在几个月前的那一篇文章沉底之后(其实是为了冲圣沙蒙百星),我又重新回来教大家快速的入门坦克,本篇文章会从装甲、坦克种类、武器配置等方面来介绍轻型坦克,让我们快速进入正题
PS:开始前的一些话,本人载具不是很强,更多是步战,坦克玩的最多的还是圣沙蒙,征服百杀也只打过4次,目前数据是107星,2.36kpm,再加上本期内容以数据和个人体验为主,所以文字可能较多,难免可能会有讲错误或不对的地方,欢迎在评论区与我友好(重点,不欢迎态度有问题的)进行纠错或者讨论,我也我以同样的态度友好的回答,毕竟尊重是相互的
银色胜利号,我最喜欢的轻型坦克皮肤
首先,先上结论
轻型坦克不管是在反载具还是在反步兵上都不如主流的圣沙蒙与菊花车,在他俩面前轻型坦克只能说是一个优势局的玩具,这两个主流载具不管是下限和上限都要比轻型坦克高得多(所以薯条们别再去开轻型坦克了,强度真的不够)
别看我百杀,实际上打的相当难受,如果开的是圣沙蒙,在修车工的帮助下我可以轻松顶着对面火力打,但轻型坦克本身过于脆弱的装甲做不到
接下来我们再从轻型坦克的整体属性来看
1、灵活性
轻型坦克的速度是经过削弱的,目前版本在平地上的全速前进也只是比步兵的冲刺速度(不算加速技能)快一些,而且起步有延迟,不过后退的速度是与前进一样的,所以在那些狭小的巷子里,相较于花时间调转方向,不如配合360度的炮台直接倒退(但是要注意,轻坦后方引擎的侧面是弱点,所以对炮和捞薯条的时候尽量避免把侧面露出来(不过驱动轮和正面的舱门也是弱点,也就是说轻型坦克无论你怎么摆角度都会至少有一个弱点露出来))
不过,由于轻型坦克本身体积很小,在亚眠这种存在大量小巷子的地图可以更加灵活的移动
PS:小技巧,在上坡的时候,可以通过不停按动A与D进行扭动来保持速度
2、装甲
接下来讲的是轻型坦克的装甲计算以及突击兵对他造成的伤害
轻型坦克在战地1中属于轻型装甲载具(相同的是火炮车与菊花车的非炮台部分)
相对于重型装甲载具(圣沙蒙,重坦,巡航,菊花车的炮塔部分)来说,轻型坦克受到的伤害是重型装甲的1.5倍
我们拿突击兵的反坦克装备造成伤害的来对比一下
轻型反坦克手雷对重坦伤害大约12~13,对轻坦伤害大约18~20
突击兵最顶的反坦克装备,反坦克火箭筒可以硬吃,这玩意必须要躲,如果你想着“我可是坦克”然后硬吃这玩意,那么你会死的飞快
突击兵的集束反坦克手雷对重坦伤害为19~20,对轻型坦克能达到28~32的伤害(这个数字我也不确定,毕竟我遇到过在无其他爆炸物的情况下仅仅一个反坦克手雷就把我从65炸成8的情况,不过应该是个例)
反坦克火箭筒对重坦伤害为16~21(如果出现跳弹固定为10),对轻型坦克伤害能做到21~31左右
这玩意的用法是打步兵或者精英兵,或者在中距离恶心坦克,不是让你趴在坦克脸上和坦克中门对狙的,人家不是瞎子,你这样子只会成为他的人头
(炸药和地雷因为局限性过大所以只要不被绕后一般不会出现,但一出现对轻型坦克来说基本都是死)
从上面的数据来看,轻型坦克与火炮车(火炮车:怎么又说到我了?)是最脆的坦克,哪怕三种轻型坦克都有履带维修/快速维修,也无法承受单个突击兵的火力,而且在面对敌方载具的情况下,除了榴弹轻坦以外见到重型装甲只能快速逃跑(而且平头哥因为装弹速度和炮弹下坠导致必须抢先手+百分百3发全中才有胜算,所以其实相当鸡肋)
所以想用轻型坦克捞步兵要对地图有很高的理解和用小地图熟练来判断对方步兵的大概位置,同时还要对局势有一定判断能力,来预测对面的坦克会从哪个方向出现
4、型号差异
1、近距离支援轻坦
初始的轻型坦克,也是最好用的
主武器为37mm炮,弹道下坠不大,稍微练习一下就可以在120米内做到指哪打哪,但是溅射范围极小,只有大约着弹点半径两米的地方伤害才能秒杀步兵(通用技能防弹背心与突击兵的专属技能无坚不摧都是会降低爆炸伤害的,需要注意),2~4米只有90多伤害了,所以需要随时准备切机枪䃼枪,只能说是一个大号at筒子(精英兵也不要觉得是轻型坦克自己就能随便在他面前皮了,轻型坦克的三种型号的主武器都能轻松扬了血量最厚的哨兵)
