在幻想鄉之中,一群妖精準備整點花活,於是舉行了一場盛大的“武”會,為了取得“異變領袖”的稱號,為了吾等的榮耀!妖精們決定用實力說話,開始gank吧,為了榮耀!
等等,聽說你有點擔心內容,不至於吧,這可是由製作了《東方夜雀食堂》、《東方華彩亂戰》等好評如潮的二次同人佳作的優質創作者二色紫幽蝶開發製作的東方同人獨立遊戲!
成為強者吧
既然劇情是因稱號戰鬥而或獲取,那麼指揮吾的大將——吾所眷顧的妖精,用吾等聰慧機智的頭腦,去讓其他人知曉,真正的“異變領袖”早就內定了,因為,吾的實力完全凌駕於其他人之上!本作相比於其他東方同人作品的彈幕玩法,直接大道至簡,迴歸了早期FC作品純粹、直白的操作體驗——踩踏。
沒錯,既然已經承認了自己是“異變領袖”,必須理所當然的讓其他平庸的妖精們臣服在吾的腳下!成為吾成功的墊腳石吧!爾等只需要通過踩頭來創飛對面妖精的翅膀,抓住其他失去翅膀破防的妖精,及時補刀,華麗地迎接本就屬於吾等的勝利吧!
哦對了,雖然地圖看起來可能並不大,但是挑戰也的確不小,玩家可能會面臨天氣的變化,也可能會對抗BOSS的護盾,當然玩家也需要去收集隨機道具,並在合適時機使用之,也需要根據地形來靈活走位,總之,這場戰鬥中玩家有著不小的發揮機會。
“異變領袖”不止一個
沒想到吧,“異變領袖”不止一個,畢竟一個世界只有吾一個霸主會不會太孤寂了些,所以,對本作使用異世界召喚吧,拉著爾等的值得信賴的摯友,一同攜手去奪取屬於你們的榮耀吧。作者貼心的設置了聯機模式,最高允許4人同時遊戲。
但爾等要小心摯友的背叛,畢竟這遊戲可以開互相傷害的啊,小心角落裡的老六,萬一你的好友在關鍵時刻給你一刀,蕪湖,可以準備紀念你們曾經存在過的友誼了。
稀奇古怪的小玩意
如果爾等不能享受旅途中探索與發現的樂趣,那成為“異變領袖”的意義何在,所以,本作貼心的推出了很多稀奇古怪的小玩意,就像極了在勇者拯救世界的路上,發現了奇奇怪怪的小玩意,遇到了那深不可測的天氣。全都可以被記錄下來(翻譯:也是有圖鑑系統的喔)。
但驚喜怎麼只能單獨出現,當然要一起來才叫做快樂,所以,這裡的天氣和道具,往往是隨機掉落並組合的出現,強化自身的能力或影響地圖的屬性。
雖然這些大部分都是正面buff,但世事總是這麼不盡人意(時運不濟),這只是為爾等臉黑碰到 debuff而作的開脫罷了,才不是在幫你們說話!還請一定要享受這些好玩的小道具吧,感受製作者對大家滿滿的感情吧!
像素風+東方=畫面精緻
像素風不愧是元老級的畫風,雖然捨棄了華美的畫面和絢麗的特效,但這種可愛的畫風,是個猛男都會心動吧,而且都那麼小隻,一定能拿在手中細細呵護。就看著她們小小的,呆呆的動作,怎麼辦,已經完全沉淪了(扭曲陰暗地爬行抽搐)。
而且這個配樂嘎嘎輕鬆,就像是在和妖精們快樂遊戲一般,妖精姐姐啥時候開個傳送門帶我去東方玩啊!
對武踏會的建議
為什麼成為勇者沒有新手教程啊,就像地球online一樣,全部都要自己摸索,對於我這種入門級“異變領袖”實在是太不友好了!還有按鍵優化,總有種反應慢一拍的感覺,而且在爭奪“異變領袖”的途中,為什麼會出現對話框啊,我可沒有帶腦子啊。
總結
總的來說,《東方妖精武踏會》作為一款小體量,題材歡樂,製作放飛自我的獨立同人作品,在搶先體驗階段就給人帶來了不少的樂趣。遊戲製作組在前幾作中所積累的製作經驗也成功地運用到了本作的玩法、UI設計等各個方面,同時也保持了前幾作一貫的高質量音畫表現,強化了本作休閒娛樂的遊戲氛圍。
相信在本作的後續開發過程中,修復BUG、平衡角色、完善新手引導也不會成為一件難事,而最終成品,也足夠讓人去放心期待。