hello~各位老板好久不见!我们终于又又又更新开发者日志啦~本次更新基于战斗类型、机制,共制作了5个战斗房间,每个房间都会有不同的体验哟,一起来看看吧!
房间1
本关主要希望通过关卡设计以及布局,来让大家熟悉咱们战斗的基础操作以及武器的基础作用,同时“教会”大家如何合理使用走位以及武器,通过放风筝的方式来击败怪物。
房间1战斗信息
放风筝就完事啦~
So easy!
房间2
在了解了基础操作以及武器作用后,我们希望大家可以通过场景中的一些阻碍物,来达到躲避伤害,并完成怪物清除的目的~
房间2战斗信息
先利用地形消灭一波小怪
秦王绕柱,biubiubiu~
将地形机关打开后,拿起火箭筒尽情快乐!
房间3
通过熟悉利用阻碍物给自己营造战斗优势以后,第三个房间的难度会稍稍有点高,因为房间中布满了电流陷阱,这些陷阱虽然说可以伤害玩家,但也会伤害怪物。所以我们希望在这个陷阱房间,通过电流陷阱引导大家利用自己风骚华丽的走位以及电流陷阱来击败怪物。
房间3战斗信息
俗称的陷阱杀,通过利用陷阱来快速击败怪物
电熨斗跑得很快哦~注意躲避!
房间4
经过前面三个房间,大家应该熟悉了一些基础操作、技巧以及关卡玩法,所以第四个房间将考验大家在一个较为狭小的空间中跟大量怪物进行战斗,对走位、射击和躲避都是不小的考验!
房间4战斗信息
先让俺开个技能爽爽!
不愧是班主任的喇叭,好用极了!
再见了您嘞!
房间5
历经考验后那当然是要爽一爽了!在房间5中,将会提供打击感超爽的武器,和精英怪互撸,只需要按照自己希望的战斗方式来击败这强大的精英怪即可。
房间5战斗信息
命运狂想曲配上大招,无敌爽呀!
走位走位,biubiubiu~
清除完成,来个胜利ending!
以上就是本期全部的开发日志啦!唔,不知道各位老板是否还满意!如果还有什么小小的遗憾,那一定就是【实操视频】啦!下期会有一个视频哦~敬请期待!
gif质量不代表游戏最终品质~