【白夜談】被動森支配的週末


3樓貓 發佈時間:2022-01-23 12:53:14 作者:白衣沽酒 Language

佛系遊戲裡的社交壓力。

3月初,我同事告訴我即將發售的《動物之森》是一款佛系養成遊戲,還讓已經下單了實體版卡帶的我做好心理準備,說這遊戲可能會讓我非常無聊。

現在《動森》發售好幾天了,我十分確信,他完全說錯了。

緊張的氣氛從3月18日就開始逐漸蔓延。我的閨蜜女同事退掉了23日才發貨的實體版遊戲,在港服購買了電子版。看這情形我也慌慌張張地退掉了實體版,改成電子版,由於空間不足,我還特意多花一百塊買了存儲卡。

3月20日,一切開始。《動森》的玩法看上去確實很佛系。玩家在自己的島上無非就是砍砍樹,釣釣魚,裝扮裝扮屋子,畫個畫,和鄰居們侃一侃,喜歡DIY的女孩還可以自己做衣服,學習網上各種製作教程或是直接使用二維碼,總之沒什麼緊迫感,聽上去和《我的世界》這種沒有明確目標的遊戲差不多。

別被這佛系的外表欺騙了。《動森》的世界裡,時間和現實世界完全一致,規則也比較死,比如你想要獲得房子或者商店,在當天交付任務後,通常必須等到第二天才能建成。另外,每天你所能獲得的開發資源是有限的。在遊戲中,你一邊要做NPC給你的任務,一邊賺錢還房貸,以期早日住上大房子,總體來講不會有閒得沒事幹的時候。

這就導致了兩個並存的結果:一來你需要一個堅挺的肝;二來想要把有限資源最大化,你最好和同伴一起分享你們所擁有的東西。

可是《動森》的社交屬性帶來了另一個後果:攀比心理和擔心被落下導致的互相追趕。

我們朋友幾個為了方便聯機交換物資,特意組了一個群。讓我萬萬沒想到的是,這個本著交流為主旨的群,很快在我眼中就變得跟催命符一般。每當群裡開始交流,我就會緊張起來,我為什麼沒見過椰子?梯子是什麼,我為什麼沒有?他們在討論的幽靈又是什麼?當我聯網前往其他人的島嶼時,我發現有些人的進度比我快了整整一天。

相信玩家們都清楚,進度比別人慢並不僅僅意味著你慢了一步,它意味著你比別人少看到至少一個層面的有價值的東西。這一點在《動森》的時間裡體現的淋漓盡致,有時候一步趕不上就步步都趕不上了。

作為一個20日零點解鎖就開始遊戲的人,為了解決進度差距,我不得不增加自己的遊戲時間。這就導致遊戲變得更“肝”了。

周天一覺醒來,我的同事告訴我她幾乎一夜未閤眼,給自己“肝”完了第二階段房貸,當我們還住十幾平米單間時,她已經搬進了大躍層。

這種快節奏加大了我的恐慌。週末我一睜眼就去打開NS,然後躺床上一天就過去了。兩天下來我就吃了三頓飯,大部分時候我都想不起來吃飯,只是一味地想辦法賺錢、尋找任務素材.......

這遊戲,怎麼玩得跟現實生活一樣。

還有更現實的。21日我們初次線上聚首,釣到鱘魚的朋友已經抱著自己的魚到處找人拍照了——在《動森》裡一條鱘魚價格一萬,釣上來兩三條,你的第一套房子貸款壓力就減輕了三成。聽上去很難,但是我朋友真就連著釣上來好幾條,早早把一期房貸還完了。

我根本沒有這樣的命。到現在我也沒見過鱘魚和皇帶魚。直到周天下午,我都沒有走出被各種顏色的鱸魚和竹夾魚支配的恐懼。

很多人打開遊戲幾小時就釣到了我心心念唸的皇帶魚很多人打開遊戲幾小時就釣到了我心心念唸的皇帶魚

結果,靠幾條大魚發家致富的幾位徹底走在了全國人民前面,早早完成了基礎建設任務,開始進入平穩發展階段,甚至還可以給我們發一些關鍵性道具帶領大家脫貧。

而我卻必須在辛苦積攢小錢和鋌而走險抓狼蛛中悲慘地二選一。我一向臉黑,但我沒想到在這種只氪一次的遊戲中,這個屬性影響也這麼大。

難以打破的階級壁壘難以打破的階級壁壘

兩天過去,這個當初被別人評價“佛系”的遊戲,讓我馬不停蹄地度過了整個週末,現在眼睛都快瞎了。即便如此,我也無法縮小和歐皇玩家的進度差距。

週末過去了,這種勁頭絲毫沒有減弱。群裡終於有人看不下去了,但他的吶喊很快淹沒在眾人的傢俱交換信息中。

把我暫時拉回現實的是我養的寵物松鼠,因為飢餓,它不停地在食盒裡刨瓜子皮,聲音清脆又焦急。

給它放好食物,我又抱著NS躺在床上,開始考慮今晚要不要熬夜賺錢還房貸。



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