通用特战兵调整
盖娅(诺娃造型)
- 为基础造型添加特效,以反映与“黑影部队”变体相同的可见性。
- 改进可见性补偿
通用BUG修复
- 修复了玩家在查看部分处决动作选择时跳回主菜单的错误。
- 修复了部分处决动作显示不正确解锁条件的错误
- 修复了玩家在“展示”中选择一个再生侠造型后,可以在“特战兵”中装备随机“再生侠”造型的错误。
- 修复了处决动作选择后可能重置的错误。
《战区》武器平衡
突击步枪
- Kastov 545
中距离伤害增加
- Kastov 762
近距离伤害有效射程降低
中距离伤害降低
颈部伤害倍率增加
上半身伤害倍率增加
- Kastov-74u
近距离伤害有效射程增加
近-中距离伤害有效射程增加
- Lachmann-556
近距离伤害增加
近-中距离伤害增加
爆头伤害倍率降低
颈部伤害倍率增加
上半身伤害倍率增加
- M13B
近距离伤害有效射程降低
- TR-76 Geist
近距离伤害降低
颈部伤害倍率降低
上半身伤害倍率降低
冲锋枪
- ISO 9mm
远距离伤害降低
- Lachmann Sub
近距离伤害降低
爆头伤害倍率增加
颈部伤害倍率增加
- Lachmann Shroud
连发模式颈部伤害倍率降低
连发模式上半身伤害倍率降低
- Minibak
近-中距离伤害有效射程增加
- MX9
近-中距离伤害增加
近-中距离伤害有效射程降低
颈部伤害倍率增加
《战区》配件平衡
- 涡旋双板机(Lockwood 300)
近距伤害有效射程降低
近-中距伤害有效射程降低
《战区》排位模式
- 解决SR漏洞(Alt+F4)
将继续跟踪调查《战区》排位模式,以保持完整性和稳定性。
《战区》BUG修复
- 修复了玩家在使用手柄时无法更改/自定义DMZ中的特战兵。
- 修复了在DMZ中装备新的处决动作不能取代以前装备的处决动作的错误。
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