【PC游戏】锈钻游戏工作室周报(一月第二周)


3楼猫 发布时间:2022-01-23 13:17:45 作者:锈钻游戏工作室 Language

​新鲜事


想必一些消息灵通的玩家大抵已经知道我们的游戏《藏梦》寻到发行商伙伴的事。没错,锈钻工作室很荣幸能与芒果互娱一起合作,感谢这段时间以来他们对工作室的支持,这使得我们可以将更多时间和精力集中在游戏研发上,力争在年内让各位小伙伴启程自己的唐蕃之旅(除不可抗力外,鸽是不可能鸽的,毕竟制作人已经给发行商伙伴写了万字血书)。

【PC游戏】锈钻游戏工作室周报(一月第二周)-第0张

这么值得普天同庆的消息不整点活动啥的就说不过去了,所以我们的发行商伙伴慷慨地拿出了看家的芒果TV会员来给大家抽奖!具体活动详情可移步:


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工作室


这周工作室每位同学都试了试阿鲁鲁高(《藏梦》游戏策划)最新搭建完成的谜题,这个谜题与传统文化的十二生肖有关,玩家们需要充分利用对光影的调配来进行解密。在设计逻辑上,我们对解密游戏中常规的光影对合模式进行了一些变化。


【PC游戏】锈钻游戏工作室周报(一月第二周)-第1张

从开发系统工程里截取的十二生肖关卡图


工作室的小伙伴们都觉得其中的设定是比较有意思的,也具备一定的难度。具体是怎样的体验,有待大家往后一探究竟啦。


【PC游戏】锈钻游戏工作室周报(一月第二周)-第2张

关卡中壁画的概念设计图(原画:张三千)


关于十二生肖,已是老生常谈,然而大概不少小伙伴并不清楚十二生肖对于藏族来说也是非常重要的存在。公元7世纪,随着文成公主和金城公主的入藏,一些汉文典籍和儒家文化也传入吐蕃,尤其值得注意的是:含有和合文化精神的《易经》在吐蕃也有藏文译本。因此,吐蕃的天文历法吸收汉地历法知识,并结合本民族的特点,创造了藏历。


【PC游戏】锈钻游戏工作室周报(一月第二周)-第3张

藏历例图(图片来源:网络)


最初藏族只用十二生肖纪年,随后又将一 年分为冬春夏秋四季,每季又分作首月、中月和末月,再将十二生肖和五行相结合,继之五行又分为阴阳十数,替代十天干,以十二生肖替代十二地支,历法日臻完善。在公元823年所立的唐蕃会盟碑上,已采用了“阴铁牛年冬首月十日”纪年外,还仿效了汉历年号的办法用了<大蕃彝泰七年>,从这里可以看到汉藏历法的密切关系。


【PC游戏】锈钻游戏工作室周报(一月第二周)-第4张

藏族工艺品——十二生肖九宫牌(图片来源:网络)


通常藏族同胞说起属相还是十二生肖,十二属相的内容含义和汉族基本相同,但由于民族文化精神不同,对动物推崇恻重点也有所不同,因此生肖也有特别的内涵。不过藏族也认为一定的属相之间有冲突有矛盾,同样存在相“克” 现象,所以娶亲之类大事也会对生肖进行考察或占卜。


于是我们在《藏梦》这场唐蕃之行的第三章中设置生肖谜题,希望大家可以在享受解密乐趣之余,引起对于汉藏文化相融过程中民俗传统渊源的一些兴趣。


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