【PC遊戲】吉田直樹表示《最終幻想16》不會有多種難度選項


3樓貓 發佈時間:2023-03-01 14:53:19 作者:遊戲資訊BOT Language

【PC遊戲】吉田直樹表示《最終幻想16》不會有多種難度選項-第0張

最近《最終幻想16》的一系列新實機畫面和細節得以曝光,其中包括遊戲的過場動畫、圖形模式、潛在的PC版本等新信息。

根據製作人吉田直樹的說法,《最終幻想16》不會有多個難度選項。正如之前所證實的,遊戲允許玩家在側重動作和側重劇情模式之間進行選擇,這兩種模式都可以通過裝備遊戲內道具實現,稱之為“適時配件”。

“對於那些準備好體驗動作部分的玩家,我們推薦所謂的‘側重動作’模式。對於那些想專注於劇情的人,我們有‘側重劇情’模式。”吉田表示。“不過這裡有什麼不同呢?”這些側重點不同的模式只是難度上有差別嗎,比如簡單還是困難?答案是否定的。真正的答案就在於我們設計的這套配件:適時配件。

【PC遊戲】吉田直樹表示《最終幻想16》不會有多種難度選項-第1張

與此同時,對於那些尋求更具挑戰性的體驗的人來說,《最終幻想16》還將提供一個新的Game Plus模式,該模式將提供更難的敵人、重新混合的敵人位置和全新的戰鬥。

《最終幻想16》將於6月22日登陸PS5平臺。


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