【PC遊戲】如果可能,我希望你能試一試《刺客教條:起源》


3樓貓 發佈時間:2022-08-03 14:50:17 作者:衝國最後的突破手 Language

       如果你是從未體驗過刺客教條系列的玩家,而又對刺客教條有些好奇,想入手一部試一試,那麼神話三部曲中《刺客教條:起源》我認為是你最值得體驗的一作。如果你恰好對埃及神話感興趣甚至是瞭如指掌,那麼就再合適不過了!當然,如果你對埃及神話所知甚少,那也沒有關係,通過遊玩你仍可以有所瞭解。


【PC遊戲】如果可能,我希望你能試一試《刺客教條:起源》-第0張


價格:黃金版的價格低於100元,包含了所有內容,包括豪華版的增加內容以及兩部dlc,性價比很高,非常值得入手。(前提是你能玩得下去,而不是放庫存裡積灰。)

時長:主線+所有支線+所有問號時長肯定可以超過100h了。育碧罐頭,量大管飽!

配置:畢竟17年的遊戲,也算是老遊戲了,我的渣機(1050ti)在高畫質下平均幀數可以達到35-40,在野外,比如沙漠中跑路時幀數甚至可以達到60。但是似乎這遊戲沒有動態模糊,有時畫面撕裂也較為嚴重,需要依據自己的電腦配置和感興趣程度謹慎考慮。

【PC遊戲】如果可能,我希望你能試一試《刺客教條:起源》-第1張

獅身人面像

劇情:支線劇情足夠吸引人,講了一箇中規中矩的完整故事,跟荒野大鏢客2比不了,但也還可以了。支線劇情繁多,但是都如白開水般淡而無味,同質化嚴重,這就是育碧遊戲工業流水線的弊病,如果你堅持做完前中期所有的支線,到後期難免會有一種強烈的疲勞感,這也許是近幾年來育碧遊戲的通病。橫向對比神話三部曲另外的兩部,奧德賽這種滿地圖問號的情況則更加嚴重,英靈殿只是把問號換成了光點,其實質仍未改變。玩完起源後,我立即入手了奧德賽,玩了十幾個小時後發現再難有動力玩下去了,在今年我又在uplay平臺購買了英靈殿,發現達不到我的預期,依舊是玩不到幾個小時就棄坑,也許是玩起源的時候玩傷了吧。

【PC遊戲】如果可能,我希望你能試一試《刺客教條:起源》-第2張

巴耶克真的帥!

畫質:如果你的電腦配置足夠高,那麼我相信你一定會被育碧的美工所折服,金字塔、沙漠、神廟、獅身人面像等等美麗的風景在一定程度維持了玩家的探索欲、新鮮感和興奮度。

玩法:和老刺客教條系列有較大不同,個人感覺這就是個刷級的遊戲,如果你的等級等於或超過敵人,在普通難度下,你會打得輕鬆寫意,但是當敵人的等級超過你幾級,暗殺是不能一下秒的!正面迎敵的結果也往往是刮痧,這逼迫你不得不去做一些繁雜的支線的任務抑或是去清清據點!戰鬥的手感一般,爽快感還是在的,但是打著打著難免淪為狂戰士的境地。

【PC遊戲】如果可能,我希望你能試一試《刺客教條:起源》-第3張

遊戲內效果

【PC遊戲】如果可能,我希望你能試一試《刺客教條:起源》-第4張

遊戲內效果

寫在最後,說了這麼多,感覺缺點是不少,我真的是來推薦這部遊戲而不是來吐槽的嗎?當然,作為當年從未接觸過什麼開放世界以及育碧刺客教條系列的小白,第一次進入起源的世界我就被震撼到了,當慢慢玩到後面,新鮮感褪去,我也能夠體會到這部遊戲的魅力。如果跟巫師3、荒野大鏢客2等遊戲來比,那是有些相形見絀了。但是綜合育碧近幾年遊戲的表現和質量,它們往往在8分邊上徘徊,但是起源我可以打到8.5分甚至更高一些,我依舊堅持這是近幾年育碧出品的最好的一部作品,最值得新玩家去體驗。


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