本文作者 #星游社# 红薯
友情提示,本文含少许剧透
前言
《沉默年代》是一款点触式解谜游戏,游戏中沉重的音乐氛围,加上现在和未来两个空间中的不停切换,会让玩家产生一种压抑的气氛和另类的感觉。玩家们需要通过解决种种谜题指引自己的角色,使用时光机器穿越时空并发现隐藏的秘密,从而拯救整个世界。作为一款手机端移植游戏,游戏暂不支持中文,但可以通过补丁实现文本的转换(链接在文章末尾)。
现实与未来的交叉
游戏中,玩家需要时刻用到时光机来完成现实与未来之间的穿梭,并通过收集物品,和现在/未来的场景进行互动,解开谜题。在游戏场景中,我们可以看见一些有趣的设定。玩家可能会在解谜中碰到障碍物,比如:打不开的门,上了锁的箱子,荒芜的下水道等等,这时候我们就需要通过时光机前往未来,打开大门或是锈迹斑斑的箱子,刮开长满野草的荒芜之地,然后在回到现实,在未来所造成的影响也会改变现实世界的发展轨道。
游戏还提到了对莫比乌斯之环的思考,莫比乌斯之环在哲学上的意义:沿中线剪开,第一次,得到一个更大的环;第二次及以以后,每次得到两个互相嵌套的环。即世界是普遍联系的。在游戏里制作组想表达的意义应该是一种事物的轮回,即主人公乔来来回回穿越时空妄图改变既定未来,但终究回到了原点。但随意的带东西穿越时空不会改变因果吗?乔这次的返程之旅就出现了一些变数:比如他选择了将自己冰封在容器中,并在2017年被唤醒。从而改变了现实,避免了人类即将灭亡的未来。
平凡到伟大的过渡
《沉默年代》在思想情感上的塑造十分成功,再平凡的人,也能因为某种选择爆发出伟大的力量。游戏主角乔就是一名兢兢业业的清洁工,在经历了二战的创伤后,来到一家科技公司任职。游戏讲述的就是乔偶然在实验室发现了一名来自未来的老头的求助,了解到未来世界的忧患,而后踏上拯救世界的伟大故事。在得到时光机后,乔来到未来不断地寻找老头留下的线索,而后成功得到了老头的帮助。然而,在返程回到现实后,乔惊恐地发现自己竟然就是那个导致人类灭绝的病原体,失落的乔毅然决然的将自己锁进了实验室的冷冻器内,防止病毒的扩散,拯救人类濒临灭绝的未来。乔是伟大的,因为他完成了对自己的救赎,他拯救了自己,也拯救了世界,当他下定决心的那一刻,他的身影变得伟大。
游戏的小瑕疵
游戏在玩法和深度上都有可取之处,但还是有些细节处理上的小瑕疵。比如游戏提到乔在发现自己就是病原体后,提到了循环与轮回,即他失败了许多次,但为什么这一次他成功了?是因为出现了变数吗?开发商在对于变数的情节设定过于简陋,或者近乎于没有,经不起玩家的仔细推敲,这是其一。其二,游戏流程过短,故事的情节结束得过快,在主角消灭病毒后故事戛然而止,导致大部分玩家意犹未尽。其三,解谜接触物品太少,用时光机穿越时空的玩法设定,来弥补玩家与场景接触上的不足,个人觉得不太可取。
结语
《沉默年代》也是我个人比较喜欢的一款解谜风格的独立游戏,开发商不仅通过一个未来人类濒临灭绝的故事,塑造了现实生活中最平凡的清洁工乔,却让他因为救赎而变得伟大。更是在时光机可以来回现实与未来的这个游戏玩法上下功夫,给玩家带来全新的解谜体验。总的来说,这是一款被低估的游戏,无论是穿越时空玩法的塑造,还是思想层面的升华上都能给玩家带来不输于3A游戏的解谜体验。
生活中也有许多向主人公乔这样伟大的人,在生活中他们可能是非常平凡的人,但正是因为他们平凡的事业,使得社会更加的美好。最难能可贵的是,乔在知道自己可能会对世界造成危害后,没有苟且偷生,而是选择了“自我救赎”,不但没有向病魔屈服,反而努力对抗。现实生活中的英雄们亦是如此,不惧生死,勇敢付出。不要害怕平凡,但当我们有选择的机会时,要大胆救赎,也许,我们平凡人也可以成为英雄。
汉化补丁:百度云
作者上期文章:
《特工A伪装游戏》:所见可能非所得
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