【PC遊戲】迅雷小隊出擊!大逃殺之後的藍洞新作《Thunder Tier One》


3樓貓 發佈時間:2022-01-23 13:36:33 作者:夜遊者 Language

本文作者:#夜遊者#-萌新

【PC遊戲】迅雷小隊出擊!大逃殺之後的藍洞新作《Thunder Tier One》-第0張

上個月七號(2021年12月7號) KRAFTON原藍洞在Steam上架了一款俯視視角射擊遊戲。當我看到遊戲介紹的時候,首先想到的是很久之前大概是小學的時候玩過的一款名為殭屍危機的小遊戲,那也是一個俯視視角射擊遊戲,就是拿著槍對著敵人突突突,遊戲畫面在當時都能說是簡陋,但是和小夥伴們一起,幾個人在網吧湊錢開一臺機子,一樣玩得很開心。但當我真正體驗到雷霆一號的時候,才發現雷霆一號完全不是那種拿著槍突突就能過關的簡單遊戲,相反它是十分硬核的戰略射擊遊戲。

遊戲的體量不大,但是內容豐富,優秀的地圖細節,豐富的武器裝備,看似單一實則多變的玩法,都給玩家沉浸的遊戲體驗,讓你可以不知不覺的 一個關卡打一上午,在一眾快節奏的射擊遊戲中,雷霆一號絕對是最與眾不同的一個。

【PC遊戲】迅雷小隊出擊!大逃殺之後的藍洞新作《Thunder Tier One》-第1張

簡單的劇情,詳細的任務介紹

就像我說的,這個遊戲劇情十分簡單,故事設定於蘇聯解體後的 90 年代,進入遊戲後,經過簡單的操作介紹和訓練,你會進入一個精銳的特種作戰部隊,奉命去消滅一個恐怖組織。每個關卡都有自己的任務介紹,簡短的介紹,卻包括了任務內容及目的,地圖環境等等,讓玩家可以根據任務調整裝備,提前擬定戰術,因此不難看出,這款遊戲主打的是策略。不過值得一提的是,戰役模式由於遊戲沒有中文配音,因此任務簡報是純英文語音,英文不好的同學,就比較吃虧,例如這個菜雞的文章作者,不過好在前一章節通關後,後一章節會自動解鎖,英文不好的玩家可以從單人戰役裡面查看中文版的任務簡報。

【PC遊戲】迅雷小隊出擊!大逃殺之後的藍洞新作《Thunder Tier One》-第2張

豐富的武器系統

作為一款硬核戰術類射擊遊戲,武器裝備上絕對不能差,雷霆一號配備的武器系統可謂是豐富且詳細,每個武器裝備都有自己詳細的特性介紹,玩家可在規定的點數範圍內自由選擇自己和隊友的武器/配件/彈藥類型及數量/手榴彈/工具/瞄準器/夜視儀/消音器等等,以應對即將到來的戰役,換句話說就是,玩家可以自由選擇攜帶什麼以應對戰役,遊戲給玩家如此豐富的選擇同時限制點數上限,必然需要玩家自己做出取捨,自己擬定戰術選擇任務需要的裝備,拋棄無用的裝備。

【PC遊戲】迅雷小隊出擊!大逃殺之後的藍洞新作《Thunder Tier One》-第3張

值得注意的是,負重過大會影響角色的行進速度,以及噪音;每把武器也都有自己的特性,需要玩家根據自身情況選擇合適的槍械;彈夾並不佔用點數但是會佔用裝備槽位,因此玩家所攜帶的子彈量有限,而每把武器有都有自己的子彈,同時,如果彈夾沒打完就換彈,未用完的彈夾並不會補滿,因此換彈癌玩家需要注意,遊戲內儘量不要一直突突,儘量點射,以保留子彈。當然玩家也可以撿取敵人的武器,不過要注意速度以及時機,否則你就會像筆者一樣,經常在撿槍拾子彈時被敵人幹掉。

(裝備裡面吐槽一點,這個手電筒,你要說它有用吧,它有點效果,但是你說它沒用吧,它好像也確實沒啥用)


