遊戲攝影丨俄味廢墟美學(二)


3樓貓 發佈時間:2022-11-27 12:02:43 作者:白天8026 Language

《地鐵》老兩部曲的重製版美術風格出眾,硬核玩法和極簡UI也讓遊戲顯得個性十足。更難得的是遊戲的優化似乎十分了得,體積小,關卡載入時間短,運行流暢……不知道那個烏克蘭小工作室是怎麼做到的。以下是本文的主體:遊戲中的截圖和一些點評。

1

阿爾喬姆和紅線軍官帕維爾合作逃出納粹監獄,如果之後帕維爾不和阿爾喬姆為敵的話,他其實也是一位很有趣的英雄人物。

2

大劇院站幾乎是遊戲前兩作中最值得一說的地方了。一個角落裡,老人表演手影給孩子們看,印象最深的是老人比劃出鳥的樣子,孩子們脫口而出:惡魔!老人只能略為無奈地說:這個其實是我們以前稱之為鳥的動物。老人又作出其他幾種動物的形態,鹿啊,狼啊之類,有的孩子們根本不認識,有的說在書上見過...令人唏噓。
手影表演這一幕好像是在訴說廢土的悲哀,但而後帕維爾領阿爾喬姆進入劇院看演出,這裡的變異怪物馬戲又表達出一種戲虐的歡樂。太喜歡這段了。

3

紅線和納粹有多少區別?好像區別不大,最大的區別只是制服不同而已。阿爾喬姆遇人不淑,剛脫身納粹又要逃離紅線。在紅軍大本營可以看到最後決戰中的武裝列車,其實這裡要是設一個隱藏分支就好了:可以毀壞列車。然後不用積累道德點也能獲得好結局。

4

歷經千辛萬苦,來到威尼斯,這是繼大劇院站之後另一個非常值得仔細玩看的地方。
第三張圖中漁家大媽在處理一隻變異大蝦?
而限制級內容在那個紅色的房子裡,觀看的代價是付出制式子彈和道德點。
阿爾喬姆並不仇恨帕維爾,甚至對他有點不捨。威尼斯的最後一段,阿爾喬姆又被帕維爾制服,這時忽然一名友軍闖入要射殺帕維爾,阿爾喬姆大喊:NO!

5

逃離紅線,重新回到遊騎兵之中,這段旅程太艱難太波折了...

6

可汗拉著阿爾喬姆去尋找小黑怪,這是一段迷幻和現實交織的路程。

7

在小黑怪的幫助下阿爾喬姆回到遊騎兵,並參加最後一戰。這一路上又是艱辛不已,甚至連濾毒罐都不太夠用。

8

這一作中阿爾喬姆也反覆進入幻覺,當然這一切都源自黑怪的力量。

9

DLC中的截圖,有兩個很有意思的:
圖書館中,幫忙消滅掉一群怪物的隊友忽然興之所至,在旁邊的鋼琴上彈奏起來。
拿噴火槍點菸的朋友看似瀟灑,其實即將有去無回了。


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