【最終幻想14】幾百名光之戰士,在“虛假地址”的洪流中被溶解


3樓貓 發佈時間:2022-01-23 13:04:07 作者:遊俠網資訊 Language

在風頭一點點蓋過另一款風波不斷的MMORPG後,《最終幻想14》(下文簡稱FF14)儼然成為了目前最能代表傳統MMO的遊戲之一。其已經開放的最新資料片《曉月的終焉》獲得了IGN給予的9分評價,也讓SE再度感受到了熱情湧來的玩家們帶給服務器的壓力。

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這股壓力,醞釀出了一場風波。

在1月10日,我們曾經報道過FF14針對“個人資料不實”的玩家發佈相關通告的新聞。

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在這則通告當中,SE表示最近有許多玩家使用假名、假帳號、假信箱來註冊帳號,亦或者是帳號信息不齊全。而以上行為都違反了SE的帳號使用條款,因此官方提醒玩家回頭檢查自己的帳號信息,並將一些存在問題的賬號暫時封禁,以進行調查與審核。

不到一週的時間,這則通告所聲明的內容就已正式落實。

在此前接受“審核”的玩家中,有一部分人在這兩天表示自己在國際服的賬號被註銷,且隨後收到了來自SE的闡述郵件。

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這個時間距離SE發起“審核20天”的起始日期還不到一週。有多少國際服玩家遭到了賬號註銷的懲罰,目前尚且不得而知,而從玩家自己組建的受害者群來看,這個數字至少達到了400人次。

“去國際服玩FF14,不但會被封號,還會被直接註銷賬號。”

這則新聞就像是一枚沉重的石頭,在FF14玩家一向寧靜的社區裡砸出一大波浪花。

有過MMORPG遊玩經歷的玩家,都會知道“銷號”意味著什麼,更何況是FF14這樣有著穩定社區生態,玩家忠誠度和對劇情認可度較高的持久運營型遊戲。即便是通過直升服務抵達80級,一個玩家要在最新資料片《曉月的終焉》練到滿級、積累裝備和挑戰高難度副本,也需要花費數百個小時。在這其中,玩家在主線劇情中累積的情感,建立的社交紐帶,是很難用金錢來衡量的。

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獨自走過FF14漫長劇情線的玩家,能夠從這段旅途中得到感同身受。或許這也是人們對於“銷號”舉措如此敏感的原因。

所以在微博、貼吧和NGA專版等主要社區陣地,人們都討論得十分火熱。甚至可以說,自我幾年前開始接觸這款遊戲和社區以來,這是我所眼見的最激烈的輿論場。

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官方發完“審核20天”後迅速銷號的舉措是否合理的討論很快就已塵埃落定——和絕大部分線上遊戲一樣,填寫不實的個人信息和住址(如一些被封號玩家的姓名使用的是明顯有玩梗意味的“肥肥肥”)在FF14中是違規行為,SE在這次所採取的舉動是符合程序正義的。

是現階段人們所關注的焦點是,這批賬號為什麼在這時候被註銷。對此有兩個不同的聲音:

其一,被註銷的賬號是因為盜刷信用卡/充值黑卡。

其二,是因為國際服玩家舉報。

小V是最早遊說我入坑FF14的一位友人,她自3.0時代就成為了國際服/國服自由切換的搖擺人,因此在得知此樁事件後,她也是我第一時間前去問詢的對象。而她則向我表示,自己和身邊在國際服遊玩的朋友就在這次事件集中爆發的mana服務器,但她所在的社交圈裡——她自認為能涵蓋相當一部分國內的國際服玩家——幾乎沒有老玩家被這次事件傷害。

“被註銷賬號的,我可以肯定大部分都是這一次新進來的。”她言之鑿鑿地告訴我。

“國際服5.5還是5.4時期也殺過一批玩家,大概400多人,這個最後衝出來一看也是黑卡買直升道具。但那一次沒有使用這個模糊不清的地址虛假的理由。結合6.0初期一大堆國服玩家進入國際服,還有和日本人產生大量摩擦的情況。我覺得官方是在整頓環境。”

小V更為認同第二種說法。在她看來,因為6.0而湧入國際服的玩家,在一定程度上影響了服務器的原有生態,因而吸引到了原住民的關注。

“國際服其實也有自己的固定生態,比方說日本地區的服務器有三個,Mana,Ele和Gaia,mana是日本原住民玩家最多的服務器,反之像gaia因為英語語種玩家很多,就成了大雜燴,在這裡東南亞和中國港臺地區的玩家都有,日本玩家把gaia默認成了英語玩家服務器,基本就不會去那邊玩的。這一次大批量虛假地址封號,就是mana的號,其他服務器沒啥事。”

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而另一位和小V同處mana服務器的小L則補充說,日服線上遊戲的GM和國服不一樣,除了清理外掛和作弊程序外,也會對遊戲環境進行較多的監管,通俗來說就是“管得寬”。這就導致了在一些國內玩家認為“完全是玩家之間自己解決就行”的事,在日服的確會上綱上線到官方的工作範圍區間。

