随着炉石传说巫妖王的进军预览季的结束,新版本的更新补丁也即将上线了。和往常一样,在25.0的补丁预装之后,对决模式就能够提前玩到巫妖王进军新版本的新卡,而酒馆战棋也将加入新英雄:强化机器人。
强化机器人
技能:被动,在每次刷新后,使鲍勃的酒馆中的一个随从获得嘲讽,风怒,复生或圣盾。
在构筑模式里,强化机器人是地精大战侏儒的一张紫卡,他的效果是随机使场上随从获得风怒,嘲讽和圣盾效果,当年铺场职业经常会带上一张,运气好的话全员风怒就能直接斩杀,贴上圣盾也能增加赖场能力。酒馆战棋里强化机器人的技能可以说和天梯里非常相似,只多了一个复生的效果,官方说法是这四种强化效果出现的几率都是25%,而且酒馆里的随从无法获得已经拥有的关键词。另外清风觉得这个效果应该是跟伊瑟拉和晨拥一样,每回合的自然刷新也能触发效果,所以3费开局时就能拿到一个获得强化效果的随从。
这个英雄的技能可以说上限极高,运气好的话给你刷出一个带复生的火车王或者风怒狂战斧,而且目前没看到说会在鱼人局ban掉这个英雄,所以他还可以当做镜盾的代餐,如果给鱼人贴上了圣盾,就能制造出全员剧毒圣盾。当然代价是运气差的话下限也相对比较低,比如说当你玩跳蛙的时候给你刷出圣盾跳蛙和嘲讽瑞文那就比较蛋疼了……不过最重要的点还是这个英雄是0甲,做任务相当的慢,看来他的具体强度如何还得实装之后亲自体验一下。
新任务奖励:增幅强化装置
说到任务,这次的更新补丁里也加入了一个新的任务:增幅强化装置,做完任务后会在每回合开始时,置入一张使随从获得+5/+5和随机效果的强化零件,既然是“增幅强化”,自然不会是机械包里那些加血加攻零件了,所谓的强化效果其实就是强化机器人技能里的那些,每种强化效果置入的概率也是完全相同的。
不过官方补丁公告里并没有说这个任务的难度具体是怎么样的,清风觉得应该不会特别难做,但是因为有圣盾风怒这样强力的强化效果存在,肯定也不会像泽鲁斯的任务那么简单,估计就是邪恶双子到智慧球这样的难度。这个任务同样是上限高,相比于强化机器人来说要更稳定,毕竟你可以自主觉得把零件贴给谁,后期制造出神仙阵容要更容易一些,而且目前也没有说会在鱼人局里ban掉,镜盾代餐再+1。
天梯平衡
在这次的补丁里还有一个平衡补丁即将上线,虽然说大家都从之前的蓝贴里已经知道了,但比较奇怪的是国服补丁公告里居然完全没提到这个。癫狂公爵从5费再次上调为6费,但从外服表演赛来看影响好像没那么大,只要有超强的终结手段在环境里,癫狂公爵就还是得带,而费用变高反而德鲁伊更高兴。冰雪亡魂削弱则是预防性削弱,因为冰DK手里会有大量低廉的冰霜法术。
对决模式
这次对决模式为死亡骑士职业设计了两个新英雄:萨伊·影风和斯嘉丽·叶舞,正好一男一女,萨伊·影风的一技能就是死亡骑士原始技能的强化版本,而后两个技能,光从颜色上也能看出是冰DK和邪DK画风的。不过这两个英雄都是在新版本上线之后才会加入,所以看起来似乎是没办法提前玩到死亡骑士新职业了。
当然设计师还为死亡骑士设计了一些新的宝藏,比如说能额外获得尸体的尸体收藏家,消耗尸体能回血的鲜血护盾,消耗尸体能召唤突袭随从的食尸鬼突进,以及每回合结束召唤属性等于尸体一半的“复活的新郎”的逃婚联军。不过清风觉得最搞的宝藏还得是小小顶针,这个名字本身就已经很让人蚌埠住了,卡图原画里还只有一只眼睛,或许我们还可以给他取个外号叫一眼……。
当然对决模式里最重要的还是能够玩到新版本的新卡了,在补丁更新之后,巫妖王的进军以及阿尔萨斯之路的卡牌都将加入到选牌堆里,同时也会增加新的选牌逻辑(大概就是圣骑士会有血骑士牌堆,猎人会有奥术牌堆等等),而冰封王座在对决模式也会出现在选牌堆里,还可以加入到初始构筑中,想要提前感受新版本的话千万别错过了。
死亡骑士序章
以上的部分都是30号就能玩到的,而更多内容预装是12月7日新版本才会上线的功能,比如说死亡骑士序章,这个单人模式主要就是让玩家熟悉死亡骑士新职业,以及死骑鲜血,冰霜和邪恶三种符文的专属机制,完成之后就能解锁死亡骑士职业,并且获得死骑核心系列卡牌,看这剧情恐怕就是讲述阿尔萨斯逐渐成为巫妖王的故事,倒是有点像之前的英雄之书。
另外新版本上线后还会开启新版本上线活动,有点类似万圣节的小通行证,完成活动路线之后就能获得6张异画卡以及一包巫妖王进军卡包和卡背。比较奇怪的是,这次并没有公布通行证的相关信息(外服也没有),当然对于已经关闭充值渠道里的国服来说,这次的通行证什么样已经无所谓了,已经没有氪的必要了……
但不管怎么说,炉石传说还能玩最后两个月,且玩且珍惜吧!