迅刃是件非常有趣的裝備,普攻暴擊降低非終結技能CD,對於依賴qwe三個小技能進行輸出,或者三個小技能機制優秀的暴擊流物C英雄都非常友好,而卡莎無疑是二者皆有的。
更別提新版本迅刃降價300塊,被動增強5%來到了每次普攻暴擊降低三個小技能20%CD的分水嶺。
曾經3100的你我高攀不起,如今2800的你我徹底瘋狂。
那麼先來談談符文。
首先是主符文致命節奏,作為可以疊加攻速的基石符文,它無疑是吃到了迅刃加強的版本紅利。
我認為它是最適合迅刃CD玩法的,能讓卡莎更頻繁地去觸發自身以及迅刃被動,並且手感也是最好的。
紅色符文,牙齦出血或者巨人殺手。
綠色符文,控有威脅帶犀牛角,沒有帶無效化法球,對面主輸出全物理且控制無威脅帶龜殼。
藍色符文,果子和獵人天才二選一,以後果子好像要移除,可以多帶帶獵人天才。
再談談出裝。
一般對局而言,卡莎是必須儘早進化qe雙技能的,而既然我們要出迅刃,雙大劍的進化順序只能在第四五件掏出迅刃,並不適配。
且颶風可以觸發迅刃,配合嵐切進化快且疊致命節奏也快,觸發迅刃頻率更高,非常適配。
首先是q技能進化,3200。
然後就到了該做選擇的地方,究竟是先嵐切分裂弓進化e,還是嵐切迅刃再出分裂弓。
我認為二者皆可,主要看手感。
個人偏向於先進化e,迅刃吃暴擊率第三件被動收益才有基本保證,在卡莎的這套出裝中迅刃也吃颶風,沒進化的e實戰效果也不夠好。
此時比常規出裝,嵐切無盡颶風二級鞋還要便宜一百塊。
三件套後如果已經難以處理對面前排,可以考慮第四件就出凡心的提醒,最好是不需要你出重傷,賽瑞爾達更合適這套。
而如果對面是比較脆的陣容,憑藉卡莎被動就可以應付,那麼百暴後最後一件我推薦三項,非常合適的一件裝備。也可以復活甲增加容錯。
最後如果戰況比較焦灼,穿甲又不能不帶的大後期,嵐切換太陽刀會更加暴力。
點擊鏈接觀看視頻卡莎是一位出裝選擇良多的英雄,而致命節奏迅刃玩法憑藉其吃到版本紅利的強度和最優良的手感,應該能在這幾個版本成為相當主流的出裝之一。