《波斯王子:失落的王冠》開發者:體驗核心依然正統


3樓貓 發佈時間:2023-06-13 15:23:42 作者:遊戲資訊BOT Language

在夏日遊戲節上,《波斯王子:失落的王冠》並未引起太多玩家的熱情。然而,在今天(6月13日)舉行的育碧前瞻會上,該公司再次展示了遊戲的更多細節,並由開發團隊對遊戲的設計進行了解釋。開發者表示,他們借鑑了在《雷曼》系列中的開發經驗,創造了一個引人入勝的2D平臺世界,並承諾這款遊戲是一款真正的《波斯王子》遊戲。

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作為育碧前瞻會2023的一部分,開發團隊在遊戲展示中解釋說,他們結合了過去的開發經驗,同時提供了讓玩家感到新鮮和現代化的內容。高級製作人Abdelhak Elguess表示:“我們非常希望帶來一款動作平臺遊戲,並且尊重這個系列品牌從一開始就存在的特質。”

《波斯王子:失落的王冠》的開發團隊也與許多以娛樂平臺為主的遊戲合作過,其中包括備受好評的《雷曼:傳奇》以及手遊《迷你雷曼》、《雷曼嘉年華跑酷》和《雷曼大冒險》。遊戲總監Mounir Radi表示:“當然,這款新作品非常現代、時尚。我認為這是兩個元素的融合:我們在平臺遊戲方面的專業知識以及確保這是一款《波斯王子》遊戲的強烈願望。”

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Elguess補充說:“戰鬥系統、跑酷、解謎、故事。我們知道,基於我們在《雷曼》系列上的經驗,我們可以在2D中帶來這些體驗,但核心體驗仍然是一款《波斯王子》遊戲。”

《波斯王子》系列的特點之一是其高難度,而根據遊戲世界總監Christophe Pic的說法,《失落的王冠》也不會簡單。他表示:“市場上有一些高難度的平臺遊戲非常重要。”“我們有一支非常擅長創造平臺遊戲的關卡設計師團隊,因為他們之前在《雷曼》和類似遊戲上工作過,我們也努力擁有獨特的遊戲元素。”

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