2023年9月21日,《收获日 3》正式发售,登陆 PS5、Xbox Series 及 PC 平台。是Starbreeze Studios推出的合作类型第一人称射击游戏,由Koch Media负责发行,是《收获日2》的续作。新作背景设定在纽约。
继《收获日》2大火之后的续作没有迎来好评如潮,反而在3000评价中以62好评率迎来了褒贬不一。
来看看大家的槽点:
首先同一张图四个难度的最终收入并没有显著差距,尤其是3头与4头的奖励只差十几万,但是难度差距可不是就这么一点点,这种设定真的有点打消玩家挑战高难度的动力。手套每一件要50或100C币,而且你猜的没错同样的手套简单换个色就要再掏50C币。预设武器拥有独特皮肤,售价2000w游戏币,但问题是配件固定无法自己改装。
升级只能靠做挑战,单人潜行比多人麻烦很多,打身体伤害极低,取消了纳米护甲,部署道具只能带一个且使用次数很少,强制联网,结束结案后不返回队伍大厅,没有踢人选项,武器还需要肝等级,开私人都要匹配。
只能说,希望这个游戏后面更新一段时间后能变好吧。本期内容就到这里结束了,喜欢的小伙伴可以多多支持点赞收藏,我们下期再见!
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