FF14特色玩法之一的狩獵活動,就是接受GM監管的內容之一。也是近期一個鮮明的衝突點。

狩獵活動,是一項需要完成指定的野外稀有怪物討伐,來獲得成就得到稀有坐騎和各類獎勵的活動。

由於野外稀有怪物的刷新間隔較長,且擁有可控的觸發機制,在國服就確立了一套跨服“狩獵車”的機制,希望拿到坐騎的玩家會聚集在一個聊天群中,以固定時段“發車”的形式,來確保每個人都能在野外稀有怪刷新時獲取到擊殺進度。

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狩獵怪物條目很多,觸發條件也五花八門

國際服則並不存在這套跨服狩獵車機制,而是由原住民們互相約定俗成的玩法來調配狩獵活動,往往每個小區各有各的村規。

“新來的國內玩家也想做狩獵任務,畢竟做起來簡單,也可以拿一些通用代幣之類的。語言不通,又沒有認識的人,肯定是想按照老規矩來的。但是狩獵這檔子事,國服都經常出現衝突,到那邊,有一夥人開始搞狩獵車,有人沒吃到怪,就會有衝突了。”

小L還和我提到,6.0版本因為服務器問題,一張地圖會分成3線,但一般150人就會開始卡人、需要排隊才能進入。在這種情況下,即使中國人完全加入日本人的狩獵規則,也會存在單純因為運氣不好而吃不到怪的可能。

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因為狩獵引發衝突,在國服也是FF14社區的日常

而在這時,來自中國、開啟跨服狩獵車的玩家和組織傳統狩獵的本土玩家就很容易產生摩擦。

“日服一直會管的,也有人因為惡意破壞狩獵車被封號的事。狩獵車是版本前期獲得魔晶石(鑲嵌寶石)的主要來源之一,大家都吃不到車,魔晶石產出就低了,價格上去,現在開荒急需石頭的玩家只會怪到組跨服狩獵車的人身上。”

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因為魔晶石價格太高,日推還出現過“聖誕節送這個,女朋友都感動哭了”的梗

小L沒有對國內玩家組建跨服狩獵車的行為作出評價,而是把問題丟回給了我:

“如果你在玩國服,來了一批人不遵守你們的規矩,你會生氣嗎?”

除去狩獵這一端的衝突外,小V覺得國內玩家湧入太多,讓一部分原住民在組隊時也感到不安。

和狩獵一樣,招募板是FF14用來募集隊友攻克副本或參加活動的一項工具(玩過wow的話,你可以將其理解成FF14版的集合石),不論是在國際服還是國服,招募板的使用都需要遵守規則。譬如副本不能亂標註,且招募條件需要清晰等等。

而在mana服務器裡,招募板的使用還有一條不成文的規則,即非日語招募可以切換到英文的E段,且使用日本玩家可以認可的“cn only”或密碼招募(如下圖中日本玩家使用的JP only)。

但新湧入的一批玩家,並沒有正確遵守招募板這些“潛規則”,讓日本玩家感到迷惑的“hxd”隊伍在前兩週的招募板上曾經刷屏式地出現。這也帶來了很直觀的衝突,比方說有本土玩家開始直接在招募板留言上回懟。

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實際上,“hxd only”確實是NGA不少用戶猜測的銷號原因。理由也很簡單:

①此前SE沒有任何一次銷號是用如此模糊的理由;

②近期招募板上玩家群體間衝突較明顯;

③這次懲罰剛好出現在這個有點火藥味的時段。剛好是日本本土玩家最多的mana服。

大部分猜測者都願意相信,這一次事件是日服玩家的成規模舉報,導致在招募板標註了“hxd only”的玩家,以及有連帶關係的玩家,都成為了被銷號的對象。而官方採用的“虛假地址”,只是因為這些舉報後的一個官方說法。畢竟,能身處國內而遊玩國際服的玩家,是基本不可能擁有一個不虛假的地址的。

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截至本文發稿,本次事件仍然在持續發酵當中。有玩家去到國際服論壇發帖表示抗議,認為處理不當。

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也有玩家就6.0的所強調的“不同種族之間的共存”劇情,來表達對SE本次處理的失望態度。

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而讓我真正想要跟進新聞,來聊一聊這次事件的,或許還是下面這封調查問卷。發起者在論壇和其他社區發佈了相關帖子,並希望這份問卷最後能夠遞交到製作人吉田手中。

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當然,在此之外,也有持中立觀點的人們,認為大部分不滿的玩家只是在借這個機會發洩對於目前版本遊戲內容的不滿。

但到底是針對性的銷號,還是真的只是處理違規信息的賬號,背後的原因我們是無從得知的。老實說,在SE的操作完全符合程序正義的前提下,我也想不出能夠妥善解決這次事件的辦法。假設建立在“玩家衝突”這個起因上,那麼這件事本身就相當複雜:原住民們有人惱怒於自己的遊戲生態被外來者打攪,而奔赴外服的國服玩家當中,或許也有人沒有做好“入鄉隨俗”,而引發或激化了衝突,之間種種,一言兩語難以定論。

但我覺得,面對玩家群體之間的衝突,面對抱著一腔熱情而去到國際服、只為了提前三個月玩到最新版本的這些FF14玩家,一定會存在比冰冷的“賬號註銷”更溫和的處理方式。我也覺得,很多人其實是在主線劇情裡感受到了溫柔,才會決定留駐在這款遊戲中的。

只可惜,最後有數百名光之戰士的征程已經被徹底抹除,就如同在愛梅特賽爾克的獨白中,沒有留下存在痕跡,也不被銘記的古代人一般。

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