【維克多AS/雷刀AS】先導詳細說明書|另一個伊甸 : 超越時空的貓


3樓貓 發佈時間:2022-07-19 19:38:07 作者:虎徹 Language

Hi,各位貓友,好久不見!眾所周知, 雷刀攻略我咕咕咕了,so這次 雷刀AS可不敢再咕了!那麼,話不都說, 真男主AS形態的詳細解析奉上。


【維克多AS/雷刀AS】先導詳細說明書|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第1張
角色定位:
1. “只要不是風無效或風吸收的,神我都可以殺給你看!”
2. 帥!帥!帥!
3. 不得不說,真男主B格就是高。本體是雷系瘋狂 “帶電”實裝第一個人,AS又是雷系瘋狂之二 “放電”第一人。雷刀AS從總體定位看,主要是為 速刷,特別是為 衝擊高難內容最速回合數量身定製的角色,屬於比較特化的 “鎖血對策卡”,且可以單C應對 多體敵人多段鎖血
4. 你遊 唯二的正經追擊手(另一個是 人魚槍),也是截至 日服最新版本依然最強、上限最高的追擊手,是你遊當之無愧的 追擊第一人。一部分高難和連戰的 最速回合數理論值,要達成是必須使用雷刀AS的。
5. 從傳統攻克高難內容的角度看,雷刀AS在一定程度上類似 時雨AS妖弓,在1tAF的場合下,自身主輸出技能的倍率是比較 疲軟的,但因為 “放電”團輔作用,導致實際上用起來也沒有那麼拉跨。反正但凡AF能打進鎖血,一般通過追擊再打掉一段鎖血或斬殺的壓力通常不大 (耐風除外)

角色缺點:
1. 定位非常 偏向速刷和競速,但對於“高難一生通一次、餘生再也不相見”的玩家來說,真沒那麼剛需。
2. 哪怕有放電在, 1tAF倍率疲軟有時依然是個問題。
3. 對AF要求高, 對連擊倍率要求高(輔助多塞點 連擊倍率增加礦石喲),同時自身一般要 空兩輪(瘋狂+暗影披風)。所以,先問問自己, 鋼琴會彈不?鋼琴都不會彈,還玩兒個錘錘兒的雷刀AS,哼!

抽卡建議:
1. 感性建議:不抽的肯定不是我真粉。
2. 理性建議:上面的感性建議很理性。

那麼,以下正文:

---

一、主要技能/固有能力介紹

1. 固有能力 - 瘋狂之力(放電)
自身 速度50%up + 攻擊時賦予敵方 “感電(觸電)”狀態(持續 5回合發生率100%),此處的攻擊不包括自殘。

a. 雷刀AS開啟瘋狂後的速度50%up,和其他速度buff之間為 衰減算法,本質上就是個不會被驅散的速度buff。很多人玩多個追擊角色的時候 經常忘記這個加速效果,導致調速失敗,所以這裡提醒大家多加註意。

b. 感電:處於感電狀態下的敵人在AF期間受到攻擊時,每連額外增加4%的連擊倍率(全體攻擊時,每個感電的敵人都額外增加4%),但
瘋狂之力(帶電)所產生的追加攻擊 無法享受感電帶來的連擊倍率增加。

在1tAF環境下,雖然雷刀AS可用的技能輸出倍率都不高,但由於感電的存在,依然可以憑藉撐高全隊的連擊倍率來緩解AF打進鎖血的輸出壓力。但哪怕如此,雷刀AS也 不是在所有場合都必須開瘋狂之力的,特別在一些涉及 複數追擊、輪數比較緊張、且雷刀AS自身輸出溢出的場合,就沒必要死腦筋開瘋狂。

另外需要注意的是, 感電可以看成是一種特殊狀態,但其 不屬於異常狀態。所以某些自帶異常狀態免疫效果的敵人,一樣也吃感電。

2. 固有能力 - 角色被動

回合末,根據當前回合中受到攻擊次數最多的敵人積蓄 圓珠(雷心),多連攻擊 按段數計算,迎擊/回合末追擊也計入(暴擊時攢珠數不變),最大 15珠。珠子效果為每珠力量2up,最大 30up,此處的力量 實則為攻擊力,只計入攻擊值A,不計入攻擊值B。同時,根據珠子數量增加技能 雷電雙牙斬的威力(下詳)。

