聊了這麼久雲遊戲,見過真的“雲”遊戲嗎?


3樓貓 發佈時間:2022-01-23 12:43:43 作者:照月 Language

紙板雲能有什麼壞心眼呢。

在為測試遊戲請了一天假的時候,我並沒有向領導透露,自己要玩的《整蠱白雲》通關流程,其實不到短短三小時。

但《整蠱白雲》確實有趣到讓我再開一個周目,並多花上三個小時的程度。如遊戲標題所述,玩家要扮演一朵鍾愛整人惡作劇的紙板雲“小云本雲”,它想飛到哪兒就能飛到哪兒,想搞惡作劇就一定要搞個大新聞。

這類惡作劇遊戲不會太過高深,只需一張動圖,就能為我們提供一個合適的心理預期:輕鬆寫意的卡通畫風、幽默詼諧的視覺效果,更重要的是實現整蠱目標時得到滿足的人類破壞本能。這類遊戲只要足夠有趣,任何玩家都很難提出拒絕的理由。

說到類似的整蠱遊戲,距離《整蠱白雲》發售時間最近的應該是《搗蛋鵝》。好巧不巧,在《整蠱白雲》的遊戲簡介中,也提到了鵝的大名,還說“喜歡《搗蛋鵝》的玩家,千萬不要錯過《整蠱白雲》”。

一些評測也煞有介事地給出這樣的標題:“《搗蛋鵝》,但你是一朵雲”。

這些說辭當然沒有對大鵝及鵝的粉絲表示任何不敬的意思,只是用於構建一種直觀的對比。明白《整蠱白雲》敢於碰瓷的底氣來源,這一命題基本等同於探索遊戲的突出亮點。

鵝很損,小云當然要比它更損

僅是比較大鵝與小云的整蠱能力便可見一斑:大鵝會叫,會啄人,會叼東西,會扇動翅膀,就是飛不起來;小云卻能凌駕於無數頭皮之上,降下冷冷的冰雨。

小云的身板承載的水量很少,可以通過吸收地面的水蒸氣補充水分,若是吸收不同的物質,小云還能降下不同類型的雨。如果小云吸收了油氣,就能灑下石油雨,在地面留下易燃的石油痕跡。若是不小心吸收了工業廢水,小云就要撒下能夠破壞莊稼、腐蝕車輛的酸雨了。

就算躲在建築物裡也不一定安全。不知是建築物沒有天花板,還是小云體積太小能夠隨意進出建築物,小云與它的雨水在建築物中始終暢通無阻,準時向人們致以不一定親切,卻絕對溼冷的問候。

小云擁有成長的潛力,隨著玩家進一步推進遊戲流程,小云也將化身為名副其實的“天氣之子”,解鎖更多的能力。

遇到免疫雨水攻擊的雨傘時,小云便要降下雷電,讓躲在雨傘下自以為是的人嚐嚐厲害。雷電同時有著引燃的效果,配合石油雨使用,效果十分理想。

冬天到了,小云降下冰雪掩埋大地,製造更多的麻煩。車輛碰觸積雪會打滑,路人踩到雪地會摔倒,若是直接把雪塊丟到人的頭上,就能把人變成一個大雪球,雪球也會打滑,滾來滾去,弄溼撞到的其他人。

到了遊戲的中後期,小云將學會召喚可怕的龍捲風,颳起地面上的一切物體,這便於小云把人們集中起來統一淋溼。少數關卡強化了龍捲風的威力,龍捲風刮起來的東西會越聚越多,最終變成一個越滾越大的球狀物體,不知何時是個頭。

然而在雲爺爺面前,小云的那點本事也只能算是小巫見大巫。自稱“與天地同壽”的雲爺爺,始終後悔它年輕時犯下的錯,那還是在白堊紀晚期,雲爺爺降下了一場隕石雨,直接導致恐龍種族滅絕。

因為《整蠱白雲》是“全年齡向”評級的遊戲,倒是不必擔心小云的哪一個惡作劇會滅絕人類。遊戲中出現的人,都是“人嘞”(Hooman)而非人類,雲爺爺說,“人嘞”都是絨布做的,綿綿軟軟,無論是風吹雨淋還是天打雷劈,都傷不到他們分毫。

這背後的潛臺詞顯而易見:既然搞不死,就往死裡搞。配合Unity引擎、布娃娃物理系統與親和的畫風,小云的每一個惡作劇都將得到沒有血腥卻絕對暴力的積極反饋。

下雨、打雷、下雪與釋放龍捲風,充分利用小云的這些能力與場景物件完成整蠱定額,看著“人嘞”遭殃的樣子幸災樂禍,便是《整蠱白雲》的核心內容。

只在一人頭上下雨的“網抑雲”

正所謂能力越大責任越大,小云的惡作劇,自然不會侷限在連一隻本該抓去紅燒的鵝都敢橫行霸道的寧靜鄉村。

小云一直有一個大大的夢想,它要尋找一個雲朵自由飄蕩、隨時隨地想下雨就下雨的地方,於是它打包行李,向著美國西部城市西雅圖進發,順道把路上所有的“人嘞”淋成落湯雞。

小云的眼光很不錯。西雅圖的氣候屬於溫帶海洋性氣候,日照較少,年平均陰天數約226天,而年均有效降溫日數達152天,被稱作美國的“雨城”,正是小云想下雨就下雨的理想鄉。事實上,《整蠱白雲》的開發團隊Unbound Creations就來自西雅圖,搞不好遊戲中的某些惡作劇場景,是某位開發者的親身經歷。

