【艾爾海森武器選擇篇】#角色玩法淺析,各武器期望傷害對比


3樓貓 發佈時間:2023-01-18 21:25:44 作者:是水寒啊 Language

       作為第一個草系站場主C,並且具有可速切、可長時間駐場的靈活玩法,相信也有不少朋友已經著手抽艾爾海森了。本期攻略為艾爾海森的一個武器選擇篇,將從傷害構成層面詳細分析一下艾爾海森的武器選擇方式,以及武器推薦優先級。

【艾爾海森武器選擇篇】#角色玩法淺析,各武器期望傷害對比-第0張


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一.艾爾海森玩法分析 

艾爾海森的輸出整體圍繞琢光鏡來,傷害的高低也是直接與琢光鏡的數量掛鉤。在持有琢光鏡時,艾爾海森的普攻、重擊和下落攻擊將轉為無法被附魔的草元素傷害。琢光鏡最多同時存在3枚,造成的光幕傷害就是基於琢光鏡的數量。琢光鏡會隨時間逐枚消失,每4秒消失一枚。故正常情況下,艾爾海森的輸出能力是會隨時間慢慢降低的。

琢光鏡的獲取方式有以下幾種:

·E技能施放時產生1枚;若此時未持有任何琢光鏡,則額外獲取1枚。

·艾爾海森的重擊或下落攻擊命中敵人時,產生一枚。該效果12秒只能觸發一次。

·施放Q技能時,若消耗了0/1/2/3枚琢光鏡,則將為艾爾海森產生3/2/1/0枚琢光鏡。

艾爾海森Q技能有著極高的倍率,10級最高倍率可達2188.8%攻擊力+1751%元素精通,還是相當可觀的。但Q技能需要消耗琢光鏡,來提升倍率。Q技能特殊的消耗/產生琢光鏡的方式,直接決定了艾爾海森的幾種輸出方式

1.短軸速切

該輸出方式是為了最大化大招的輸出,讓大招打出10次傷害。輸出手法上,先E技能A重,產出3枚琢光鏡;然後差不多可以打一套普攻,卡在第一枚琢光鏡消失的時候施放Q技能。這樣Q技能消耗3枚琢光鏡,打出最大傷害。但沒了琢光鏡之後,艾爾海森也就失去了作戰能力,只能切別的角色來輸出了。該方式總的輸出時間在6秒左右,極度依賴大招的充能。

2.中軸輸出

該輸出方式的特點是稍微降低點大招的傷害,打出8次即可,相應的增長輸出時間軸。輸出手法為先EA重,打出3枚琢光鏡;然後普攻輸出7秒,差不多2套普攻;卡在第二枚琢光鏡消失的時候施放Q技能;此時Q技能消耗2枚琢光鏡,會產生1枚琢光鏡,因此Q技能施放完後還可以輸出4秒。該方式的輸出時間有12秒。

3.長軸輸出

再度壓縮大招的傷害,就能進一步拉長艾爾海森的輸出時長。輸出手法上,先E技能A重,產出3枚琢光鏡;然後普攻輸出11秒,差不多3套普攻;第三枚琢光鏡消失後時候施放Q技能;此時的Q技能只有基本的6次傷害,但Q技能施放完後能產生3枚琢光鏡,又給後續帶來了12秒的輸出時長。理論上該方式可以將輸出時長一直續下去,但顯然實戰中不太合適,因為隊友的增益或是護盾等加持已經跟不上了。

綜合來看,作為站場主C的話,肯定還是第二種的中軸輸出更為合適些。後續的傷害計算,也是採用此輸出方式。


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二.傷害計算依據

角色等級:90級,0命

天賦等級:AEQ均為10級

聖遺物:飾金4件套;聖遺物有效詞條為26,4件套效果為100點元素精通,14%攻擊力。

怪物相關:90級,全抗性10%

計算傷害來源:激化隊伍中軸輸出手法,計算雙草共鳴的100點精通加成,不考慮隊伍的其他加成。12秒輸出時間內共計觸發17次蔓激化反應。對於非精通武器,計算時總的元素精通值為507。