這個蓄珠機制大家看著是不是很眼熟?沒錯,和 時雨AS豪傑之心非常類似,但統計維度上還是有些許差別,時雨AS蓄珠僅看攻擊次數,不看段數。

3. 雷電雙牙斬(順便吹一波 神鳴之刃
核心輸出技能之一,給予全體敵人2連雷屬性斬攻擊(特大,初始威力為每連1.6)+ 根據使用時的 圓珠(雷心)數量提升技能威力。此外,雷刀AS開啟 瘋狂狀態時追加以下效果: 攻擊段數2倍 + 必定暴擊

根據圓珠增加威力時,第1-10珠每珠每連增加0.25,第11-14珠每珠每連增加0.35, 15珠時每連威力為5.6

簡言之, 瘋狂 +15珠時,此技能的威力為:5.6 x 4 = 22.4,即可造成 11.2倍常規單體特大等效的AOE傷害

與時雨AS的 紅秋水一樣,此技能在使用時 不會爆珠,所以在每個當前回合,技能威力都隨珠子數量固定,即可以通過AF打出多發高倍率的雷電雙牙斬。

當然,雖說1t疲軟,但在面對多體Boss時,雷電雙牙斬一般還是1tAF的主要輸出技能。但這裡提醒一下,在面對單體Boss或者AF輪數有壓力時,一般更好用的技能是 神鳴之刃,因為 連擊倍率積累的更多,且 動畫更快

4. 暗影披風
核心技能中的核心技能,給予 我方全體物理耐性30%up(1回合) + 敵人全體力量30%down(1回合) + 自身積累一顆 六角珠(暗惑),最大1珠。

六角珠的效果為:
回合末雷刀AS處於可自由行動狀態時,消耗1珠,給予全體敵人風屬性斬攻擊的 追擊(初始威力1.6)。如本回閤中使用了AF,則此追擊的威力隨AF中最後達成的連擊倍率提升,最終威力 = 1.6 + 7.2 x 連擊倍率,當 連擊倍率為1000%時達到最大威力 = 73.6,即可造成 36.8倍常規單體特大等效的AOE追擊傷害

雷刀AS開啟 瘋狂之力時追加以下效果:
1. 暗影披風的物耐buff和力量db持續回合數均 延長為5回合
2. 追擊變為 必定暴擊

又是一個似曾相識的六角珠追擊機制,和 時雨AS的如出一撤,但不同於 天仁烈破,雷刀AS這可是正經追擊,擁有目前你遊最高的威力上限。

由於部分高難Boss在被打進 鎖血後會有類似迎擊的行動,或者會照常執行當前回合行動,暗影披風自帶的 加耐降力,一定程度上確保了敵人達到鎖血後,對你進行的物理類攻擊(如巴蛇、海月火)較難將你秒殺,從而給了大家用追擊斬殺鎖血的可能。

5. VC
我方全體 風和雷屬性攻擊力30%up(1回合),有VC靈晶後為 40%up(2回合)。初次使用時追加效果:發動 瘋狂之力

沒啥好說的, 7616AS同款VC。看似美好,還多一次開瘋狂的機會,然而但是用雷刀AS的場合一般都是 1t站場開AF,所以VC啥的一般不存在的...

---

二、實戰用法

實戰大體邏輯:
雷刀AS的 核心能力,是1t配合AF打掉 兩段鎖血,或2t打掉 三段鎖血的能力。另外兩個1tAF疲軟的角色,時雨AS和妖弓,由於都沒有正經追擊,一般而言只具備在2t打掉兩段鎖血的能力,部分時雨整活軸除外。當然,這三個角色各有千秋,單說2t一發的斬殺傷害,時雨AS和妖弓要更強一些,能吃到的P也更多(雷斬最多隻能吃到一個 滿血P)。時雨AS是2t單發超人,而妖弓的倍率在 逆境後是維持的,比較適合常規的連戰環境和打法。

雷刀AS的主要特色固然是 超高倍率追擊和各種 1t擊殺軸,但在面對 兩段以上鎖血的高血量或機制複雜的Boss時,一般而言2t打一發滿珠的 雷電雙牙斬(威力22.4),也足以秒掉了。但需要注意的是,雷電雙牙斬是 雷屬性斬攻擊,但雷刀AS的追擊卻是 風屬性斬攻擊,所以在Zone、屬攻buff和砍耐db的選擇和平衡上,需注意調整。

---

配隊方面,假設 五保一,大致有以下幾個不同的時期:
1.0時代:雙梅體系+第三輔助/副C( 貓可可、妖刀AS等,具體看戰鬥需求)
2.0時代:梅麗莎 + 人魚弓(或其他 歌者) + 第三輔助/副C( 雷拳、桔梗AS等,具體看戰鬥需求)
3.0時代:因為後期高難 機制不斷趨於複雜,且弱耐情況多變,外加 雷陣、強化Zone等新元素的出現,導致配隊也愈發趨於不固定,都得看具體Boss機制來雲隊伍。

