要知道,下雨天的時候連影子都會缺席,所以學所以益才也,礪所以致刃也。
這句話和本章的主題有著千絲萬縷的關係,那就是——水字數。
總之,穿過縫隙之後就能正式進入下路。
此處十分狹窄,上方是觸之即死的黑洞,下面佈滿了行動軌跡固定卻複雜的風元素球。
地面有幾個靜止的廁紙,可惜被風元素球包圍。
前兩個廁紙可以提前通過滑翔來壓縮體型,在達到橫向效果後極限小跳蹭過。
然後在接觸廁紙的瞬間再度起跳穿過上方的風元素球陣。
接著在即將接觸到黑洞的瞬間,雙擊下滑鍵,以保證落板時是滑行的狀態。
並且,在滑行0.114514秒時再度起跳,復刻剛才的動作,然後出板子。
最後是第三個廁紙,風元素球最為密集,屬於無縫。
想打到這裡的廁紙只能依靠武器,但現在一沒刀鞘,二沒副忍者,玩家只得將其捨棄。
那麼為什麼不能吃風元素球直接莽過去呢?
當然是因為這段路線後方的構造,是一個傳送門,上方為黑洞。
在風元素球的加速過程中是無法起跳的,所以玩家不得不進入傳送門。
而傳送門的後方就接著一個黑洞,但並不是緊挨著。
因為玩家在打斷風元素球后有一段時間的無敵幀,所以在一段距離後再接觸黑洞才會死亡。
而玩家需要越過傳送門,並且不接觸上方的黑洞。
然而這種佈局設計不只是為了避免無敵幀,還是為了開創一個新的路線。
我將其命名為“超級無敵霹靂閃電霸王擺爛之大道”。
因為這個路線下方又是一匹廁紙,其底更有一頭尖刺陣,傷害比你的哞哞還高。
正可謂:巴山楚水淒涼地,responsibility。
在吃完廁紙後只能墜入尖刺陣,好在屍體下落後也會順勢切碎一升廁紙。
而到目前為止,玩家已最多能吃到四簍廁紙,可以說是非常的非常了。
然而,此路線並沒有在此中斷,但因沒有獻祭忍者,所以作者只能寫到這裡。
人生就是這樣,就像忍者必須死3的抽獎系統。
你投入的越多,失去的就越多。
一直期待,一直抱有希望,卻一直受挫。
最終,一敗塗地。
人生總有太多的遺憾,遺憾會侵蝕你的心,會干擾你的現在。
拋開它,別讓遺憾纏繞你,忘掉曾經那些揮之不去的自責。
沒有一張紙可對摺超過9次。
惟願執子之手,與卿相濡以沫。
張牙舞爪的人,往往是脆弱的。
沒有理智決不會有理性的生活。
不慕古,不留今,與時變,與俗化。
回收冰箱彩電洗衣機熱水器舊電腦舊空調。
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恭喜你,又被我浪費了一噸時間。
接下來我們就要說令一䘋路線了。
在越過傳送門後落體會蹭到廁紙邊緣,並且不會落入尖刺林。
這樣在貪到的瞬間起跳越過黑洞,就又是一璸新的光景了。