本文作者:芸紀
又是一年的情人節過去,商家依舊忙著賺錢;小情侶依舊曬恩愛;求愛失敗的忙著把花送給垃圾桶(當然也有過完儀式感的花也送給了垃圾桶)......至於沒有另一半的,要麼在忙著撿花,要麼繼續努力工作完,然後晚上享受難得的獨處時光。相信我,如果現在正在愛情當中,那就好好享受愛情給自己帶來的樂趣。如果還沒有愛情,或者是不期待愛情的朋友,不管怎樣,先好好愛自己,遊戲同樣也能給你帶來無限的療愈。
《極圈以南》(建議Steam折扣時間入手)
《極圈以南》是一款多層次電影敘事遊戲,玩家在遊戲中需要探索兩位被捲入政治衝突的劍橋學者披得與克拉拉之間的情感關係。可能玩家在一開始會弄不明白為什麼劇情一下子是在南極尋找生路,一下子又跳到英國劍橋的內容。但隨著劇情的推進就會明白,南極是正在進行時,其他的則是過去式,也加了一點主角自己的想象在其中。
可以說披得和克拉拉之間的愛情是那種在學術上永不停止的相互欣賞,以及互相幫助後的日久生情。而他們的愛情發生矛盾的時候正巧是冷戰時期+女權運動,克拉拉的好友莫莉同共產黨有關係,就導致了兩人聯名寫的學術論文遭到重重攔截的困難。同時還有周邊人對男主角的影響,導致男主在“現實”選擇中應該是刪去了女主的名字,兩人的愛情也至此走到了盡頭。
遊戲在其中穿插的蒙太奇事件與電影化鏡頭是本遊戲最值得的地方,音樂則是起到了加分作用。兩者把這樣一個容易讓人看的有些乏味的故事變得有反轉性,也使得很多的玩家願意把主角短暫的前半生看到最後。當然,遊戲的人物建模問題,以及女主克拉拉的戲份和立場還是容易讓人詬病,但對於喜歡這種觀影式+BE或者是HE都無所畏懼的遊戲玩家來說,瑕不掩瑜(不過想要遊戲性的玩家還是需慎重入手)。
就像遊戲的宣傳內容所說的——當過去“被迫”做出的選擇已成幻影,我們又該如何堅守職業生涯與真愛的承諾。這是遊戲會帶給你的體會。
《親愛的德韋爾》(Steam免費遊戲)
首先,我是衝著遊戲免費去的;其次,我以為1935年的往來書信裡會有反戰的內容。但到最後我才恍然,它應該是一個還算不錯的、有反轉性的小言情故事(也可以叫做輕懸愛文字遊戲)。
故事是由一封安吉拉抱怨旳信拉開帷幕的,因為誰也想不到住在森林裡的德韋爾會撿起這封信並認真地作了回覆。然後,我們隨著遊戲中輕靈舒緩的音樂,開始認真吃狗糧閱讀信件,但很快兩人的信件就被一個第三者打斷了。而且因為當時的情況特殊,以及現在時的調查員在山洞中尋找失蹤的安吉拉的線索(這裡是正在進行的時間,我們的視角也是調查員的視角),都為這兩人最後的故事埋下了好幾個反轉。
還有信件的設計、關於地點的謎語、男女主的配音都是具有不錯的觀賞性的。而關於遊戲的兩個結局也是意味深長,讓人無限遐想,在此就不做過多的劇透了。總之,安吉拉和德韋爾的愛情是自由的,因為在這個時候,他們是專一的深愛著對方。
《Florence》(建議Steam折扣時間入手)
從無到有,再從有到無。25歲的Florence Yeoh對自己當下的生活狀態感到有點困惑,日復一日地工作、睡覺,以及在社交媒體上打發大量時間,似乎一切都毫無意義。直到有一天,她遇到了一位名叫Krish的大提琴手,她的世界因為有了這個人的出現而豐富起來。
與Krish在一起的日子,她學會了給他騰出自己的生活空間,學會了享受著跟他做情侶應該做的事情。但兩個不同的人一直處在同一個空間裡,如果不會相互理解包容、好好處理問題,是很容易摩擦出無法解決的分歧和矛盾。所以Florence Yeoh最後還是跟這個愛過的大提琴手分開了,但好在她很快振作起來,哪怕最後還是一個人,也找到了生活上的新方向。
遊戲的整體時長只有半個小時左右,不過遊戲可以說是做到了能讓玩家體驗一次戀愛的感覺。而且遊戲裡的互動內容不會讓玩家感到生硬,反倒是能把自己帶入進這場有始有終的戀愛裡去。遊戲玩完後給我的感覺也是如遊戲本身一樣簡單,不管是戀愛了,還是失戀了,都不要把自己處於一種負面狀態中。也不要恐懼自己沒辦法再回到原先那種正常的狀態,愛別人之前,也得先愛自己。
希望你的生活永不失掉情感的色彩。
#甜蜜遊戲推薦#