設計:流曳 文案:timesong blue
▌目錄
1.角色定位
2.天賦技能
3.武器
4.聖遺物
5.命座
6.配隊&手法
▌P1 角色定位
▌P2 天賦技能
1、天賦加點:加點:Q>E
原因:Q為草主的主要輸出技能,E為次要輸出技能;資源少的話,可以都不升。
2、天賦分析:
【普通攻擊A】效果:5段5次傷害。
作用:草主不打普攻,不用升級A。
【元素戰技E】效果:向前方扇形區域造成範圍草傷。
作用:草主的次要傷害技能。
【元素爆發Q】效果:原地創造一個”草燈蓮“,持續對領域內敵人造成草傷。可發生水、雷、火轉化。
作用:草主的主要輸出技能,和後臺掛草手段。
Q相關草元素附著:
雷轉化:0.9秒1擊,2.7秒3擊1附著。12秒13擊共5次弱草附著。
無/水轉化:1.5秒1擊,3秒2擊1附著。12秒8擊共4次弱草附著。
火轉化爆炸:獨立1次強草附著(3.0版本唯一強草)
【固有天賦1】
效果:Q存在時,每秒為場上角色提供6點精通,最多疊10層.
作用:給場上角色加精通提高其觸發的反應傷害。
【固有天賦2】
效果:每點精通,使E的傷害提高0.15%,Q提高0.1%。
作用:精通轉傷害。
▌P3 武器分析
充能武器推薦:【天空之刃】>【西風劍】>【原木刀】>【祭禮劍】>【腐殖之劍】
【天空之刃】:608白值+55.1%充能。輸出與充能兼收幷蓄。
【西風劍】:454白值+61.3%充能。武器特效產球,可以全隊充能,但對武器精煉等級和草主的暴擊率有一定要求。
【原木刀】565白值+30.6%充能,充能效果雖然是最差的,但武器特效能生成掉落物,角色拾取後加(60-120)精通。對於草主輔助【激化體系】能提高主C的傷害。
【祭禮劍】:454白值+61.3%充能。可重置E普攻,但對武器精煉有一定要求。
【腐殖之劍】:510白值+45.9%充能。充能武器的末選。
▌P4 聖遺物分析
1、套裝:
套裝推薦:【草套4】>【絕緣4】>【宗室4】>【2草套+2攻擊】>【2攻擊+2攻擊】
【草套4】:15%草傷+30%減草抗。非常適配草主的草傷輸出,組雙草隊時,還能輔助草C。
【絕緣4】:20%充能+Q增傷。草主主要輸出為Q,對充能也有一定的需求。
2、總結
套裝:【草套4】>【絕緣4】>【宗室4】>【2草套】>【2攻擊+2攻擊】
主詞條:
沙漏:充能、精通、攻擊
杯子:草傷、攻擊、精通
頭冠:暴擊/爆傷(暴擊率>65%時,選爆傷頭)
副詞條:暴擊、爆傷、攻擊、精通、充能
副詞條畢業屬性參考:30%暴擊、60爆傷、30%攻擊
▌P5 命之座
▌P6 陣容搭配
目前草主的主要配隊主打【草雷激化體系】,【草水綻放體系】和【草火燃燒體系】有待開發。
簡單理解激化反應。
原激化反應:草+雷=生成激元素(激元素的圖標與草元素相同),激元素使怪物處於原激化狀態,原激化狀態持續10秒。
激元素+雷=超激化(雷傷提高)
激元素+草=蔓激化(草傷提高)
注意:激化體系不推薦帶火、水、冰系角色,因為火、水會和激元素反應,使原激化狀態提前結束,導致不能觸發超激化和蔓激化;冰雖然不會和激元素反應,但是和雷反應,實戰中很容易影響草+雷的原激化反應。
1、【激化體系-對單】
思路:以雷輸出為核心,草為副輸出,輸出偏對單。
草主:輔助雷C打激化反應,同時提高草、雷的輸出。
雷C:在原激化狀態下打超激化反應,提高自身雷輸出。
副C:
九條裟羅:作為雷副C可以打超激化提高自身輸出,同時為草副C和雷C提供攻擊力加成。
皇女:作為雷副C可以打超激化提高自身輸出。
阿貝多:作為副C提供後臺輸出;開Q後為全隊提供125點精通,可以提高草副C的蔓激化傷害和雷C的超激化傷害。
生存:
鍾離:護盾提供安逸的生存和輸出環境;全系減抗提高草、雷輸出。
琴:Q回血提供生存保證;帶【風套4】減雷抗提高雷C輸出。
久岐忍:E回血提供生存保證。
【配隊舉例】
2、【激化體系-對群】
思路:以雷輸出為核心,草為副輸出,編入風系聚怪輔助,補足對群短板。
風系輔助:
砂糖:【風套4】減雷抗提高雷C輸出;砂糖加精通可以提高提納裡的蔓激化傷害和雷C的超激化傷害。
萬葉:【風套4】減雷抗提高雷C輸出;加雷傷提高雷C輸出。
溫迪:【風套4】減雷抗提高雷C輸出;聚怪效果最好,提高雷C的群傷覆蓋率。
【配隊舉例】
3、【激化體系-雙草】
思路:雙草激化體系,以草傷為主要輸出,提納裡【飾金4】,草副C帶【深林4】減草抗;雷副C觸發原激化反應。
說明:對裝備要求很高,新版本剛開,絕大多數人都拿不出一套合格的【飾金4】和【深林4】,如果提納裡沒有專武,或者練度太低,根本C不起來,更推薦上文的兩種配隊。
【配隊舉例】
主角人人都有,強度無法苛求。大家可以用來娛樂。