關於元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi的一些知識與感悟


3樓貓 發佈時間:2022-01-23 17:16:16 作者:AyumuKuno Language

近段時間忙於處理回國的事項,難以再有成段空閒閱讀寫作,倒是在零零碎碎的時間罅隙裡刷了很多元宇宙相關的資料,不知不覺也積累了一些自己的感悟與觀點,於是想寫篇文章向大家分享相關的信息與資訊。一方面出於知識分享的考慮,讓更多的人瞭解元宇宙是什麼,以防錯過一些機會;另一方面也是為了幫助大家繞過前人踩過的坑,不再重蹈覆轍。
免責聲明:本文的內容不構成任何投資或消費建議,請大家擦亮眼睛,不盲信不盲從,看好兜兒裡的錢。

I. 元宇宙是什麼?

Facebook創始人扎克伯格在去年10月公開宣佈將公司名Facebook改為Meta,並推出了“元宇宙”的概念,試圖將原臉書的社交空間結合VR等技術移植入虛擬空間。
但是,元宇宙其實是一個遠比扎克伯格的新業務更廣的概念。在我看來,元宇宙指的應該是基於WEB 3.0建構的網絡虛擬空間。那麼WEB 3.0又是什麼?很明顯,WEB 3.0是相對於WEB 1.0和WEB 2.0而言的,WEB 1.0指的是最初基於開放協議的互聯網,人們通過網絡單向獲得信息;WEB 2.0則是類似FB,推特,抖音等基於閉源協議的平臺,提供用戶之間雙向交流與互動的空間,這種平臺往往由公司開發、維護與管理,公司具有絕對的決策權與控制權,若公司倒閉,則平臺與用戶在平臺上的一切也都會隨之消失。與此相對,WEB 3.0不具有這種中心化的管理平臺,而是依託區塊鏈去中心化技術,實現數據的分佈式存儲,不再有特定的服務器,也不需要中心化平臺。
可見,元宇宙的核心是區塊鏈去中心化技術,而絕不僅僅是VR沉浸化體驗、5G、人工智能和大數據,更重要的是去中心化的加密協議和用戶對於平臺的自治權。

