本報記者 陳家運 北京報道
9月23日至10月8日,第19屆亞運會將在杭州舉行,電子競技(以下簡稱“電競”)將首次作為正式比賽項目亮相。
《中國經營報》記者注意到,電競產業正在借亞運之勢迅速升溫。隨著電競產業巨大潛力不斷釋放,不僅多地出臺了促進電競產業發展政策,業內企業也在嘗試抓住“電競入亞”帶來的新契機,推動電競繁榮發展。
電競釋放巨大潛力
在2018年第18屆雅加達亞運會上,電競作為表演項目入選之後,不論是亞洲奧林匹克理事會(OCA)、國家體育總局、亞洲電子體育聯合會,還是遊戲發行商,一直在致力於讓電子體育成為一項被認可的運動。
2020年,電競終於正式獲准列入杭州亞運會競賽項目。
不僅如此,近日,OCA宣佈電競將再次入選2026年的名古屋亞運會。
而在杭州亞運會上,《英雄聯盟》《王者榮耀亞運版本》《和平精英亞運版本》《DOTA2》《夢三國2》《街霸5》《FIFA Online4》共計7個電競項目將作為正式競賽項目亮相賽場。
與此同時,各國也相繼出臺扶持電競產業的政策。以中國為例,2021年起,北京、上海、成都等城市紛紛推出電競產業的扶持政策;近日,深圳市文化廣電旅遊體育局發佈《深圳市關於建設國際電競之都的若干措施》,對電競內容研發、電競企業引入、電競賽事、電競場館、電競出口、電競培訓等明確了相關扶持政策。
政策紅利持續釋放、“電競入亞”給予電競項目自我展示舞臺的同時,也讓電競成為全球數字經濟發展中極具潛力和活力的板塊之一。
《2023亞洲電競運動行業發展報告》顯示,以“電競入亞”為關鍵節點,全球電競運動產業高增速發展。預計2023年,全球電競觀眾規模將達到5.74億,全球電子競技營收近18億美元。
目前,中國電競產業發展步入成熟穩定期。2021年,電競被寫入《“十四五”文化產業發展規劃》,電競產業近年來逐步實現成熟化運營。
艾瑞諮詢發佈的《2023年中國電競行業研究報告》顯示,2022年中國電競市場規模約為1579億元。
亞洲電子體育聯合會主席霍啟剛表示,亞洲電子競技已成為蓬勃發展的產業,釋放出巨大的潛力。
企業加速佈局
千億市場吸引著眾多企業的目光,除了騰訊、米哈遊、網易等遊戲廠商加速佈局外,諸如英特爾、聯想等硬件廠商也參與其中。
其實,對於體育賽事,英特爾並不陌生。從2018年平昌冬奧會到2020年東京奧運會,再到北京2022年冬奧會,英特爾一直都在參與。在北京2022年冬奧會上,英特爾利用3DAT三維運動員追蹤技術,讓地面的屏幕瞬間對演員位移做出實時反饋並呈現藝術效果的技術方案。
不過,相較於傳統的體育賽事,電競項目面對的考驗還較多,尤其是如何保證遊戲的流暢度,而顯卡在其中起著支撐性甚至決定性的作用。
電競曾作為表演項目在2018年雅加達亞運會初登亞運會的舞臺,但彼時,電競也僅侷限在小範圍內,並沒有全球直播。“整體辦賽條件並不完美,甚至可用簡陋來形容。”曾有參與者如此形容。
記者獲悉,此次杭州亞運會,選擇了英特爾作為官方顯卡供應商。
8月15日,在杭州第19屆亞運會官方圖形處理器供應商發佈儀式上,英特爾以杭州亞運會官方指定圖形處理器供應商的新角色出現,英特爾銳炫™顯卡成為杭州亞運會官方指定圖形處理器。
在此次發佈儀式上,英特爾還發布了英特爾銳炫™亞運特別版顯卡,利用光線追蹤、人工智能驅動的Xᵉ超級採樣(XeSS)以及AV1編解碼等技術,能夠以驚豔的畫質帶來暢爽的遊戲體驗。另外,英特爾還攜手《無畏契約》推出了限量非售賣英特爾銳炫™無畏契約定製亞運特別版顯卡。
英特爾銳炫™亞運特別版顯卡。受訪者/圖
此外,為了增強數億電腦用戶的亞運觀賽體驗,英特爾® Bridge Technology和Celadon技術賦能新型電腦應用商店,攜手咪咕視頻,把手機上的Android咪咕視頻App運行到電腦上,利用電腦CPU和顯卡,為電腦用戶提供大屏幕、多窗口同時運行等,用咪咕視頻App觀看亞運賽事的全新體驗。
英特爾中國市場部總經理呂冬表示:“英特爾是中國電競產業騰飛二十餘載的見證者和推動者。作為多項國際重要體育賽事的官方合作伙伴,我們很榮幸能夠成為杭州第19屆亞運會官方圖形處理器供應商,共同見證電競將首次成為正式競賽項目亮相亞運會賽場。”
(編輯:董曙光 校對:翟軍)-來源:中國經營網