自2月28日《魔物獵人:荒野》發售以來,短短數日,遊戲內近一半的玩家已成功踏上“上位”征程。這一驚人的成長速度,不僅展現了玩家們卓越的遊戲技巧,更凸顯了《荒野》相較於前作,在任務設計與遊戲節奏上的顯著優化。
在前作《魔物獵人:世界》中,解鎖上位任務需完成16個基礎任務,而《荒野》則增加至21個。儘管任務數量增多,但玩家的達成率卻與2018年的《世界》幾乎持平,甚至在發售後的同期內略勝一籌。這背後,是《荒野》對遊戲節奏的精準把控。開放場地與可騎乘動物的引入,讓探索與戰鬥更加流暢,任務推進效率大幅提升。

此外,《荒野》的UI設計更加人性化,怪物耐力機制的調整,也使得新手玩家能夠更快地適應遊戲節奏。目前,Steam版本中完成最終任務的成就獲得率為22.6%,PS5版本為16.4%。雖然通關玩家數量尚不多,但隨著越來越的玩家達到上位水平,這一數字有望持續攀升。
從獎盃與成就的獲得率來看,《魔物獵人:荒野》確實變得更加親民。它不僅吸引了大量新人玩家,也讓資深玩家有了新的挑戰目標。隨著Capcom後續更新計劃的推進,我們有理由相信,這款遊戲將為所有玩家帶來更加豐富和刺激的狩獵體驗。