《原神》深淵是每一位玩家都會去研究的關卡,那麼4.5版本的深淵怎麼樣呢?下面請看由“我叫呆唯”為各位旅行者帶來的《原神》4.5深淵超詳細滿星技巧攻略,希望能夠幫助到各位旅行者。
4.5深淵中,大部分敵人都進過深淵,還是我們熟知的,新增的怪物就是12-3的“自律超算型立場發生裝置”,之後也會詳細解析這個怪物的。
4.5深淵的輸出水平創了新高,比4.3還要高出不少,對我們的輸出是有一定考驗的。
這期上半為對群+對單的結合,下半為純對單環境。
群怪種類繁多,但都是容易被削韌的,所以比較推薦帶削韌+聚怪能力強的角色,推薦帶具有範圍攻擊,且不容易打散怪物的隊伍。
群怪也是分較多波次,所以我們也需要一點轉火能力。
12-3的冰風組曲,則又需要我們有較強的生存能力,或者大範圍攻擊能力。這樣一篩下來,可以無腦打上半的隊伍其實沒有很多。
就是單純的打樁,考驗對單的輸出能力,略微需要轉火能力,以及最好有破巖盾的能力,觀察BOSS的能力。
【什麼是轉火能力?】
轉火能力就是指隊伍一輪輸出週期內,擊敗第一波怪物後,能否對第二波怪物造成[和對第一波怪物相同的傷害效果]的能力。如宵宮、流浪者都是轉火能力較優秀的。
上半推薦水元素角色和有聚怪的風元素角色,排斥風、冰、火、草、雷、巖屬性輸出角色,也可以用多元素複合的隊伍,如水火雙蒸發隊。
下半沒有很強的元素需求,但比較需要鍾離或者帶有鈍擊類型攻擊的角色。
【什麼是鈍擊?】
鈍擊就是指可以一次破除較多巖盾的攻擊形式,我們日常的挖礦其實就是在破巖盾。因此鈍擊有很多種形式:如下落攻擊,大劍攻擊,可莉炸彈,超載等等。
芒荒方面,上下半都推薦芒性的角色(最好是主C),可以減小生存壓力,創造輸出機會。
本期的生存壓力在前兩層是偏低的,但在12-3生存壓力很大,因此總體來說還是帶生存強的隊伍會更舒服一些。
12-2上的空殼又限制了一下“帶盾”“不靈活”的隊伍,要注意。像那維萊特這樣,可以遠離它們自由動的角色,面對動作遲緩的空殼哪怕帶盾,也基本不用擔心。
分析完後,我們可以發現4.5深淵對當期up角色也是較利好的。上半極其利好那維萊特和楓原萬葉,下半利好一斗千織組合的巖隊。