抵達西雅圖的路程僅需要三個小時,期間卻安排了五十餘個內容各異的關卡,每一關都擁有不同的創意及目標。

同時,這些場景飽含對其他影視、遊戲,乃至各種流行元素的致敬,並且點到為止,單一梗很少活出單一關卡,因此小云在不同關卡製造的惡作劇完全不會重樣。

《小云裝備》

《第一人稱小云》

《眾神的三角小云》

或許各位讀者已經發現,小云把“人嘞”變成雪球滾來滾去的設定,像極了紅白機老遊戲《雪人兄弟》;而使用龍捲風卷出一個越滾越大的球,是對另一款PS2老遊戲《塊魂》體驗的另類復刻。

除此之外,遊戲中總能有某些細節會觸碰到玩家們在DNA裡刻著的東西。例如“沙漠”關卡中,小云要極力阻止反恐精英拆除炸彈。

在另一個關卡,小云向墓地裡噴灑洩漏的化學藥劑,喚醒逝者,將他們變成不死的喪屍大軍。

無論小云做的事有多麼傷天害理、人神共憤,它的表情總是那麼人畜無害,可可愛愛。鵝屁股一成不變總會看膩,但主宰天氣的雲是善變的,如果看膩了小云的這副表情,《整蠱白雲》額外提供了自定義外觀的功能,允許玩家自己為小云繪製一副更欠揍的嘴臉。

以撒雲,圖源推特@alex_bonaker

亞拉那一卡雲,圖源推特@Shokenfi

攻略不同主題的關卡,完成所有主要目標與次要目標,還能為小云解鎖對應主題的配飾。像剛才的喪屍關卡,完成後會解鎖一把電鋸;攪黃一場搖滾演唱會,即可獲得一把電吉他。

小云換裝需要趕回家,而小云的家也有名堂。部分關卡會解鎖新傢俱,例如當小云從博物館盜走了世界名畫《蒙娜雲莎》之後,這幅畫便會出現在小云的家中。

《蒙娜雲莎》,圖源推特@ghostkid825

這些自定義設計鼓勵玩家積極完成惡作劇挑戰,動動手動動腦,解鎖配飾與傢俱的難度其實並不高。配飾與傢俱一樣有著十足的玩梗空間,進一步拓寬了內容的深度。

克勞德Cloud

可惜再怎麼變換小云的樣貌,小云本雲仍然是一片單薄的紙板雲。

小云的傳奇始於某位家長為孩子講述的睡前故事,故事中的主要角色都是由硬紙板剪出來的,小云與雲爺爺的頭上還始終掛著兩根繩子,就像是家長臨時搭了個劇院,為孩子與屏幕前的玩家演繹一場幼兒園過家家話劇,較真就輸了的那種。

為了讓情節一波三折,小云的故事需要一個有頭有臉的反派——八歲遭到暴雨襲擊,從而留下心理陰影,盼望晴天永駐的“旱咒博士”。他最擅長運用炮塔與機器人,逐步蒸發小云體內的水分。

如同《死亡擱淺》片場趕過來客串的裝束

旱咒博士無法阻止小云抵達西雅圖,遂決定派出大量機器人毀滅整座城市,卻無功而返。博士就此心灰意冷,接受了無可避免的陰雨天氣,改行去學了說唱。

單押*3

至此,小云終於來到了夢寐以求的西雅圖,剛好碰上“人嘞”慶典遊行,便歡樂地幹起了本職工作,下雨搗亂。

《整蠱白雲》的英文標題“Rain on your Parade”,是一句常用的英文俗語,意譯為給別人“潑冷水”,但根據字面意思直譯,便是“在你的遊行典禮上下雨”,可以說遊戲的玩梗本質持續到了最後一刻。

別的遊戲有“大殺特殺”,而全年齡遊戲有“大淋特淋”

睡前故事迎來了結局,但遊戲並沒有就此結束。與《搗蛋鵝》類似,為了延長遊戲壽命,《整蠱白雲》擁有二週目,在既有關卡的基礎上,增設新的關卡挑戰。

新關卡挑戰的難度與樂趣不一,靠前的關卡相對更有趣些。一週目的這些關卡無法發揮小云的全部潛能,而二週目的相同關卡,小云可以使用後面才學到的龍捲風,整出別有一番風味的新活。

吹牛(物理)

一些挑戰相對困難,尤其是旱咒博士帶著炮塔登場的關卡,總是要求玩家在限定時間內無傷通關。因為這些挑戰會與隱藏成就/獎盃綁定,考慮到遊戲解鎖全成就的總耗時並不長,難度高一些似乎無可厚非。

官方也推出過降低關卡難度的補丁

刨去這些目前只有不到2%的玩家做得到的、不影響主線的額外高難度挑戰,《整蠱白雲》足以像《搗蛋鵝》一樣,實現老少皆宜的閤家歡效果。小云的四種能力剛好對應手柄上的四個字母按鍵,即便是孩童也不會感到操作吃力。

孩子們一定會從《整蠱白雲》簡單的惡作劇中找到最純粹的快樂;對於樂此不疲地探索遊戲彩蛋的成年玩家來說,《整蠱白雲》也是一份梗的大雜燴,承載著比同類休閒整蠱作品還要豐富的內容,理應能夠帶來超過三小時時長的狂歡。

目前《整蠱白雲》Steam評測較少,但好評率有97%



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