《骰謎奇境》:我找到了能讓我和好友沉浸在電影般魔幻冒險中的桌遊


3樓貓 發佈時間:2022-10-06 13:20:57 作者:桌遊頑主 Language

大家好我是航仔。經過2021年超能打的幾個項目,2022年的原石依舊保持著毒辣的眼光和強勁的火力,帶著輕策小品遊戲《海陸空:小動物大作戰》和美式大作《骰謎奇境》。
我收到了《骰謎奇境》後,就迫不及待的開了一把,並且跟朋友們極力推薦。
我還是想按照以往的介紹步驟先大概講講《骰謎奇境》是個啥樣的遊戲,不過我這文章發的晚,Mr.box何老闆的開箱視頻以及桃子哇咔咔和瞬間思路的測評文章已經有了很詳盡的介紹,大家可以去他們那裡補充信息,我就純從拿到遊戲後的感受來講幾個印象深刻的地方。
首先,《骰謎奇境》是一款可以算作類跑團桌遊的一款美式遊戲,支持1到4人,純合作遊戲。背景是個十分“跑團”的架空故事:
在一千年的和平之後,德拉古的軍隊從北方發動突襲。國難當頭,你和其他納洛斯公民紛紛報名加入國王衛隊,危及整個烏洛斯的新威脅已然降臨。一個神秘的邪教正妄圖召喚一位古神,打開一個鏈接平行世界的傳送門,作為國王衛隊一名渺小的士兵,你奉命離開軍團執行一項特殊任務,而它將揭開這個世界的秘密。一場冒險開始了……
《骰謎奇境》的盒子真的超級大超級沉,比《王權骰鑄》大一圈,我這盒是上海發北京的順豐,運費61元,供大家參考。打開之後裡面厚厚一摞劇本書,以及已經完美收納的幾疊卡牌和海量的骰子等配件塞得滿滿當當,絕對是可以傳家鎮宅的大盒了。
然後就是它的規則,如此大體量的遊戲規則卻比我想象的簡單很多,簡單來說就是每個人選擇一個英雄,撕下一張空白角色紙填入姓名、種族和職業,以及初始16點生命和其他屬性值,插入玩家板裡(雙層板可插入,這點體驗真的很贊),拿取英雄對應的職業牌和初始手牌。自己要決定的就是給你的英雄起個名字。
一般的跑團遊戲,建人物卡要花費很多時間,但是《骰謎奇境》極大地簡化了這個過程,我們每人建卡時算上找牌的時間也就花了10分鐘,可謂高效,然後其他的配件按照一般的桌遊一樣組成牌堆和供應堆,最後填寫好隊伍日誌和拿取劇本書,遊戲就可以開始玩了。
遊戲沒有回合的概念,而是靠12本大劇本書驅動,玩家們要自己扮演各種英雄職業,組成探險小隊一起冒險。我們玩的是滿編的4人局,第一個劇本是《黑湖之戰》,我們很快就體會到了遊戲的樂趣。
遊戲靠劇本書推進,所以有著大量的閱讀,它類似《冒險小虎隊》,到了一處後會判定小隊的情況(比如地點是否有經驗值,或者小隊持有什麼關鍵詞)來觸發新的劇情,當然還有很多時候是需要大家一起商量抉擇的,比如《黑湖之戰》的開端就有這樣的抉擇:
一天晚上,你被傳喚到扎利克指揮官的帳篷。你看到他正和獸人格里克將軍對著一張地圖爭論著。地圖上,一枚金幣標誌著南部城市薩貝克,一瓶藥水標誌著西面的沼澤地。瞭解了他們的爭論後小隊就要選擇走向哪條故事線了。
面對挑戰並做出影響故事走向的決定會貫穿整個遊戲,這種體驗有點像傳承機制的桌遊,小隊在冒險裡獲得的關鍵詞會強制推動劇情,一些地點會因為玩家的選擇翻出新卡覆蓋,在我們《黑湖之戰》的短暫體驗中,已經感受到了這樣機制下的代入感。
當然在這樣的魔幻世界裡,各路妖怪也是非常多,這裡就要聊下它的戰鬥系統。相比於跑團,《骰謎奇境》的戰鬥也是投骰子,但是簡化了很多,翻開的怪物卡上有一些骰子空位,玩家們利用支付屬性(其實可以簡單理解為顏色)獲得對應顏色的骰子,只要投出對應的顏色和點數就算把怪物打敗,當然不可能一次投準,於是投完就開始各種打牌和利用職業卡屬性來調骰子數值。
這樣的戰鬥相對好理解,但我最喜歡的一點是戰鬥也是推動劇情的一部分,一般來說遊戲都會有卡關一說,但這在《骰謎奇境》裡完全不存在,打贏打輸都就只打一次,打完繼續走劇情就行,說出來慚愧,我們遇到的第一個敵人是哥布林,這應該是整個遊戲最簡單的怪了吧,然而我們因為忘記使用手牌,竟然打輸了……
但是承受完懲罰後本以為要重新打,但一看劇情:
哥布林擊垮了你。由於寡不敵眾,你不得不放火燒了他們的帳篷並遁入暗處。令你驚訝的是,他們沒有追上來,也沒有撲滅你放的火,而是整理所剩無幾的財物,開始向北行進,返回他們的家園。看來他們已經受夠了這場戰爭。 在帳篷燃燒的熊熊火光中,你發現這群逃兵掉下了什麼東西。
是的,打輸了還有意外收穫!
遊戲裡的戰鬥雖然簡單,以及在我看來還是需要團隊配合和策略的,隨著戰鬥的增多和觸發更多的劇情,玩家的角色也會升級有著成長。
打完《黑湖之戰》花了我們兩個小時,遊戲外盒寫的遊戲時間是90-150分鐘,我想我們打得比較久的原因是這是一個教學劇本,裡面面面俱到引導寫了如何觸發劇情,如何戰鬥,如何使用道具等等,算是保姆級的教學了,隊伍日誌裡要記錄大家的進度,以便繼續開啟下一場冒險。 通過體驗,我初步判斷,遊戲雖然有傳承機制,但是不是一次性遊戲,以及遊戲劇情支線多,縱使隨時重開,也會有不同的劇情走向,非常適合新人上手。
《骰謎奇境》的確是一款類跑團桌遊,它有著跑團的外表,該有的元素也都有,最為關鍵的是它有著高品質的劇情在推動,玩家們需要做的就是投入進去享受一次次精彩的冒險。
我喜歡《骰謎奇境》,遊戲的劇情和代入感做得非常好,而且不需要DM,大家一起玩就可以一起享受遊戲,把它當做一款有故事、有戰鬥的冒險桌遊,你會非常享受它帶來的沉浸感。
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