本作媒體均分截至目前23點20分,PC平臺均分92分,PSS平臺均分95分
榮獲 MetaCritic “廣受好評”Universal Acclaim殊榮。
其中PC平臺37家媒體給出好評,2家給出中評,沒有差評!
給出10分滿分的 Areajugones 、Comicbook 、GLHF 、Press Start 澳大利亞、VGC等12家媒體認為,《艾爾登法環 黃金樹幽影》的內容精煉至近乎完美。
給出8分的 IGN 日本指出,絢麗多彩的武器、魔法和精心設計的頭目戰絕對十分精彩,但由於缺乏新鮮感和密度等多重因素,最終的體驗依舊難言完美。敵人類型和地圖的一些噱頭有些喧賓奪主,強制步行和過於寬廣卻內容密度不高的新地圖更是讓人摸不著頭腦。
給出60分最低分的 Eurogamer 認為,本體那個活生生的世界在黃金樹幽影中大打折扣。雖然殘酷之美依舊存在,但 DLC 的難度有點被破壞。同時,線性和固定的路徑導致探索感有所欠缺。
以下是部分媒體評測內容:
IGN評分:10分 傑作
總評:
FromSoftware表示,“黃金樹幽影”是《艾爾登法環》唯一的擴展包,因此幸運的是,很難想象有比它更好的DLC了——只要你不指望它做任何激進的改變。我喜歡原版遊戲的所有元素都被濃縮成一個非常緊湊的擴展包——它本身相當於多個獨立遊戲的體量,但與《艾爾登法環》本身絕對龐大的世界相比,只能算是“緊湊”。“黃金樹幽影”充滿了秘密、珍貴的寶藏、富有挑戰性的Boss戰和可怕的怪物,還有酷炫的新武器、法術、戰灰、骨灰、護符等,你可以盡情玩耍,找到更新穎的方式來應對令人難忘的殘酷戰鬥。DLC還為本體添加了一些非常有趣的傳說線索,更不用說同樣壯觀的視覺設計和出色的Boss戰音樂,這無疑是我玩過的最好的DLC擴展之一。
遊民星空評分:10分 登神長階終建成
《黃金樹之影》的部分內容超出了我的預期,但也有部分沒有達到預期。在我玩之前,我總是想象它會多麼龐大,多麼宏偉,能夠一次性解答所有懸而未決的問題。但當一切結束之後,我的確有些沒調整好這種預期的落差,甚至沒能接受這段旅程居然就這樣落下帷幕。
但不可否認,它優秀的地圖設計,豐富的可探索內容,以及不亞於本篇設計的十多場BOSS戰,都讓我在回味之時,仍認為它值回票價。更不必說,即便我在《黃金樹之影》中花費了大概30多小時往復探索,但直到寫下本文的此刻,也還有不少我沒有發現的秘密場景和地點。甚至部分官方預告PV中的敵人和場景,我都未曾見過。
無論如何,《黃金樹之影》都完美地做到了它所能做到的事情。讓《艾爾登法環》的故事更完整了一些,讓這個好玩到令人廢寢忘食的偉大作品,又一次煥發出了新的生命力。《黃金樹之影》也能再度令褪色者們回憶起,當初是為何而踏上前往交界地的旅途。所以儘管引導已經破碎,也請大家好好享受這段艾爾登之王最後的冒險。