莊園領主戰爭機制解析以及偷雞流打法


3樓貓 發佈時間:2024-05-02 08:23:14 作者:pikehhh Language

相信很多玩家跟我一樣,在上手這款新手引導約等於沒有的遊戲時,一定是非常懵逼的,網絡上關於這款遊戲該如何發展致富的攻略已經很多了,相信大家玩到現在也有了一套自己的發展模式,不過關於這個遊戲的另一個模塊也就是戰爭模塊,我發現好像還沒有人專門來講解,那麼我就根據我的遊玩心得,簡單的向大家介紹一下這個遊戲的戰爭機制是什麼,以及我發現的針對這個機制的偷雞流打法,如有說的不對的地方,還請大家指正。



要說戰爭,首先我們應該知道戰爭是怎麼發生的。如果大家是默認開局或者設置了敵對勢力的話,我們開局在地圖上可以看見兩種顏色的地塊,一般紅色是我們的領地,黃色是敵對勢力的領地,隨著遊戲的進展,你的敵對勢力就會有擴張領土的需求,這個時候你的屏幕左上角就會出現某某地方已被佔領的標誌

莊園領主戰爭機制解析以及偷雞流打法-第0張

你可以查看地圖來確定敵對勢力想要佔領的是哪個區域,不過此時雖然說已經被佔領了,但是仍然要等進度條走完才能確定被佔領,在進度條走完之前你可以選擇反對,也就是右邊的三個按鈕,分別是戰爭、影響力和國王的青睞,如果你不反對,那麼等進度條走完,那塊領土就會歸對方所有,如果你選擇反對,那麼你就需要選擇反對的方式,反對成功後你就可以獲得那片領土的控制權(影響力和青睞我還沒有用過,所以我這裡只講戰爭)。如果你不同意並且選擇了戰爭,那麼你就完成了發動戰爭的所有操作,接下來我就會為大家講解一下這個戰爭的取勝機制。


在開始戰爭之後,我們就會發現左上角的標誌就會變化

莊園領主戰爭機制解析以及偷雞流打法-第1張

首先是有一個狀態和持續時間以及右邊的四個按鈕,這四個按鈕目前只有第一個有用,它是用來查看作戰區域的。這裡肯定就有很多小夥伴疑惑了,這個作戰區域到底是啥意思,其實這就是這個遊戲非常有意思的戰爭機制了,遊戲背景是在中世紀,根據遊戲內容我推測“我”和敵對勢力都是同一個國王分封的莊園領主,就類似中國古代的州牧刺史一類的,那麼如果想吞併他人的土地,肯定不能在國王的眼皮子底下發動戰爭,機智的莊園領主們就想了一個好法子,只要圈定一個小區域作為擂臺,雙方的士兵在擂臺中“比武”,最後留下來的一方獲勝,這樣不就解決所有問題了?不過為了能夠儘快決出勝負,加上不要太勞民傷財,領主們又定了一個規則,就是限時90天,如果被挑戰方在倒計時結束後還有軍隊留在作戰區域中,那麼被挑戰方就獲勝,反之挑戰方獲勝。我們來看上一段我們舉的例子,敵人想要佔領區域我們不同意,於是我們發動了戰爭,這裡我們就是挑戰方,因此我們要做到的就是在倒計時結束前殲滅在作戰範圍內的敵軍。

另外當兩軍都進入作戰區域時,狀態會變成作戰中,

莊園領主戰爭機制解析以及偷雞流打法-第2張

這時作戰區域就不是固定的了,會隨著交戰軍隊的移動而移動,並且在這個狀態中,你只要殲滅了在作戰範圍內的敵軍,那麼就會直接判定你勝利,也就是說就算敵軍在圈外還有非常多的軍隊,只要他在圈內的軍隊被打跑了,你依然能夠獲得勝利。如果都沒有進入作戰區域,那麼你的狀態會顯示為節節敗退或者勝利在望,你可以根據你剛進入戰爭時的狀態來判斷你是挑戰方還是被挑戰方,判斷依據是被挑戰方的軍隊進入圈內就會有優勢,那麼當開戰時顯示節節敗退,說明你沒有優勢,因此你就是被挑戰方,反之顯示勝利在望就說明你是挑戰方,你就可以以此確定你的作戰目標是什麼。

