【PC遊戲】國產派對遊戲:獨樂樂不如眾樂樂


3樓貓 發佈時間:2022-07-21 18:54:10 作者:野生黃皮耗妹 Language

前言

隨著越來越多的派對遊戲得到市場認可,這一類產品很容易就成為爆款。國外有很多知名的派對遊戲,典型作品有《糖豆人》,《雙人成行》,《太空狼人殺》等。不僅在玩家群體中廣受好評,銷量數據也非常可觀。這個題材在國內遊戲圈也開始火了起來,比如B站上舉辦的遊戲創作大賽(

點擊傳送)裡,卻有兩個這類型的國產遊戲讓我印象深刻,分別是《MessyUp》和《氣球派對》。

【PC遊戲】國產派對遊戲:獨樂樂不如眾樂樂-第0張

《MessyUp》快樂的貓貓狗狗整蠱遊戲

《MessyUp》屬於雙人合作遊戲,兩位玩家分別扮演貓和狗兩個不同的角色,在家中搞破壞引起主人的注意,由系統控制的主人則會抓捕玩家扮演的貓狗。

遊戲中貓較為靈活,可以遛人。狗則是力量較大,在破壞傢俱中屬於主力輸出。貓狗之間還有特殊技能,例如貓可以穿過非常小的洞,在一定意義上相當於穿牆。狗則是有夜視能力,可以在暗環境中無限猖狂。遊戲還有作戰策略,玩家可以自由地選擇不同的時間進行拆家活動,家裡面也會有所變化,例如中午時間段廚房會有食物。遊戲有關卡選擇,並不是隨即地圖或者固定地圖。

【PC遊戲】國產派對遊戲:獨樂樂不如眾樂樂-第1張

當然遊戲具有營救機制,一方被抓另一方可以解救隊友。地圖中可以破壞和互動的道具很多,玩家也可以通過撥通電話等行為吸引電腦控制的主人,贏下寶貴的拆家時間。經典的主機遊戲雙人分屏設計,也讓兩個玩家只需要一臺設備就可以暢玩。

遊戲總體手感不錯,畫面較為卡通,當然因為貓狗屬性不同,有時候會出現坑隊友的情況。遊戲和大多數雙人遊戲一樣,需要團隊配合,當然如果一個特別C也能帶動另一個特別坑的,是一款很適合熱戀情侶一起遊玩的休閒整蠱類小遊戲。

但是作為一款合作遊戲,系統控制的主人,AI設計過於簡單,沒有給玩家很強的壓迫感。玩家只要很短的時間掌握遊戲的玩法,並開發出一些簡單的套路就可以幾乎沒有任何難度通關遊戲,這會導致出現NPC太弱遊戲短時間讓玩家很快就感覺沒有挑戰難度,從而失去對遊戲的興趣這種情況。個人看法這遊戲應該加大NPC強度,或者有讓玩家控住主人這種模式。

【PC遊戲】國產派對遊戲:獨樂樂不如眾樂樂-第2張

《氣球派對》

相比於《MessyUp》,《氣球派對》能夠讓多一倍數量的玩家參與其中。《氣球派對》模式是四個玩家在隨機地圖中自由競技,模式有點類似《糖豆人》,地圖是隨機的,玩家之間也是自由競技。目前該遊戲並沒有提供試玩Demo,只有講解宣傳畫。

遊戲角色較為卡通,採用的是擬人化動物的設計。遊戲的地圖種類很豐富,在不同的地圖上遊戲規則也不一樣,遊戲的可選擇性比較多,遊戲可玩性和發展空間比較大!但是目前更具宣傳畫資料來看,遊戲中模型碰撞效果做的略有瑕疵,而且玩法上還是有些許單調,在這些方面還有很大的提升空間。

【PC遊戲】國產派對遊戲:獨樂樂不如眾樂樂-第3張

結語

其實這兩年因為疫情的原因,很多聚會不得不取消。但是人是社會性動物,需要交流。派對遊戲本質上是一種社交工具,用分享快樂在玩家與玩家之間架上交流的橋樑,遊戲本質就是為了追尋快樂,正所謂獨樂樂不如眾樂樂,派對遊戲核心就是把眾樂樂這種娛樂模式表現出來。

派對遊戲並不需要像競技遊戲那樣讓玩家鬥到你死我活,也不需要像3A大作那樣震撼玩家的視聽,派對遊戲目的是讓一群人在一起玩,一起笑。無論是《MessyUp》,亦或是《氣球派對》都能通過簡單的操作,給玩遊戲的人帶來快樂,從製作理念和遊戲機制來看,這兩款遊戲都是合格的派對遊戲。但由於僅僅是參賽作品,遊戲質感還比較粗糙,在很多小細節上還需要進一步優化,需要再打磨一下才能成為成熟的作品。

【PC遊戲】國產派對遊戲:獨樂樂不如眾樂樂-第4張

如果大家有興趣不妨留意一下這兩款遊戲的遊戲主頁

MessyUp

https://www.bilibili.com/video/BV1RL4y1c7JR

氣球派對

https://www.bilibili.com/video/BV19F411G7FW

或者參與評選,為喜歡的遊戲投上你寶貴的一票,以及發表你關於遊戲的看法。

https://game.bilibili.com/awards2022/?from=042


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