另外,雷刀AS追擊體系要玩到傷害最大化,一般需要 梅麗莎80冥,也就是可以 帶暴傷、刀祈、閃耀和破碎四個技能。但因為雷刀AS自身也是冥刀,所以在資源的投放上,請大家自行斟酌吧。

---

所以總結一下,雷刀的玩法大致有 以下兩種

1. 1t斬殺軸
主要適用於 單段鎖血的高血量Boss,比如目前版本的 十六妖。主要思路就是 五保一或四保二1tAF,儘量多用多段輔助+連擊倍率增加礦石, 撐高連擊倍率,疊好buff/db,用 單C或雙C打進鎖血, AF最後一輪用梅麗莎上破碎,然後雷刀AS 追擊斬殺。當然,也可以搭配多個追擊手,用來打血量較少的多段鎖血Boss,比如經典的 三追擊雙子1t,混沌之影1t等等(這倆當前版本還無法復現)。

以下是一些 實戰視頻

十六妖啥的,反正雷刀AS 可以當期1t擊殺6組,就不全發了,上兩個 難度值最高的(有天冥要求)的做個示範。除十六妖之外,其實當期值得打的Boss也不太多了,有興趣的朋友可以去玩玩 全真精靈1t

黑坊主/巴蛇 - 極限1t擊殺:
點擊鏈接觀看視頻
木靈/海月火 - 極限1t擊殺:
點擊鏈接觀看視頻
雙子 - 全網首發 - 極限1t擊殺
點擊鏈接觀看視頻
混沌 - 全網首發 - 極限1t擊殺
點擊鏈接觀看視頻
2. 2t斬殺軸
主要適用於 二段鎖血以上、 高血量和/或機制複雜、導致多個追擊手也無法實現1t斬殺的Boss,比如近期日服的 高難隱王阿魯瑪、之前的 幻獸之影等等。大致思路依然是 五保一或四保二1tAF疊連擊倍率/buff/db,用 單C或雙C打進鎖血,然後雷刀AS 追擊打掉第二段鎖血(梅麗莎 是否上破碎要分情況)。2t在各種輸出和輔助隊友的加持下,配合滿珠的雷電雙牙斬,打掉剩餘的鎖血從而最終實現斬殺。

以下是一些 後期的實戰視頻,僅供娛樂和參考:

阿魯瑪 - 全網首發 - 極限2t擊殺
點擊鏈接觀看視頻
煉獄幻獸之影 - 全網首發 - 極限2t擊殺
點擊鏈接觀看視頻
和時雨AS同理,在上述軸中,因為蓄珠機制,1tAF內全隊 攻擊段數一般輕鬆大於15,所以2t時,雷刀AS幾乎必然可以用出 滿珠的雷電雙牙斬

另外,依然和時雨AS類似,上文中也提到過, 瘋狂狀態時的雷刀AS,自帶 速度50%up,會導致追擊及2t平地行動順位都比較靠前,可能比你其他的1t追擊手或2t輔助手及VC動的更快,所以要視場景需要提前
配速,或者用別人的全隊速度buff去 稀釋雷刀AS的加速效果(如 雷拳),或用不屈刀、降速的徽章在戰鬥前給雷刀AS進行 降速

除以上外,請善用 獵鷹/隼靈晶,注意此靈晶的 先制效果對於追擊也是生效的

在面對未來一些血量比較高的隱王時,存在1tAF打進鎖血的輸出壓力。因此配隊上,如果要用雷刀AS,則很可能需要搭配一個 副C來緩解1tAF的壓力。

---

三、配置建議

武器:翠晶(滿血無弱)、異境刀(殘血環境)、智慧刀(對弱)、不屈(降速用)、亞空(滿血 無P或剛需暴擊率的場合,以及泛用)
防具:渾身、背水(殘血環境)
徽章:力、或酌情力速

關於 靈晶如何搭配,以及 連擊倍率增加礦石該怎麼給,可以參考之前寫的這兩篇攻略:

【東方結篇環境】高難對策C位 - 靈晶及煉成搭配指南 - 另一個伊甸 : 超越時空的貓攻略 | TapTap 另一個伊甸 : 超越時空的貓社區

【冥峽界】資源+需求+優先級分析+一些實用搭配 - 另一個伊甸 : 超越時空的貓攻略 | TapTap 另一個伊甸 : 超越時空的貓社區

---

以上~


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com