HexWorks的负责人Saul Gascon和创意总监CezarVirtosu最近接受了外媒MP1st的采访,他们透露了即将发布的类魂游戏《堕落之主》中的合作模式和PVP玩法的一些信息,让我们一起来了解一下吧!
Gascon在采访中表示,《堕落之主》的合作模式将允许玩家随时进入或退出。玩家可以在游戏中的任何一个检查点(遗迹)处,邀请朋友或召唤随机玩家加入游戏。在合作模式中,将会有两名玩家,一个是主机玩家,另一个是访客玩家。主机玩家拥有控制游戏世界状态、机制和NPC互动的权利。而访客玩家只能拾取掉落物品,可以在遗迹处进行升级,但不能接受任务,与商人互动时也无法进行对话选项。
当访客玩家死亡时,主机玩家可以前往救助,这个过程需要一段时间的互动。因此,是否复活访客成为了一个需要战术抉择的决定,否则两名玩家都需要在遗迹处重新开始。
Virtosu透露,《堕落之主》的PVP玩法将通过指定的区域在游戏世界各地展开。当玩家被其他玩家入侵时,入侵者会被传送到距离主机玩家较近的位置,以便能够迅速开始战斗。入侵者只有一次生命机会,如果被击败,将无法在死亡领域(Umbral)复活,只有主机玩家才有能力控制这个领域。
《堕落之主》将计划于10月13日正式发售,登陆PC、PS5和XSX|S平台。