II. 元宇宙可以帶來收入嗎?

相信很多和我一樣對元宇宙產生興趣的人,都是抱著能否尋找到新的收入方式或商機的目的而來的。接下來我將介紹幾種元宇宙裡主要的收入來源。值得注意的是,元宇宙裡最終的收入往往是加密貨幣或者NFT,這些東西通常可以換為現金(美元),但其價值並不穩定,所以與現金仍然有所區別。
第一種方式是我們最常聽聞的方式:投資。無論是炒幣,還是最近流行的炒NFT,又或是元宇宙遊戲中的炒地、炒房,終究在是在通過投機來實現低買高賣的方式賺取差價。這種方式比較適合已經具備一定資本和入場資金的人,而不太適合像我這種本金少、風險承受能力較低的人。建議在任何投資前都做好可以輸掉本金的心理,不要超出自己的承受範圍。並且,必須直視的現實是,現在的NFT市場是一定存在泡沫的,而泡沫總有破裂的一天,並且沒有人知道是哪一天。因此,請讀者一定要理性投資,以免成為接盤俠。
第二種方式是參與元宇宙的建設,包括創作NFT,開發區塊鏈遊戲(以下簡稱“鏈遊”),或者開發DAPP(去中心化應用)等。例如Open Sea等NFT市場現在就像垃圾場一樣,淘到真正具有價值、日後能帶來盈利的好作品,無異於在垃圾場淘寶。有太多質量參差不齊的作品被輕易地上傳至NFT平臺進行售賣,這同時也意味著NFT創作者准入門檻的降低。因此對自身作品有自信的藝術創作者,無論是繪畫、平面設計、3D模型還是音樂、文學創作,甚至是程序代碼(是的,我在Open Sea上還看到過這玩意兒),都可以被上傳至平臺。並且,儘管Open Sea默認使用的以太鏈收取高昂的Gas Fee,但是最近Open Sea也只開始支持Polygon等區塊鏈,而這些區塊鏈是免除Gas Fee的,所以一些對高昂手續費望而卻步的藝術家也可以選擇Polygon鏈,實現零手續費售賣NFT。
但是,據我觀察,目前在NFT市場真正能賺到錢的NFT創作者,往往只有兩類。一類是已經非常有名氣的藝術家,對他們來說,出售NFT只是多一個售賣自己的藝術品的渠道。另一類是非常擅長技術的新興藝術家,比如利用人工智能作曲的電子音樂人,或者利用AI自動生成圖像的設計師。這些項目往往能夠大批量生產獨一無二且具有審美價值的藝術品,因此十分適合收藏和持有。除此之外的沒有名氣的傳統藝術家則在NFT市場不具有太大競爭力,無論在其作品質量還是數量上。更何況,NFT最終的落腳點是收藏價值,這是一種結合創作者社會信用、影響力等多種因素來衡量的東西,而不僅僅是作品本身。
除了創作NFT,另外一些參與創造元宇宙的方式還有開發鏈遊與DAPP,這兩種方式都對參與者的編程水平有一定要求,並且往往需要一個團隊來進行。部分鏈遊和DAPP開發團隊也會發行自己的加密貨幣和虛擬錢包,例如Thetan Arena發行的THC,Brave瀏覽器發行的BAT及其錢包等。也有部分小團隊直接利用現有的主流加密貨幣和虛擬錢包,把主要業務聚焦於遊戲開發上。
最後一種方式,也是我自己參與最多的方式,那就是遊玩元宇宙,包括GameFi(鏈遊),又稱為Play to Earn Games(以下簡稱P2E),以及使用DAPP等。儘管大部分P2E被吹捧“日入幾千刀”,但這些遊戲往往需要玩家在入場時就投入幾千刀來購買遊戲裡的NFT,然後才能開始賺錢,比如Decentraland裡面的Poker Game。這就像是另一種投資,非常不適合我這種本金少的用戶,並且風險較大。但是也存在很多免費P2E,可以免費開玩,還可以賺取遊戲裡的NFT或者加密貨幣。不可否認的是,這些遊戲往往賺錢效率很低(如果你是遊戲大神就當我沒說),建議當做消磨時間同時賺點零花錢的娛樂產品,僅憑藉這些遊戲幾乎不可能養活自己。接下來我將推薦幾款我自己用過後覺得還不錯的免費P2E遊戲,推薦的參數主要有兩個,一個是賺錢效率,另一個是遊戲本身的質量。
第一款是《Thetan Arena》,在PC、IOS和Android端都可以玩,是一款類似《王者榮耀》的MOBA類遊戲,畫風偏卡通。相信大部分玩過《王者榮耀》的玩家第一眼看上去就會感覺十分眼熟、似曾相識。現階段遊戲提供好幾種模式,包括推塔、搶星星、大逃殺等,有單人、雙人和四人模式可選,但每種模式不是時刻都可以玩,而是每小時刷新一次。我個人不常玩四人模式,只玩單人或雙人大逃殺模式,因為個人而言感覺人數越少,容錯率越高,越容易上分。而這款遊戲裡,不購買NFT的免費玩家唯一的賺錢方式就是每個賽季上分來獲取THC,並且只有達到青銅一段後才能夠將虛擬貨幣提現。在利用業餘時間玩了2-3天后,我獲取了目前價值約5刀的80 THC,而其具體價值還會隨著貨幣價格波動。
我推薦的第二款遊戲是《Blankos Block Party》(翻譯過來大概是“布蘭克斯街區派對”)。這款遊戲只能在PC和MAC上玩,不支持移動端。這款遊戲最吸引我的地方是它的畫風——實在是太可愛了!尤其是它的人物設計,並且遊戲人物就是可以放到市場上售賣的NFT。我在玩這個遊戲2個小時不到就通過日常任務獲得了自己第一個人物NFT和一些飾品NFT。雖然都是比較常見的東西,但是後面隨著日常任務不斷進行,不久我就可以獲得第二個非常好看的人物NFT!但我可能不會把它拆包,準備先放著等其升值了再把它賣掉。《Blankos Block Party》中通行的虛擬貨幣被稱為Bucks,可以通過日常任務獲取,也可以在市場交易NFT。《Blankos Block Party》的可玩性也很高,有賽跑、吃星星、大逃殺等多種模式和多張地圖。
最後,隨著越來越多上鍊的軟件和移動應用,一些DAPP也會獎勵用戶虛擬貨幣或NFT,鼓勵用戶使用他們的服務。下面我就將推薦兩個DAPP。
我推薦的第一個DAPP是Brave Browser。這是一款基於Chrome內核的加密瀏覽器,對於用戶的隱私保護功能很強,在去廣告的同時還支持用戶手動設定接受瀏覽器推送的廣告數,並根據用戶瀏覽的廣告數量發送虛擬貨幣獎勵,也就是BAT(Basic Attention Token)。在使用Brave瀏覽器一天後,我就獲得了價值約0.15刀的0.151 BAT獎勵。
我推薦的第二個DAPP是Odysee,其客戶端版稱為LBRY。這個網站可以稱為上鍊版Youtube,無論是內容創作者還是視頻觀看者,都可以獲得網站的加密貨幣獎勵。這個網站上目前入駐的創作者還很少,內容比較少,而且視頻播放經常卡頓(至少對我來說是這樣的),但是相信隨著它的發展,會越來越好。我也準備趁早入場,將自己的音樂視頻發佈到上面。
綜上所述,無論是投資、創作還是遊玩元宇宙,都可以一定程度上獲得以加密貨幣和NFT為主的收入,但是收入大小和盈虧因人而異。
還是那句話,在投入任何資金前都要做好可以失去這筆資金的準備才可以,不要貿然消費或投資。你完全可以像我一樣,在缺乏資金和技術的情況下,只付出時間與精力成本,通過空閒時間玩遊戲和使用DAPP來獲取第一筆資金。

