我一直以為“PS5護航大作”是個玩笑。
今天凌晨,頑皮狗和PlayStation官方同時發表聲明,稱原定於5月29日上市的《最後生還者 第二章》(下文簡稱TLOU2)將無限期延期。
去年,頑皮狗就因“需要更長開發週期”將TLOU2的發售時間從今年2月延期到5月,而這次的新上市日期則完全未知。
一同延期的還有《漫威鋼鐵俠VR》
根據SIE的說法,這次延期是由於“受全球範圍內疫情危機的影響,SIE無法給玩家提供應有的發售體驗”。
頑皮狗的聲明則更詳細地解釋了TLOU2延期的原因。
頑皮狗表示,“好消息是,我們幾乎已經完成了TLOU2的開發工作,現在正在修復Bug”。但是由於疫情的影響,原本的銷售物流渠道已經超出了頑皮狗的控制,他們無法按照之前的計劃一樣,確保每個玩家都能在差不多的時間裡玩到TLOU2。所以TLOU2會推遲發售,直到頑皮狗能解決物流問題為止。
值得一提的是,中文互聯網上有部分網友認為TLOU2延期可能是由於“題材敏感因素”(類似《絕體絕命都市4》因地震延期),但這個理由在歐美並未有先例,而線下渠道的不穩定確實會對實體版的零售產生影響。
幾天前,本應在4月10日上市的《最終幻想7》就因為疫情對物流渠道的負面影響,選擇在部分國家和地區提前鋪貨。
而從開發流程的角度考慮,雖然頑皮狗表明“開發已經基本完成”,但“nearly”就意味著沒有完成,疫情同樣會影響項目的收尾。
即便今年眾多有大作發售計劃的開發商(比如CDPR)都表明在家辦公不會影響開發效率和成品質量,但對加班文化非常濃郁的頑皮狗來說,很難讓人覺得“不能在辦公室辦公”完全不會對開發進度造成影響。
作為消費者,想要玩到一個質量如預期的TLOU2,我們能做的似乎只有等了。TLOU2今天也放出了一組全新的遊戲截圖,讓大家過過乾癮:
對馬島你也出來說說話啊,我好慌