兩人卡牌桌遊《抹茶》開盒:迎面而來的日式小清新


3樓貓 發佈時間:2022-01-23 17:16:27 作者:瞬間思路 Language

很久沒寫過小品級別而且很小清新的遊戲文了,這次算是很久以來的頭一個,來自米寶海豚出版的兩人卡牌小遊戲——《抹茶》
日本茶道是一項注重精神意識與侍奉客人的傳統禮儀。為客人準備並奉上一道抹茶不僅是出於對客人的尊敬,更是一種對傳統文化和禮儀的傳承與表達,而《抹茶》就是以此為背景的遊戲作品。遊戲中通過對面前卡牌數字和類型進行配對,來做好茶道所需的準備。
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其實《抹茶》這個遊戲是2015年的一款作品,這次是重新設計了UI設計,再出了新版。和老版本相比,新版的封面和UI設計明顯更簡約清新,更符合時下的審美觀點。
老版本封面、配件和牌背

老版本封面、配件和牌背

作為一款兩人卡牌遊戲,《抹茶》的配件自然也不復雜:
遊戲中,大家進行遊戲所必須的主體就是18張茶道卡。
其中包括不同圖案各四張,分別是數字1-4。
另外,還有兩張數值為0的抹茶卡 。
此外,還有茶葉、水滴、茶碗、茶杓的類型TOKEN各6枚,以及茶筅TOKEN10枚,總計34枚的格式TOKEN。要注意的是,四種圖案的卡牌左上角都有標 注類型標記,對應的就是茶葉、水滴、茶碗、茶杓,當然其實通過顏色也可以輕鬆區別出來。
遊戲很簡單,先把兩張0移出遊戲然後洗混剩下的16張牌,在三個榻榻米樣的回合版塊兩邊各隨機放1張,之後剩下的10張牌裡混回那兩張0牌。每位玩家發5張,最後有2張不用移出遊戲,換句話說每次都有2張牌誰都不知道是什麼的牌沒被用到。
這個遊戲有個類似“剪刀石頭布”的規則也就是從數字上來看4>3>2>1>4,從圖案類型來看茶葉>茶碗>水滴>茶杓>茶葉 ,看明白了麼?就是一個循環,不會有任何圖案或數字是絕對的大,或者絕對的小。再舉個例子就是鬥獸棋,大象和老鼠首尾相接。在明確了這個規則之後,《抹茶》就可以開始玩了。
遊戲先進行3輪,第一輪使用最左邊的榻榻米回合版塊,第二輪使用中間的,第三輪使用右邊的。
每輪中玩家有兩個回合可以選擇在本輪中間版塊的兩張卡牌下面扣放打出一張牌,或者讓過。打出牌意味著將要和中間的卡牌進行配對。所謂配對,就是一輪結束後,翻開每個人打出的卡牌,看看誰的卡牌跟中間的那張更搭配。要注意的是榻榻米版塊左邊的那張牌要求必須類型相同,右邊那張則要求必須數字相同。
以上圖為例,左邊的一張要求先看類型相同,但雖然兩位玩家出的都是茶葉,但上面的玩家茶葉數字是1大於下面玩家的4,所以打出上面那張茶葉1的玩家贏得一箇中間卡牌的類型——茶葉的TOKEN。而右側要求數字一致,在大家都是2的前提下,下方玩家的卡牌類型茶葉大於上方的茶碗,所以下方玩家贏得一箇中間卡牌的類型——茶杓的TOKEN。
不過,有一種情況是,如果有一方出的牌和中間牌要求的類型或數字不同,那麼另一方直接配對成功,但對方卻可以獲得一個茶筅TOKEN。
當然,假如兩人出的牌都是錯的,那麼誰也無法獲得茶筅TOKEN。注意,那兩張抹茶0的卡牌的主要作用就是來獲得茶筅TOKEN,因為這兩張牌永遠無法配對正確。
當有玩家達成三個條件之一的時候,本輪結束後遊戲結束。如果前三輪沒有人達成獲勝條件,就再進行第二盤的三輪。
三種結束條件之一是,四種類型TOKEN中的某一種集齊3枚。
之二:收集四枚茶筅TOKEN。
之三:湊齊全部五種TOKEN各1枚。
如果出現平手,就比誰的茶葉TOKEN多,還平手比茶碗,再平比水滴,然後是茶杓,最後是 茶筅,反正只要有一個分出來勝負就停下,贏家誕生。
要注意是,由於三輪要配對6張卡牌,但每人只有5張手牌,所以必定有一張是要放棄的。而當對手沒有出牌的時候,你那張扣放的牌也根本不用翻開,就直接贏得配對。因此對手也會出現一張牌的信息空白,別小看這一點,這個體量的遊戲裡,一張牌的信息空白已經很有意義了。
以上,就是這款輕量級的兩人卡牌遊戲《抹茶》的主要內容了。最重要的是,遊戲體量不大,盒子也很小非常適合各種“兜裡揣副牌”的使用場景。
如果你對這款遊戲感興趣的話,《抹茶》中文版已由米寶海豚引進並出版,還請支持正版~
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