《寂静村的孩子们》:优美画风难掩的割裂体验


3楼猫 发布时间:2023-02-01 09:20:12 作者:JackieMishka Language

感谢游信平台提供的游戏激活码。

 

《寂静村的孩子们》:优美画风难掩的割裂体验-第1张

大家好,我是米沙,一只红色的熊。

 

《寂静村的孩子们》:优美画风难掩的割裂体验-第2张

一片暗影幢幢的森林,一座沉默低语的村落,一位豆蔻年华的少女,一个讳莫如深的秘密,一群没有先兆地消失在林中的居民……把这些要素堆叠起来,可以很容易地写出一个惊悚故事——它们都是些实在过于经典的恐怖故事元素。不过,融合了上述内容的《寂静村的孩子们》,实际上却并不怎么恐怖,反而是个治愈向的作品。然而,正是这种内容与形式的不匹配,决定它了的上限并不会在一个很高的水平上。

《寂静村的孩子们》于1月11日发售,目前在Steam上的评价为特别好好评,国区售价80元人民币。不过在我看来,本作是有一定问题的。

《寂静村的孩子们》:优美画风难掩的割裂体验-第3张

游戏的优点很明显,就是其优美的(虽然对一些人来说可能略显惊悚的)手绘画面,以及还算不错的背景音乐。不过就算如此,本作的视听体验也不算出色。PPT式的过场、棒读的配音,让其整体的视听水准比起同类优秀作品如《重返猴岛》来说差了一截。而在其他方面上,则有许多割裂的游戏体验。

《寂静村的孩子们》:优美画风难掩的割裂体验-第4张
叙事的割裂:微恐元素+治愈主题

森林环绕的小镇上代代流传着不成文的规矩:不能大声说话,否则会被森林里的怪物盯上。尽管每个人都谨小慎微地生活,镇子上还是时不时地会有人失踪,而这些失踪者则会被斥责为咎由自取。然而森林里到底有什么,却又无人知晓。

这样的故事大纲实在是让人过于熟悉,稍微有点阅读或者阅片量的玩家,估计闭着眼睛都能猜到接下来的故事走向:所谓的恐怖森林想必是毫无可怖之处,长久的禁令应该是村民们自己吓自己。事实证明游戏结局揭示出的真相也与此八九不离十。在这样一种明牌打的情况下,剧情已经不重要了,重要的是讲故事的方式。而就讲故事这点来说,本作做的也并不好。

《寂静村的孩子们》:优美画风难掩的割裂体验-第5张

游戏的前期基调比较温馨,主要是在描绘主角童年生活的日常,带有一种《城南旧事》式的恬静,中间穿插着少数“惊悚”片段。这些所谓的惊悚段落实际上不过是主角的幻想,呈现方式则是辅以机械式配音、单帧播放的黑白插画;而“可怕”之处无外乎游戏人物们正常状态下白洞洞的眼睛变成了黑洞洞的——还不如原来吓人呢。总之,这样的桥段不仅吓不倒一个心智成熟的玩家,反而让游戏的叙事前后脱节。

游戏不断地在“略略带一点恐怖”和“彻底的轻松惬意”之间摇摆,结果是两边都没有做好:玩家既没有被吓到,又难以与幼稚的故事表达产生共情。最后给人整体的感觉就是叙事上浮皮潦草、蜻蜓点水。

此外,游戏不支持手动保存,却有四种不同的结局、而且区别只在最后一章的选择上。这意味着不借助特殊手段(看别人的实况等),想了解故事的全貌,需要从头打四次、百分之九十五以上的体验完全重复。这样的设计,不禁让人想敬而远之。

《寂静村的孩子们》:优美画风难掩的割裂体验-第6张
玩法的割裂:点击式冒险+小游戏解谜

在大体玩法上,本作并没有什么值得一提的创新,整体上仍然沿用传统的点击式解谜冒险的模式。在此之外,契合主角从母亲那里习得歌唱的设定,随着游戏进程的推进,主角会逐渐完成音符的收集、解锁不同的歌曲。不同的歌曲有着不同的作用,比如最初解锁的歌可以唤起听众本真的想法(类似于读心)、第二首解锁的歌则可以重塑和某样物品关联的回忆。

要注意的是,作为一个点击解谜游戏,本作并没有内置提示系统。相应地,主角的歌唱技能则是起到了一个近似于提示的作用:当你失去头绪时,不妨四处对人唱歌试试。许多关键性的线索都来自于这里。由此观之,主创没有设计提示倒也可以理解了。毕竟游戏本身流程不长,以这种方式代替直球的提示,倒也有一定新意。

《寂静村的孩子们》:优美画风难掩的割裂体验-第7张

然而,歌唱技能并不是即时生效的——游戏中每种不同的歌都对应了一种不同的小游戏,包括毛线扣子一笔画、道路齿轮转转转、石碑横竖连连看等。请忽略我给它们起的奇怪的名字,当你想要使用技能时,往往需要做一个这样的小游戏解谜,而它们的难度都着实不低。与难度不成正比的是,解谜过程并不会带来多大的乐趣、解谜成功也不会带来多大的成就感。这种感觉就好比强迫一个不得要领的人去还原魔方或者解华容道,没有喜悦,只有做不出题带来的烦躁。

其实,小游戏解谜在同类作品中倒是并不鲜见,有些也相当有难度。本作的问题在于,这几种类型的小游戏在游戏后期反复出现、类型单一、而且与游戏流程关联不大。每当眼看着就要推进剧情时,冷不丁就蹦出一个小游戏,只会让人感到烦躁,这就造成了游玩体验的割裂感。

《寂静村的孩子们》:优美画风难掩的割裂体验-第8张
“割裂”的主题:于当下的一点迷思

值得玩味的是,这样一部在许多方面让我感到割裂的作品,其落脚的主题也是“割裂”。游戏中,镇子上的人和进入森林的人分离成为两个不同的群体。镇民们从未踏入森林,却又无时无刻不在以谎言去妖魔化森林;即使是维持人类形态的主角,一开始也被镇民们认作森林里的怪物。稍加联想,即可对应出一些现实中的情况,在此就不做展开论述了。

与大多数传统点击式冒险游戏一样,《寂静村的孩子们》最后给出了一个正向的愿景,隔阂得以修复、割裂的双方得到和解。然而,现实中,这样的情况又如何得以和解呢?当贴标签成为理解世界的方式、当异见成为不可调和的分歧、当谩骂嘲讽阴阳怪气取代了交流——我们互相看去,都只觉对方是林中的怪物罢了。

《寂静村的孩子们》:优美画风难掩的割裂体验-第9张

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com