这个技能出来之前轻型坦克就是步兵的爹
副武器为轻机枪,对棺材车、三轮摩托这一类运输载具没有伤害,而且轻机枪的伤害很低,最低伤害为15,最高伤害为16,因此最少要命中7发才能将其打死,弥补这点的是超高的准度,可以在非常远的距离也能做到命中敌人,再加上过热时间为6.5秒(第2长,第一是榴弹轻坦的重机枪,8.5秒),在大型、空旷的地图会是很好的捞人机枪,但在亚眠这种图,掩体与掩体之间相当近的的情况下,敌方步兵很容易跨过大马路到达下一个掩体,而我们由于ttk太长,面对满血的敌人总是会差1-2颗子弹将其击杀(所以其实轻机枪太长的ttk并不适合亚眠,只不过因为准度高所以面对那些远距离的步兵有一定杀伤力)
三号位是履带维修,在坦克瘫痪的时候可以用,修复履带的同时能增加25血量,对于其他坦克来说相当鸡肋的技能,对轻型坦克反而非常实用,因为轻坦的履带是暴露在外,一颗的反坦克手雷都可以轻松瘫痪履带,而远多于快速维修(无条件,但是只回10点)的25点血量可以提供更好的生存能力
4号位是在车尾的位置丢两个并排的医疗箱和弹药箱,超级混分神技,在亚眠这种小图注意多开到队友人堆里按一下4号键一局2万,3万分都非常轻松
注意,这两个箱子范围大概为步兵放置的2~3.5倍,非常大,图片中这个距离差不多是极限
虽然近距离支援轻坦的装备都很普通,但是它最少也是个坦克,有装甲(可以看成一个大号的精英兵),只要注意躲闪反坦克手雷,面对成群的步兵也是不怕的
2、侧翼掩护轻坦
这玩意武器要是过热而不是弹匣那绝对强一倍
主武器为15发20mm高爆机炮,命中身体伤害25(比4的步战车的机炮拉多了,虽然也是弹匣,但25mm命中身体两发就死,溅射也很高,副武器还能选拖式),溅射伤害为19,平均下来4~6发才能杀死一个敌人,整体算下来一个弹匣15发平均只能杀2~3个人,而且他最大的问题是没有秒杀敌方步兵的能力,TTK长的足够突击兵从拐角跑出来然后把一个反坦克手雷丢你脸上,而且因为只有15发,面对多个敌人相当无力,长达3.2秒的装填时间也是对你局势把握的一个考验(刚开始开这个的时候总是感觉没人就开始装弹,然后这时候突然来突击完全没办法,只能挨炸,所以最后选择放弃)
副武器为20mm霰弹炮(与主武器共用弹药),这个算半个神器,35米内2发一个步兵,60米内3发一个步兵,并且霰弹基本没扩散,也没有下坠,只要对准就能杀人,可以说是处理步兵的首选武器,然而15发的限制让他的缺点一样明显
三号位与近距离轻型坦克一样,还是履带维修
坑自己或者队友神器,不过可以放的很密
四号位是在车尾从左到右放置三枚并在一起的反坦克地雷(突击兵的改过,增加了放置间距,但是载具的没有变),但是没有任何用,还容易炸到自己,想一想,打着打着想按烟雾撤退,结果是放地雷,然后被对面一发入魂
3、榴弹轻坦
超级玻璃大炮,也是三个轻型坦克中最难上手的,相当不建议去开,也不建议浪费时间去练,真要反坦克就去练习at菊,学成就是亚眠路霸
主武器为哈奇开斯1914重机枪,是全地面载具过热时间最长的机枪,足足有8.5秒(火炮车,巡航的轻机枪也只有6.5秒,还不能对运输载具造成伤害),最低17的伤害也让他比轻机枪更适合亚眠的这种环境,具体用法也是跟轻机枪一样,主炮打伤害,再用它来补刀
副武器为75mm榴弹炮,是所有地面载具中对载具伤害最高的主炮(不算巨兽,夏尔2C一炮秒杀火炮车,轻型坦克,以及被击中弱点的菊花车,圣沙蒙与重型坦克这类一炮为76并且无跳弹减伤,两炮能稳定抬走)
轻型坦克Plus版,超重型坦克,拥有全游戏最优秀的火炮,无论是对载具还是步兵都非常高的伤害
对圣沙蒙与重型坦克这类载具固定为36(哪怕是有快修也是三发抬走),对菊花车与火炮车以及同行的轻型坦克伤害为惊人的67(也就是说就是他们用了快修也只用两炮),而且因为是榴弹炮,不会因为跳弹减伤害,只要打中肯定打满
但是,这么强也是有代价的
榴弹炮的备弹只有4发,填装时间也长达4.7秒(这个数字很重要,因为按X维修一圈的时间是5秒,也就是说你可以卡在对面修完之前再给对面一炮)
同时,他对自己也是有溅射伤害的!
