环节是有自由模式的,不消耗次数尽情和公主们交流感情,在鉴赏模式中可以随时欣赏已经解锁的公主的惩戒环节,咕嘿嘿~
惩戒

惩戒

总结一下每一周目的游戏流程,道中行动(战斗或事件)x N → 头目战 → 惩戒公主,如此往复直至战胜最终头目并惩戒,即为单周目通关。其中穿插着或感人或搞笑的剧情。
在通关后根据玩家的战斗和惩戒表现会结算玩家的经验值,获得经验值后会提升玩家的等级,玩家等级可以在多周目间继承,等级越高拥有的卡牌的初始等级越高,战斗力也就越高。玩家等级提升还可以解锁更多惩戒道具(?)、增加惩戒回合数(??)。使用未通关过的公主进行通关可以解锁新的可用卡牌和公主,以一周目为例,通关后解锁了四张卡牌以及三位新的可用公主。使用越排在后面的公主,战斗难度也就越大。想要解锁新公主体验新剧情和惩戒,就必须提升玩家等级,增强实力。
总结下来就是,练级→使用公主通关→解锁新公主如此循环的多周目的玩法。目前为止我只体验里一周目的内容,总体来说立绘够好看、剧情够搞笑、惩戒够福利,值得吐糟的地方就是有两点:
 第一,玩家到底算个啥?
貌似不是勇者,公主们互动也仅限在公主之间,包括惩戒,惩戒是胜利公主惩戒战败公主,公主基本没有和玩家的互动,对话中几乎没有提到过,顶多算是个军师的角色。也就是说……玩家拼死拼活的出生入死,统一天下,就是为了让公主和公主深入交流?工具人石锤?其实是个百合游戏?百合赛高!
第二就是魔王通篇没出场,连立绘都没有,只出现在对白和文字里。通篇战斗都是公主VS公主,最后的结局也只交代了魔王被封印了,就没了。这应该是我见过的存在感最薄弱的魔王了!
最后给出一个综合评分吧(满分为10分):
  • 立绘:8+1分 祖传精美立绘,这1分给惩戒立绘~真不错!
  • 配音:8分   同类型中较为豪华的声优阵容,一周目第二章图的boss的爆哭剧情配的真好~
  • 剧情:7分   中规中矩搞笑剧情!
  • 玩法:7+1分 轻度肉鸽、可玩性肯定比一般的Galgame高!再给惩戒模式加1分!
  • 平台及售价:8分 目前只登陆了NS(港服没有,我玩的日服有简中和繁中,国服别想了~),售价约合140人民币,其实还是小贵的,官方预告一周后登陆Steam,不知锁不锁国区,国区能搜到的qureate作品售价大多为70元,如果能在Steam上以70元入手,那还是非常值得的。
  • 总分:8分 适合美少女、Galgame、Roguelite爱好者、游戏荒玩家,本作是消遣碎片时间的好帮手!
这里是【云玩儿家】,我是帅到亮瞎眼的安迪,让我们下期节目再见~拜拜~

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