律師函警告。
對於經歷過上世紀90年代那個JRPG黃金年代的玩家來說,《時空之輪》(Chrono Trigger)無疑是一款里程碑級別的世紀大作。在很長時間內,它也一度被公認為評價最高的日式RPG,直到遊戲發售多年後,IGN去年在製作“史上100大RPG”的榜單時,這款遊戲依然是第一名。
之所以能有這種成績,在當年有很多原因:無論是坂口博信、堀井雄二和鳥山明的明星製作陣容,還是遊戲本身出色的音響及畫面效果,在當時可以說沒有一款RPG遊戲能夠出其右。對於如此成功的原創IP,推出續作可以說是一個必然的結果,後來的事情我們就都知道了:Square Soft於1999年在PS主機上推出了系列第二作《Chrono Cross》,但由於失去了初代的豪華三劍客,並且Enix並沒有參與本作的開發,《Chrono Cross》並沒能重現初代的輝煌。
實際上,在《Chrono Cross》上市3年後,Square Soft於2002年曾經註冊了一個名叫“Chrono Break”的商標。而在2006的一篇訪談中,坂口博信也曾表示將會積極探討Chrono系列新作的開發,這個消息讓當時不少玩家都以為當時的那個夢幻名作又要回來了。令人遺憾的是,在那次訪談之後,隨著《Chrono Cross》開發團隊成員不斷地離開Square-Enix,“Chrono Break”這個名字也猶如石沉大海般從人們的視野中消失了。
不久前,來自瑞典的像素圖創作者Simon S. Andersen公佈了他自己創作的《Chrono Break》的遊戲預告視頻,無論是片中的配樂和那些熟悉的角色及場景都讓我們不禁回想起95年的初代《時空之輪》。雖然這個短片中的一切看起來都是那樣的完美,但Andersen多次強調,這只是他個人對於《Chrono Break》的一種想象,並非代表著有這樣一款遊戲正在開發中。
2004年,一群海外玩家發起了一個名為“Chrono Resurrection”的初代《時空之輪》復刻活動,但由於沒有版權方的授權,沒過多久就因受到了Square-Enix的警告而胎死腹中。
回想起年初Steam版《時空之輪》差評如潮的事件,我們多少也能推測出如今的Square-Enix對於這個曾經的JRPG王者的態度,可能真的是像故人們所說的那樣:得不到的才是最美好的。也許我們只能藉著這個製作精美的視頻來回憶以前的那些快樂時光了。