索尼前美國高管Shawn Layden在最近的一次採訪中提到了他對電子遊戲保存度的看法。他強調了大型遊戲公司在遊戲保存方面應該承擔更多責任,並認為保存遊戲是一項重要義務。
Layden表示:“遊戲的保存度非常重要。我希望業界,尤其是那些大公司,能夠認識到這一點,將保存度視為一項義務和責任。我們創造的遊戲不是一次性消耗品,它們應該能夠被保存很長時間,以便後代也能享受。如果我們不採取適當的措施來保護遊戲,這是不道德的。”
儘管索尼製作了眾多高質量的遊戲大作,但他們在遊戲保存度方面的處理並沒有得到廣泛的認可。在2021年3月,他們曾宣佈關閉PSP、PSV和PS3的在線商店,這一決定引發了廣泛的抗議。後來,他們不得不改變決策,保持了PSV和PS3商店的開放。
此外,Layden還談到了他對遊戲行業併購的擔憂。他認為這種併購可能對創意產生負面影響,並指出這並不是他第一次表達這樣的看法。他擔心,將小型、獨立的工作室併入大型企業可能會導致創造力受到限制。他認為,隨著工作室規模的擴大,遊戲製作所需的時間也會增加。此外,被併購後,工作室可能不再能夠製作他們真正喜歡的遊戲,而是被納入大型遊戲項目。
Shawn Layden曾是索尼時期備受喜愛的人物,他經常主持PlayStation的發佈會,幫助建立了公司與玩家之間強大的聯繫。然而,2019年10月,他突然離開了索尼,原因並沒有公開透露。最近,他於2022年9月加入了騰訊,擔任顧問一職。