這可能是與前作相隔最久的續作。
世界知名桌遊《UNO》今年推出了續作,名為《DOS》。新卡牌,新玩法,但還是熟悉的增(破)進(壞)友誼。這款桌遊將於今年8月全球銷售。
正如“UNO”這一單詞指的是西班牙文中的“一”,“DOS”實際上就是西班牙文中的“二”。正因如此,官方在《DOS》的外包裝上寫了一句雙關語:“世界第2的桌遊”。
《UNO》是全球知名的桌遊,一副包含108張紙牌,可供2-10人進行遊戲。相較其他桌遊,《UNO》規則簡便,玩法直觀,遊戲中不需要紙牌之外的其他配件,同時又兼具策略性和娛樂性,適用於家庭娛樂、朋友聚會等多種場合,堪稱老少咸宜。
自1971年被美國理髮師梅爾·羅賓斯(Merle Robbins)發明以來,《UNO》已經推廣至80餘個國家,總銷售量超過1.5億副。此外,美泰公司(Mattel, Inc.)還與育碧、網易等公司合作,將《UNO》以電子遊戲形式推廣至PC、PS4、Xbox One、NS、手機等平臺。
《UNO》在國內也有著廣泛的影響力。時至今日,玩家們對於“UNO”這個詞該讀作“烏諾”還是“優諾”的問題,依舊沒能達成共識。
此前,《UNO》已經推出過各種版本,比如和任天堂合作的“超級馬力歐”版,和《哈利波特》系列電影合作的“哈利波特”版,與電影《神偷奶爸》合作的“小黃人”版,甚至還為紅綠色盲症患者提供了可以通過標記分辨紅色和綠色牌的特殊版本。
不過,以上這些版本都只是在卡牌圖案上做了些變化,並未改變《UNO》的玩法。而這次推出的《DOS》,則是一款玩法不同、快樂依舊的新遊戲。
由於《DOS》延續了《UNO》的卡牌畫風和部分玩法,玩過《UNO》的玩家可以在幾分鐘之內輕鬆上手《DOS》。
即使是沒有玩過《UNO》的玩家,也可以很輕鬆學會這個遊戲的玩法——它像撲克牌一樣簡單直觀。
和《UNO》一樣,《DOS》中玩家的目標是率先打完手中的牌。而具體玩法則被官方總結為八個字:“2勝過1,數字為王”。
遊戲開始時,首先從牌堆中翻出2張牌放在桌面上作為“中心牌列”,之後玩家陸續出牌。每位玩家需要打出1-2張點數總和與“中心牌列”中某一張點數相等的手牌,否則就要接受摸1張牌加入手牌的懲罰。
例如,在下圖中,中心牌列中有紅3、黃3、綠10三張牌。玩家可以打出一張3或10,也可以打出總和為3的一張1和一張2,或者總和為10的1+9、2+8、3+7、4+6等等。
如果玩家打出的牌和“中心牌列”中對應的牌顏色一致,還可以根據打出的牌數獲得額外獎勵。1張牌的額外獎勵是將自己的1張手牌放入中心牌列,2張牌不僅可以享受上述獎勵,還能讓自己之外的其他玩家每人抓1張手牌。
當然,《UNO》中那些可以在一瞬間逆轉局勢、 “坑害”他人的特殊牌也被《DOS》繼承了。只不過這次沒有讓人心驚膽戰的“+4”牌了。《DOS》中有兩種特殊牌,分別是可以代表任何數字的“萬能#”牌,和點數為2、可代表任何顏色的“萬能2”牌。
當1位玩家打出了全部手牌之後,該局遊戲結束,其他所有玩家剩餘手牌的點數總和被計入該玩家的分數。而任何一位玩家的分數率先達到200分,即宣告獲得勝利。
需要留神的是,特殊牌在計分中則佔有特別高的分值。“萬能2”牌計為20分,而“萬能#”牌足足有40分。如果不幸把這兩種牌留在手裡,就要為對手貢獻一大筆分數了。
和《UNO》類似的是,在《DOS》的遊戲過程中,當玩家手中剩餘2張牌時,必須馬上喊出“DOS”。如果未能及時聲明,並且被其他玩家發現,就要受到抓2張牌的懲罰。
當然,和《UNO》一樣,《DOS》所提供的原始規則也僅僅是給玩家們的初期參考。
正如《UNO》通過簡要易懂的卡牌構成,為玩家們提供了DIY玩法的廣闊空間,並由此獲得了長盛不衰的生命力一樣。《DOS》也鼓勵玩家們在熟悉基礎玩法之後,自行設計新的玩法,甚至加入新的紙牌種類。相信不久之後,我們就能看到國內外的玩家們在網上分享自己發明的新規則和新玩法了。
《DOS》於2018年3月正式推出,不過此前一直是美國零售網站Target的專賣品。遊戲將於今年8月在全球範圍內發售,介時玩家可通過全球各大電子購物平臺購買。