【文明系列】文明帝國6:如何規劃好聖地?


3樓貓 發佈時間:2023-08-18 10:39:15 作者:你好美麗新世界 Language

【文明系列】文明帝國6:如何規劃好聖地?-第0張

——我不相信星座,我是射手座,天生多疑。

聖地和學院一樣,往往是遊戲中最早解鎖的區域。

衡量聖地的價值主要靠兩方面:聖地本身的相鄰加成和聖地的建築加成。

而影響聖地額外加成的則有:宗教信條的選擇和信仰城市數量。

【文明系列】文明帝國6:如何規劃好聖地?-第1張

1.聖地相鄰加成

聖地自身除了區域相鄰加成以外,樹林和山脈也帶來少量的加成(標準加成),地脈和自然奇觀帶來大量相鄰加成。

高棉、拜占庭等等文明自帶特殊的聖地相鄰加成,但即使這樣,僅僅靠文明能力和自然加成,湊高聖地相鄰加成也往往很困難,尤其對於要走職業道德的玩家,沒有高相鄰加成的聖地聊勝於無。

萬神殿信仰是絕大多數宗輔玩法的先決條件(比如俄羅斯極光之舞,巴西神聖道路,努比亞沙漠民俗等等),這些信條往往可以輕鬆將聖地的相鄰加成提高到+5+6,配合神學政策卡更是能提高到+10以上。

2.宗教信條的選擇

走宗輔玩法,往往會選擇一些高加成的宗教信條,但類似於合唱聖歌、哺育世界這種信條很難被搶到,但至少有一個可以廣泛運用的職業道德AI幾乎不搶。

什一稅、十字軍、宗教殖民、信仰守護者、神聖之地等等,可以根據自己的需求選擇。

如果所建聖地本身加成並不高,且不打算走宗輔玩法,也無需糾結強力信條,最重要的是根據情況靈活變通。

3.聖地建築選擇

其實大部分特色建築並不是很強力,文明帝國6為了限制滾雪球速度,高級建築往往性價比比低級建築低(然而玩家可以選擇爆鋪)。

主要還是根據情況選擇,比如毛子缺糧選擇謁師所,高棉永樂缺宜居度選擇窣堵波,缺外交點選擇寶塔等等。

不過說實話大部分三級建築挺聊勝於無的,除非信仰多的沒處花,一般很少建造這些建築。

【文明系列】文明帝國6:如何規劃好聖地?-第2張

4.宗教的傳播

雖然發教不一定是為了宗教勝利,但傳播宗教也是聖地加成的重要組成部分,因為諸如職業道德這樣的詞條需要城市有主流信仰才能生效。有些新玩家發現職業道德沒起作用,多半是宗教沒傳播到位。

宗教殖民可以直接讓新城市一步到位,但移民配合傳教士一樣可以達到此效果,如果配合佈道者遠行(動盪時代政策卡)效果更好。如果周圍城市足夠多,宗教壓力也會很快讓新城市信仰主流宗教。

人口越多,產生的宗教壓力越大,配合耶路撒冷城邦或者一些宗教信條,您的信仰將隨著新城市的建立傳播。

【文明系列】文明帝國6:如何規劃好聖地?-第3張

5.宗教戰爭

對於外國城市,僅僅靠壓力是很難讓他們改信,而且他們往往也有自己的宗教信條,時不時會有對面的使徒伴隨著電閃雷鳴的激情辯論。因此,無論是宗輔其他勝利,還是單純為了宗教勝利,宗教戰爭在遊戲中總是不可避免的。

一方面是物理意義上的宗教戰爭,比如發動聖戰,用騎槍和長矛讓對面的傳教士和使徒有口難辯,還能賺一點時代分。如果是拜占庭的話或許還可以省下傳教費用。

另一方面是相對平和的宗教戰爭,選擇直接對城市傳教(或者梵蒂岡偉人傳教),以及在宗教辯論中勝出,給周圍的城市傳播宗教壓力。

6.使徒技能的選擇

相比於傳教士,使徒有很多升級,但價格也更為昂貴。

首先是增加傳播次數的升級,比如演說家、朝聖者之類的,沒啥意思,因為使徒太貴了,增加幾次傳教次數還不如選傳教士。

勸導者和翻譯員可謂神中神,翻譯員增強三倍傳教,即力大磚飛。勸導者可消除75%的其他宗教壓力,十幾人口的大城可配合翻譯員瞬間拿下。

至於增加戰鬥力和回覆生命值的,由於AI總是很慫,往往找不到合適的地方打宗教戰爭,這兩個升級雖然很強,但往往不如前兩個有用。


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