相信大家這時已經能明白戰爭機制了,那麼我就跟大家分享一下我偶然發現的如何鑽機制的漏洞來進行偷雞。網上有很多視頻已經教我們如何發展軍隊,如何排兵佈陣了,但是我們玩起來就會發現,敵對勢力佔領領地很快,在前期我們很難湊齊一隊滿編民兵(就算湊齊了也捨不得勞動力不幹活去打仗),也很難有充盈的國庫去購買僱傭兵,那麼如何阻止敵對勢力一點一點蠶食我們的土地呢,有一隊5人的隨從就夠了如果想宣戰,我們得先確保已經有一隊隨從和不少於90的國庫,首先隨從不要待在家裡,讓他們滿世界亂跑,還可以順手踩掉山賊營地充當國庫,其次儘量呆在敵方領土和無主領土的交界處隨時準備跑路。準備工作做完後,我來講一下偷雞打法的思路,我們已經知道如果我們是挑戰方,主要的目的就是殲滅在作戰範圍內的地方軍隊,但是換一種思路,我們不讓敵方軍隊進入作戰範圍不就可以了嗎?這時候我們的隨從就派上了大用場,當我們宣戰之後,地圖上會顯示敵方軍隊,這時候我們只需要用我們的一隊隨從,在敵方軍隊周圍繞著圈跑去吸引所有敵方軍隊的注意力,然後在引到離作戰區域更遠的地方一直到倒計時結束,這時你就成功獲得勝利了

莊園領主戰爭機制解析以及偷雞流打法-第3張

這張圖是我以5人之力力壓敵方几百僱傭兵並最終取勝的故事(隨手拍的不要介意), 說明此方法是完全可行的。那大傢伙肯定又有疑問了,為啥還需要國庫裡有錢呢?我在實驗的時候發現,這個人機也不是一個笨笨,他在距離倒計時結束還剩三十天左右的時候,如果發現自己還是沒能佔據優勢,就會突然派出一大堆僱傭兵從地圖邊界冒出來直奔作戰區域,這時候你的國庫就尤為重要了,你要趕快看僱傭兵界面,哪支僱傭兵離作戰區域最近(僱傭兵簡介裡會寫他們來自哪裡,你只需要看看地圖對應一下就行),然後就趕快把他們僱傭了,留90塊以. 上就是為了確保能夠買到最合適的僱傭兵,(前期隨從探路的時候踩一個山賊營地就有一百多塊,所以錢應該不成問題),之後再看你的僱傭兵能否來得及在敵方進入作戰區域之前把他們引走,來不及的話就用弓箭手引走部分圈外的敵人,近戰繞路進攻在圈內的敵人,這樣就能把以少打多變成集中優勢兵力打殲滅戰,勝率會大大提高。下圖就是我用5人引走敵方百團主力,在敵方刷出新的僱傭兵時,我用弓箭手引開圈外敵人,再在圈內用我的優勢兵力圍剿敵方落單部隊並取得最終勝利的偉大戰役(bushi)。

莊園領主戰爭機制解析以及偷雞流打法-第3張
莊園領主戰爭機制解析以及偷雞流打法-第3張

最後說一下如果我想去佔領別人領土時,作為被挑戰方應該怎麼辦,其實這個我還沒實驗不過我猜測,如果只要倒計時結束我軍還在戰場上就算勝利,那麼我們可以前八十天把隨從藏在圈外,等倒計時快結束時跑到圈裡去,如果想穩妥一點的話操作還是跟之前一樣,先引走大部分敵軍不讓他們進圈,然後再派僱傭兵進圈圍剿敵方落單的部隊(不過我想都有2千影響力了應該也有大把錢僱傭軍隊不用偷雞了吧)


想分享的差不多就這麼多了,如果大家還有什麼疑.問可以在評論區提出來,不過我也只是第一次玩,不一定什麼都知道如果知道的話會盡量幫大家解答的。謝謝你們能夠看到最後


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