關於種族的一些想法|伊洛納 (elona)


3樓貓 發佈時間:2022-01-15 00:26:37 作者:蘿莉貓貓REins Language

看到這個帖子
就稍微有點想法
既然是給玩家開放的
又不可能是太強,只能是一般或者偏弱
我說幾個例子算了
  史萊姆

初始屬性肢體啥的不用說了
加幾個技能吧
再生:治癒每回合百分比恢復(一級0.02%,最大計入300級)
史萊姆的忍耐:隨著等級增加耐性(3點)

  幽靈
一樣的加技能
飄忽不定:閃避增強(+15%)
恐怖:攻擊概率追加朦朧,自身免疫(20%)

  神僕
還是一樣的加技能
信仰加深:來自信仰的獎勵增加(+8%)
神賜之力:基於不同的神獲得不同的能力
(大地:力量體質生命成長+5%
       風:速度+8%
   元素:法術強度+200
   治癒:脫戰時每回合恢復0.5%的HP與MP
   機械:追加打擊+8%,追加打擊上限+1
   幸運:基於幸運增加基礎傷害,1幸運1點
   收穫:生活系技能+35
   財富:開啟寶箱根據投資額外獲得物品)

  惡魔
還是一樣的加技能
惡魔能源:使用地獄系,暗影系法術額外增加5%的最終傷害
壞蛋:道德上限減少5

接下來的部分就是我自己摸得
暗影生物
初始屬性骰
力量:3~6
體質:5~8
靈巧:9~13
感知:18~22
魔力:10~14
意志:7~10
速度:90
生命:40
法力:150


初始技能

戰鬥風格:
持盾格鬥

基礎肢體:
頭|身|手|指|腰|腕

基礎技能:
戰術/格鬥技巧/鐵匠/盾牌專精/中裝備/重裝備/治癒/挖掘/弩專精/輕裝備/寶石加工/射術/心眼/槍械專精/烹飪/冥想/魔力極限/默記

天賦:
黑暗加持:攻擊會附加暗影(50%暗影追加)
暗影偽裝:敵人難以發現自身(每回合行動有50%概率不被發現)

 人工生命
初始屬性骰
力量:18~25
體質:16~22
靈巧:13~15
感知:16~18
魔力:15~19
意志:11~16
速度:100
生命:150
法力:150


初始技能

戰鬥風格:二刀流

基礎肢體:頭|頸|背|身|手|手|指|指|腳|腰|腕

基礎技能:戰術/長劍專精/斧頭專精/鈍器專精/中裝備/重裝備/長杆專精/治癒/射術/心眼/槍械專精/烹飪/冥想/魔力極限/旅行

天賦:
優生:屬性增加(上六+18%)
優育:生命與法力上限增加(+8%生命值和法力值)
人工培育:屬性上限降低(-40%)
難以再殖:恢復速度奇慢(受到的恢復效果降低為1)

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