根据投票结果,这一次是玩法类MOD推荐~
已推荐过的尽量不再重复推荐,推荐的MOD都有汉化包或者不需要汉化。
若是版本不对一般可以在MOD评论区找到更高版本。
闲话少说直接开始
1.Android Tiers Reforged [LEGACY]
智能人形MOD,添加了各个种类的机器人,可以实现机械飞升。还有意识上传。
增加了电子攻防战和和一堆新的内容。
这里再推荐配合Androids for RW 1.5 自动人形
加入了一个类人的仿生机器人种族,以及两个低智慧的机器人种族,玩家可以解锁研究后制造他们。他们有电量的需求,但仿生人可以通过消化食物来充电,所以一般不缺电。
mod里还有一些相关的建筑、科技研究、仿生人派系、物品、武器和衣着。
2.Biomes! Mod Series
这个集合将是所有生物群落的集合!Mod,从洞穴到炽热的火山荒地!该 Mod 的目的是使 Rimworlds 的环境多样化。我的意思是,谁不喜欢一座好的超级火山呢?我们将添加比我们目前计划的四个主要生物群系更多的内容
可以添加地图丰富度。
3.Hospital 边缘医院
向游戏中加入了接治其他派系的求医者的新玩法。也可以帮别人手术,有的时候赚的钱还挺多
不建议和Paniel the Automata 帕妮艾一起使用,会导致空投下来帕妮艾的小人自动痊愈的BUG
可以和Medicines+ 1.5 更多药品以及Medical IVs 点滴 增加沉浸感~
Medicines+ 1.5 更多药品本身也狠实用,止痛药以及提升免疫力的效果非常好
4.Hospitality 访客
著名的「访客招待」Mod,完美扩充了原版可有可无的访客机制。
增加「访客用床」供访客睡觉。
访客的人物信息会增加一个「访客」标签,打开后可设置有关访客的选项,以及「招募访客」(当然这会以降低派系的友好度为代价)。
访客会使用你的餐厅、娱乐设施,以此对你的招待进行评分。评分高可提高派系友好度,评分低反之。
被救援的角色有几率会加入你的派系。
流浪者和逃亡者加入事件会优先选择有关系的或注明的角色。
Mods to use with Hospitality
包含访客各种拓展,酒店,赌场,还有和卫生联动的热水特供服务,让你的殖民地更有生活气息吧~
5.Psychology (unofficial) v1.1-1.5 心理学
社交
原mod对原有的社交系统进行了复杂的改造,现在,您的每个小人都拥有了自己独一无二的心。
镇长
您还可以在您的殖民地进行一年一度的的镇长选举
精神疾病与治疗
独特的心理系统也带来了更多的精神问题,这取决于他们自身的个性。精神崩溃后,小人还可能由于创伤后应激患上极难治愈的焦虑症。但是别担心,这些并不是无药可医,您可以利用心理咨询的方式为您的小人们排忧解难。当然,您得为此付出相应的代价。
6.Rimstro 边缘厨房
添加食物配方、家具和新动物
配合RealDining (Continued) 可以更加沉浸。
这个MOD殖民者将有更真实的进食选择。新增”用餐时间“,可在时间分配表中管理
1.优先在当前最优品质相近的食物中随机选择食用
2.如果不是只有难吃的食物,殖民者将更喜欢选择食用与前几次不同的食物
3.增加用餐时间,殖民者会优先在该时间段进餐,吃完饭后会吃甜点或者与他人聊天社交,直到用餐时间结束
4.心情较低时更有可能选择增加更多心情的食物
5.如果只有难吃的食物则会综合选择最好的
(如果食物相对殖民者距离较远会降低优先度,食物快变质的时候会增加该食物的优先度)
7.Research Data
该模组利用了 Rimworlds 自己的机制,使简单的研究需要研究论文,高科技研究需要研究数据,等等。
研究需要弄出三个文件应该是样本 论文 数据,才可以一定时间内在研究台进行研究
PS:原本打算放在负正义MOD推荐里,但想了想这个还算合理,也能增加一定的沉浸感
8.Save Our Ship 2
向游戏中加入了星际旅行、飞船建造、飞船交战、超凡孢子、超凡科技研究等各种内容,大幅扩展了游戏后期的可玩性。
到星辰大海里摸鱼!
9.Standalone Hot Spring
水一个温泉MOD
新增建造在蒸汽间歇喷泉之上的温泉。可以给伤员或病人加快回复的效果,最多可以6个人同时使用。
可以寻找相关贴图纹理MOD
附上一个自己用的
10.Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
该mod增加了三种新型机械体,以及包括原版机械体在内的7种改良型机械体。
新增了“全面战争”系统,轨道上收未知人类指挥的机械体舰队会不断派出飞船登陆星球,并攻击你(独立于原版的机械集群),登陆的飞船越多,机械体数量越多,与财富值无关。当机械体数量到达一定程度甚至会开始改装部分机械体。登陆的飞船可以主动攻击摧毁,需要把所有飞船组件都破坏掉。
拆解mod中的敌方机械体和建筑可以获得一些“机械体零部件”(不可制造),可以用于建设多种自动工厂和玩家自己的自动机械体(比敌人的技术落后很多)
11.Vanilla Fishing Expanded
添加了渔猎一系列玩法
12.Vanilla Social Interactions Expanded
原版社交扩展,让你的殖民地小人看起来更加鲜活!这个mod改变了小人在业余时间所做的事情,增加了一些互动方面的非常必要的内容,给无聊和陈腐的游戏带来了新鲜机制。你的小人现在也有需求和愿望,可以实现获得强大的情绪buff,并且整个灵感系统也被重做!
13.[1.4] Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves
添加了一个叫浪潮的叙事者,并且在直接告诉你下一次袭击的详情,每经过一次袭击都可以从三个随机奖励选择一个奖励,在无限的袭击中越战越勇吧!
不兼容先发制人,各类MOD事件。访客医院不会生效(至少本人使用并没有生效)
14.Vanilla Vehicles Expanded
万众瞩目的天选之子:原版载具扩展的简繁汉化包。原mod依赖载具扩展才能运行。
该mod加入了一系列朴实无华但有效的各式载具,玩家需要先研发相关科技,随后在载具工作台上制造所需零件,再在建筑菜单中造出载具。
15.Yayo's Animation (Continued)
为小人增加了各种动作动画。
16.Zombieland
丧尸来袭,你准备好面对源源不断的僵尸了吗?一切设定可自由调整。
17.[SR]Factional War
这个Mod添加了4种事件。在这些事件中,你不是主角,你不处于战争的中心。你只是一个旁观者,并且拥有选择是否卷入事件中的权利。
在这些事件中,敌人的AI被改写,使得敌人的优先目标并不是你,而是他的敌对派系。但是如果你主动攻击敌人,敌人会将你也列入攻击目标。
敌人的AI会有一些更细节的表现,比如自我包扎、杀害敌对伤员、营救己方伤员、消灭敌对派系并掠夺战利品、突击敌对派系营地、破坏敌对派系房间来寻找战利品、绑架敌对派系成员等等。
18.可爱值系统
增加一个可爱值系统
当与可爱值较高的小人互动时会被治愈(增加心情)
可爱值统计因素为,体型,发型,衣服
19.【SZ】【综合内容+持续更新版】含商咀徵——神州文化扩展
添加了很多好玩好看的东西
这一期就先到这里啦,下次再见~