戰技和終結技是卡芙卡的主要輸出手段,每次卡芙卡施放這兩個技能都可以引爆敵人所出的各種負面效果(風化、觸電、裂傷、灼燒),升級這兩技能都可以提高卡芙卡引爆時的雷屬性持續傷害,推薦優先升級;其次升級天賦提高觸發追加攻擊時的傷害,普攻可不升級。
如果材料儲備允許,推薦戰技、終結技優先點滿,再點滿天賦。
終結技本身沒有引爆敵人所有持續傷害的效果,是行跡【折磨】中的效果。
①光錐優先【只需等待】,該光錐直接提高卡芙卡造成的傷害,並且在每次施放攻擊都可提高卡芙卡的速度、攻擊力,加速效果可以讓卡芙卡更容易達到160速度,可搭配【蒼穹戰線格拉默】2件觸發全部的增傷效果;而且該光錐還可對敵人額外施加觸電效果,增強卡芙卡的輸出能力,這一觸電傷害也能觸發卡芙卡4魂的回能效果。
②卡芙卡還可以考慮【晚安與睡顏】(敵人所處的負面越多,裝備者攻擊敵人時造成的傷害越高),該光錐是4星光錐中最優先考慮的,在dot隊伍中可以輕鬆觸發滿層增傷;如果沒有,還可考慮在黑塔商店兌換的【孤獨的療愈】(擊破/持續傷害提升、額外回能),其優勢在於可肝。
③除上述光錐外,還有【延長記號】(兌換光錐、擊破提升、對處於風化/觸電的敵人造成的傷害提升)、【獵物的視線】(命中提升、持續傷害提升)等光錐可以考慮。
④【重塑時光之憶】優先搭配黑天鵝,因為其終結技可以很好地觸發光錐技能,除非你沒有黑天鵝,否則一般是不優先裝備給卡芙卡的。
①當前版本的外圈優先【幽鎖深牢的繫囚】4件(攻擊提升、每承受一個持續傷害就無視其1層防禦力),如果沒有已成型的【激奏雷電的樂隊】(雷套)4件則是不推薦專門刷取該遺器套裝的。
②外圈的2+2可以考慮“快槍手/繫囚/樂隊”2件的散搭。
③內圈可選擇【蒼穹展現格拉默】2件,十分切換高速卡芙卡使用,需要卡芙卡的速度能夠達到160點;此外還可考慮【太空封印站】2件提高卡芙卡的攻擊力。
①優先速度鞋。卡芙卡提高速度來增加行動次數,進而提高引爆印記的次數,提高隊伍整體循環,尤其是在“黑卡”隊伍中,黑天鵝的【奧跡】層數也主要是由卡芙卡高速行動來加速疊層的。
如果搭配【蒼穹戰線格拉默】2件,卡芙卡推薦堆疊更高的速度至160點來完全觸發該套裝的效果;普通練度也需要在戰鬥中能至少達到135點保障觸發最少1層該遺器的效果。
②優先雷傷球。卡芙卡的雷屬性持續傷害可以獲得雷屬性傷害加成。
③優先攻擊軀幹。卡芙卡具有多段攻擊,並且持續傷害是不吃雙暴的,技能中施加的負面效果也都有100%基礎概率,並不需要專門選擇命中軀幹提高負面施加概率,可以選擇攻擊軀幹提高卡芙卡的持續傷害。
④優先攻擊繩。一般情況下,卡芙卡是優先攻擊繩提高持續傷害的;如果隊內存在高額攻擊提升手段,同時沒有搭配藿藿等回能角色,可以考慮搭配回能繩,但是整體選擇情況較少,一般還是攻擊繩為主。
⑤副屬性優先速度、攻擊,其次是效果命中、擊破特攻。
【1魂】為天賦的追加攻擊增加了一個效果,每次觸發後可以提高敵人受到的持續傷害(屬於易傷區間),這一效果大大提升了隊伍的持續(屬於易傷區間)。尤其是在“黑卡”隊伍中,因為【奧跡】的結算傷害也屬於持續傷害,所以這一星魂的效果也能為黑天鵝帶來不小的增益。
【2魂】進一步提高全隊造成的持續傷害,也是dot隊提升不小的星魂。
【4魂】每次觸電都可以觸發該星魂的回能效果,使卡芙卡擺脫了考慮回能繩的可能性,並且促進了終結技的循環。卡芙卡的技能、光錐【只需等待】、擊破敵人弱點等情況下產生的觸電效果都能觸發該星魂的回能,是一個提升很不錯的星魂。
【6魂】提高卡芙卡終結技、天賦和秘技的觸電傷害倍率,延長一回合提升了卡芙卡的觸電覆蓋率。
◆詳見下方【黑天鵝】的部分。
卡芙卡+dot手+阮梅/知更鳥+藿藿
①這是在黑天鵝登場前最常見的dot組合,主要由卡芙卡引爆各種持續傷害、其他dot手施加持續傷害,在面對不同弱點的敵人時可以根據敵人弱點進行變陣。主要的dot手有桑博、桂乃芬、盧卡。
②如果同時擁有椒丘、黑天鵝,也可將阮梅/知更鳥替換為椒丘,組成“三DOT隊”。
黃泉+黑天鵝+卡芙卡+存護/豐饒
這一搭配更多是為黃泉提供一種思路,而非dot隊的優先考慮搭配,以“黑卡”為組合的dot隊伍仍以“卡芙卡+黑天鵝+阮梅”為優先。搭配黃泉的“黃黑卡”組合在黑天鵝和卡芙卡的配置提高後有不錯的表現,卡芙卡的dot引爆和追擊觸電都能觸發黃泉的能量疊層。這一搭配在【虛構敘事】中表現不錯。
◆速度順序:卡芙卡的速度遠遠大於黑天鵝、黃泉,黑天鵝的速度快於黃泉以便疊層