III. 元宇宙的本質

上文我介紹了元宇宙的基本概念和一些在元宇宙中獲取收入的方式,看起來去中心化是如此美好,但事實真的是這樣嗎?
我已經說過,以NFT市場為代表的元宇宙相關產業是一定存在泡沫的,尤其是今年以比特幣為代表的大部分加密貨幣價格跳水,就已經揭示了其風險性和不穩定性。所以再次警告大家不要盲目跟風投資。
但是,一個不爭的事實是:無論是投資、創作還是遊玩元宇宙,本質上都是在投資元宇宙。區別不過在於投資量的大小、投資的是什麼(金錢、時間還是精力),以及投資週期的長短(變現快的鏈遊和NFT可視為投資週期短)。因為歸根結底,創作NFT和玩鏈遊,獲取的仍舊是加密貨幣(因此也有人將鏈遊比作“人肉挖礦”),而加密貨幣本身不應被視為貨幣,也不可能等價於貨幣,而應該被視為一種被投資的對象(至少目前是這樣)。
綜上所述,元宇宙的本質,實際上就是風險不一的投資。

IV. 戀上上鍊的一切

儘管元宇宙本質上是投資,但是對我個人來說,我對於元宇宙的發展前景仍持十分樂觀的態度。甚至可以說,對於任何上鍊的遊戲也好,應用也好,我都感到新奇,儘管不一定都會嘗試或使用,而是會先調查其背後團隊的可靠性。我認為元宇宙與WEB 3.0代表了互聯網新的發展趨勢,去中心化的技術能夠有效的遏制大企業壟斷,下放更多權利至普通用戶,保護用戶的隱私和數據,激發藝術創作者的創造力,保護知識產權,等等。
這股趨勢在現實中也的確越來越明顯,從Chrome瀏覽器到Youtube,從Whats APP到推特,從DropBox到Soundcloud,這些傳統應用對應的上鍊應用層出不窮,而其擁有的加密性、去中心化優勢,相信能使其在不遠的未來與其WEB 2.0中的競爭者PK。所以,能否快速原有業務移植到區塊鏈上,對於既有的互聯網企業十分重要,否則就很有可能隨著元宇宙的發展被早上鍊的優秀同類淘汰。這樣一來,未來5-10年,我們或許就會目睹一場互聯網企業的洗牌。

V. 尾聲

WEB 3.0的核心是區塊鏈去中心化技術,不採用區塊鏈技術發行的令牌不是真正的加密貨幣,不基於區塊鏈技術鑄造的數字藏品不是真正的NFT,不依賴區塊鏈技術建立的“元宇宙”不屬於真正的元宇宙。因此,如果大家發現有些平臺打著元宇宙的旗號想要讓你用現實世界裡的貨幣與其進行NFT交易時,一定不要相信!這麼說是因為我在國內一些所謂的NFT平臺上發現了這種現象……
今後我也會繼續關注元宇宙和WEB 3.0相關的一切,也會不時寫寫新的文章,總結自己的新發現和新感悟,發在我的公眾號“藝術-遊戲”一欄下。總體上我十分看好去中心化技術,並認為這一技術很可能會成為具有革命性、改變人類進程的技術,而元宇宙,或許真的就是我們的未來。
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