这就是为什么榴弹轻坦要极力避免被对面步兵近身(有可能你一发给自己干瘫痪了,没有快修的话就等死吧)
而且因为轻型坦克自身过于脆弱的装甲,让他在面对圣沙蒙这一类的载具相对弱势,他们的填装时间比榴弹更快,一炮伤害也在24~32之间(除非他脸黑全是跳弹),也就是说只要对面有修车工/打你先手+你中间有一发没中=你回部署界面,不过,要是对面像个楞头青一样仗着自己是圣沙蒙开到你的脸上想跟你1对1,那么你对他的优势是巨大的
通过一个简单的算术,我们来看看近距离1v1对炮的时候榴弹轻坦的优势是多么的大,榴弹一发36,那么就是4.7(装弹的时间)x3(打掉圣沙蒙所需要的炮数)=14.1秒,而圣沙蒙我们按一炮24算,3.5x5(榴弹有快修,有额外的10点)=17.5秒,结果很明显,榴弹轻坦完胜
(PS:以上结果仅为坦克1对1,谁那边多个突击兵就是谁赢)
但榴弹炮下坠也是巨大的,在平地(拿亚眠举例),你从小巷的一头打到另一头已经是极限了,你的准星也要抬得非常高(不过这一点也是可以利用的,通过下坠来打击躲到斜坡后面的敌人坦克,我用这招炸过不少自以为安全了的坦克)
3号位是快速修理,没有任何前置条件,用了直接回复10点血量,我个人建议是不要等瘫痪的时候再用,因为只回10点,比不上履带维修的25点,应该是作为额外的血量来用,比如在30,40而且不适合停下来维修的情况下用,只有在进入长而且狭窄的地形时(比如亚眠的小巷里,大路上有足够的空间让我们左右扭动)要留一个快修以免被at筒子抽奖打瘫痪了跑不掉,最后回到天上
四号位是烟雾发生器(和重机枪一样,也是独有的装备,榴弹轻坦要不是没有可旋转的炮塔,那真的是全游戏配置最完美的坦克)其特点在于会持续跟随车体释放三秒烟雾,无论烟雾的大小还是持续时间比其他坦克原地释放一个烟雾都好多了
覆盖范围最大的烟雾,很适合轻型坦克,配合上快修,从小巷子逃脱的时候再放一个烟雾那真的谁都看不见
当然他还有一个非常致命的缺点,榴弹轻坦的炮塔是固定的,无法旋转,只有大概100度的射击角度(B测的时候还是可以转动的,火炮填装速度也和其他的坦克一样,然后正式版的时候炮塔就被焊死了)
所以他的玩法并不像其他另外两种的轻型坦克那样,可以肆无忌惮的钻小巷,你得把他当成一个小号的圣沙蒙来开(说人的话就是走大路别走小路),不过轻型坦克可没有圣沙蒙那么能扛,所以一旦血量掉到55左右甚至以下那么对坦克(注意,不只是轻型坦克,所有坦克都这样)你就有被瘫痪的风险,而大部分时候来说,瘫痪就等于死亡
在文章结尾,我祝你早日可以拥有更棒的游戏体验,也能在亚眠中开坦克乱杀
以上的就是本期坦克教学的全部内容,希望这个包含了大量经验的文章对大家有用,也欢迎大家在评论区对此提出自己的观点或者更多的疑问,但请以一个友好的态度,谢谢
(有问题就在评论区问吧,因为长期遭受一击脱离的人恶心,所以私信我关了)