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靈活操縱隊友

遊戲是四人組隊的模式需要多人配合進行遊戲,因此在單人模下式會配有三個AI隊友協助玩家完成戰役,遊戲中玩家可以自由操作隊友完成各種命令,例如撿槍時幫你看屁股,或是掩護玩家進行突圍,可玩性非常高,但是,值得注意的是,AI隊友不太智能,如果玩家不發出指令,隊友會自動圍繞在玩家附近,容易在潛伏時驚擾敵人且異常容易暴斃,玩到最後經常會變成獨狼,在這個硬核的遊戲中有面對十幾個敵人的圍攻,如果缺少隊友的支持,即便遊樂場模式,也要花好久才能過關,還不一定能完成所有任務。所以玩家要時刻注意與隊友之間的配合,儘量保證隊友不要暴斃。

【PC遊戲】迅雷小隊出擊!大逃殺之後的藍洞新作《Thunder Tier One》-第6張

【PC遊戲】迅雷小隊出擊!大逃殺之後的藍洞新作《Thunder Tier One》-第7張

硬核且自由的遊戲模式

遊戲一共九個章節,每個章節內容其實並不算多,任務也很簡單,基本就是殺光敵人,然後取回資料或是解救護送人質,遊戲中也不會限定玩家的路線或是完成方式,全由玩家自由發揮,最終完成任務就算勝利。但是任務簡單,並不代表過程也一樣簡單,簡簡單單一個章節就能讓玩家打上幾個小時,從任務的準備階段開始,玩家就要根據任務內容以及地圖環境等等調整所攜帶的裝備,擬真的遊戲設定也需要玩家考慮角色負重、子彈存量等等,遊戲中的敵人並不會像育碧的NPC一樣眼瞎耳聾,玩家發出的噪音過大就會驚擾敵人造成潛入失敗,豐富複雜的地形讓玩家可以依靠地形打游擊戰,避免一個人面對一堆敵人,真實模擬戰爭中所需要面對的一切問題,帶給玩家沉浸式的遊戲體驗。

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例如在遊戲第七章急切怒火中,玩家需要躲過兩輪迫擊炮,抵擋敵人的多輪進攻,然後穿越炮火,找出迫擊炮的位置並摧毀他們,玩家需要一邊指揮隊友趕往指定地點,一邊躲避炮擊,筆者也是在一次又一次的死亡重開中完成的戰役;又例如夜晚或者地堡中的任務,玩家可以選擇正面與敵人交鋒,也可以選擇戴上夜視儀,關掉燈光或是摧毀發電機,在黑暗中刺殺敵人;豐富的裝備系統自由的遊戲模式帶給玩家的是多變的遊戲方式,自由設計戰術,無論是喜歡潛入,還是喜歡強攻,或是喜歡隨機應變,雷霆一號在玩法上,都能滿足你的各種要求。

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(這個地方真的是讓我好找啊,只有鼠標移上去才會顯示一行字)

結語

雷霆一號是一款注重戰略和操作的硬核遊戲,這也就是說,這款遊戲雖然體量不大,但是卻需要大量的時間投入才能通關,筆者花了17個小時才勉強通關,其中有兩場戰役,保護的人還死亡了,當然也可能是因為筆者太菜。

當然這個遊戲也不全是優點,他給了創意工坊,但是創意工坊的內容屈指可數,且加入MOD後不給經驗;多人模式也是是一言難盡,先是鏈接不上服務器,接著開始時不時掉線,當你終於能正常玩的時候,開著外掛的玩家開始出現,而且,這遊戲似乎沒有防止外掛的機制;武器雖然豐富,但是武器射程很迷,手槍射程和狙擊槍差不多,而且超出視野槍械無法擊中敵人,這些都是現階段遊戲存在的問題,希望製作組能儘快解決。

【PC遊戲】迅雷小隊出擊!大逃殺之後的藍洞新作《Thunder Tier One》-第11張

雷霆一號作為俯視視角的戰略射擊遊戲,十分出色,是同類遊戲之中上乘之作,但是遊戲關卡太少,體驗仍舊有待優化,而且如果後期創意工坊的內容能上來,將會給遊戲帶來很大提升,如果是喜歡比較硬核的戰略射擊遊戲的朋友,那麼買它準沒錯。

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