我们之前介绍过既恶心又诡异的名作——《人面鱼》的故事。这款游戏的开发者,斋藤由多加,最近在欧洲最大的游戏开发者大会做分享。
斋藤是日本游戏公司VIVARIUM的社长,自称文明生物考古学者,在2000年左右,与宫本茂、岩田聪两位任天堂大佬私交甚好,经常会他们一起喝茶吃饭,就会聊到给任天堂游戏机加什么新功能好。
昨天他就首度分享了他与宫本茂、岩田聪之间的一个小故事:
“我上中学时,去学校是坐火车,每天早上在车上都会碰到一个女孩子。我当时快15岁了,但太害羞,不敢上去搭讪。所以当时和宫本茂、岩田聪两人讨论,我就提出,如果存在某种魔法机器,能让我上去开口同她说话的话,那可太棒了。”
“几年之后,我的公司被邀请去任天堂总部参加会议,就在NDS掌机公布之后。当时主讲人说,有一个特别大的新功能我们一直没有公开过。岩田社长希望亲自跟你说,斋藤先生,我这就去叫他。请在这儿等一等。”
“几分钟后,岩田先生进来会议室,他微笑着说,斋藤君,我们终于把之前讨论过的功能加进去了:它叫‘擦肩通信’。”
擦肩通信(StreetPass),就是NDS掌机后来推出的新功能,在后续机种3DS上也有。只要玩家打开无线通信,机器处于待机,路上碰到别人带着同样待机的掌机,就会发生数据交换。
我们之前有一篇文章,《她带着3DS在咖啡馆工作,擦肩结识了全世界玩家》,就讲到一位在国外做游戏媒体的妹子用它交友的故事。
那妹子每天在咖啡馆工作,就通过这个功能结识了数百名玩家,美国全部50个州都有她的好友,包括阿拉斯加与夏威夷。除了美国本土之外,还有来自英国、德国、巴哈马和日本的好友。连她自己都没想到会认识这么多人。
不过3DS擦身通信目前在国内的情况是,在北京、上海等一线城市的地铁上最容易擦到,但也非常之稀有。
毕竟现在都没什么人玩3DS了,任天堂官方也在去年年初说过,新一代的任天堂游戏机Swicth,则因为定位首先是家用机,就算可变为掌机模式也不提供这一功能。
所以不知道究竟什么时候,擦身通信才能被更多的国内玩家玩到。希望这个来自于少年情愫的美好功能能够在之后的任系机器中回归。
斋藤也在演讲中缅怀了他的老友聪哥,图片来自Eurogamer