實際傷害會因聖遺物套裝效果、有效詞條數或是輸出手法而有略微差距,傷害的計算結果僅供參考。


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三.期望傷害對比

我們可以先看一下艾爾海森的各大傷害乘區,這樣更能理解艾爾海森的武器選擇方案

攻擊力*倍率乘區:自身的基礎倍率依據是攻擊力和元素精通,傷害倍率不算高,但傷害頻率高,總倍率高;專武裁葉萃光被動的加成傷害提升的也是攻擊*倍率乘區;此外,蔓激化反應提升的也是該乘區,因為有高額精通的加成,該乘區自然也飽和了。

傷害加成乘區:艾爾海森80突破就有28.8%草元素傷害加成;草傷杯能帶來46.6%草元素傷害加成;此外,元素精通可以增加EQ技能傷害,500點精通帶來的造成傷害提升效果為50%

雙暴乘區:角色自身並無雙暴加成的手段

所以艾爾海森真正缺的還是雙暴,擁有雙暴加成的武器自然是更吃香的。

最終各武器的期望傷害對比如下

【艾爾海森武器選擇篇】#角色玩法淺析,各武器期望傷害對比-第1張

各武器直觀的差距對比如下

【艾爾海森武器選擇篇】#角色玩法淺析,各武器期望傷害對比-第2張

從最終的結果可以看出,專武裁葉萃光與其他武器的差距不大,應該是目前最不專的武器之一了(很多專武可都是精1就可以與其他精5的五星有拉開近20%的差距)。適合艾爾海森的武器,主要還是以雙暴加成或是元素精通加成的為主;純攻擊加成的武器並不合適,同類武器中表現很差。

【艾爾海森武器選擇篇】#角色玩法淺析,各武器期望傷害對比-第3張

專武之外,綠劍波波劍霧切的表現同樣不錯,也都是很好的替代選擇。 

綠劍泛用性的優勢依舊在,44.1%的高暴擊率加成非常適配艾爾海森。

波波劍看似與艾爾海森的契合度不算太高,實際效果倒還不錯。因為高額的普通攻擊傷害加成也是可以作用在普通攻擊觸發的激化反應傷害上的。

霧切最大的問題在於想吃滿三層被動很困難,會影響到連招。想要吃滿霧切被動,就得大招起手;而大招起手又會影響到大招傷害,左右為難。

四星裡適合艾爾海森的有黑劍黑巖長劍鐵蜂刺(東花坊時雨和鐵蜂刺效果差不多)。

元素精通除了能提升艾爾海森的基礎倍率乘區值、增加EQ技能傷害,此外還能提升蔓激化反應傷害值。這也使得蒼古、鐵蜂刺等精通加成的武器表現倒也不差。但元素精通也是很容易達到閾值的,在隊伍中有草神這樣穩定加精通的角色在時,純精通武器的傷害表現就不太行了。

在增加200點精通之後,雙暴武器的優勢會進一步提升。此時專武裁葉萃光則因為高額的雙暴加成和被動優勢,能進一步拉開與其他武器的差距。

【艾爾海森武器選擇篇】#角色玩法淺析,各武器期望傷害對比-第4張

值得一提的是,作為三星武器的黎明神劍依舊不出所料的表現優異,它有艾爾海森所缺的雙暴加成,可以說是難民玩家的不二之選了。但有一說一,黎明神劍的被動需要90%血以上才能維持。對於艾爾海森這樣的持續站場角色,很難一直維持被動的,所以適配度也沒有想象中那麼好的。


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四.武器推薦

結合上述觀點,艾爾艾森的武器推薦如下裁葉萃光>綠劍、波波劍>霧切>蒼古>黑巖長劍、黑劍、黎明神劍>鐵蜂刺、東花坊時雨


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